之前我在使用某個(gè)新版本 AE 的高斯模糊時(shí),發(fā)現(xiàn)出來(lái)的效果跟往常的印象不太一樣,原本想說(shuō)是我哪邊操作錯(cuò)誤什麼之類(lèi)的,後來(lái)深入研究才了解,原來(lái)是真的有新舊兩個(gè)不同版本的高斯模糊,效果也還不一樣
AE 從 CC 2015.3(13.8.0)這版本開(kāi)始,ADOBE 就針對(duì)高斯模糊這個(gè)效果做了更新,新版的高斯模糊多了支援 GPU 加速,另外也追加了 Repeat Edge Pixels 選項(xiàng),這樣的更新看起來(lái)是好事一樁,可是,由於模糊的演算法也改變了,所以新舊版本的高斯模糊,即使模糊半徑的參數(shù)是相同的,但得到的畫(huà)面效果卻是不一樣的!!
新版的高斯模糊相對(duì)於舊版來(lái)講,模糊後的圖像會(huì)更加泛白,亮度也更高,模糊的感覺(jué)也有點(diǎn)「硬」,特別是在2D動(dòng)畫(huà)的攝影時(shí),會(huì)很常用高斯模糊來(lái)做透過(guò)光效果,新版的高斯模糊則會(huì)出現(xiàn)硬邊過(guò)曝的奇怪不自然現(xiàn)象
新舊高斯模糊對(duì)比↓
那在使用 CC 2015.3 之後 AE 的版本 ,如果還想要擁有舊版的高斯模糊效果,目前有兩種作法:
1. 雖然高斯模糊更新了,但 AE 並沒(méi)有把舊版的高斯模糊剔除(至少目前最新的 AE 2021 是如此),可以去效果目錄的 Obsolete 這項(xiàng)裡找到 Gaussian Blur (Legacy),它就是舊版的高斯模糊,我們還是可以回到它的懷抱的,但難保 ADOBE 不會(huì)在未來(lái)的新版本把他踢掉...
2. 使用 Fast Box Blur(快速方框模糊), Fast Box Blur 的模糊演算法跟舊版的高斯模糊一模一樣,唯一的差別在於模糊半徑的強(qiáng)度不一樣,舊版的高斯模糊是 Fast Box Blur 的2.71倍,所以舊版高斯模糊如果模糊半徑數(shù)值是35,那麼只要將 Fast Box Blur 模糊半徑數(shù)值設(shè)定為 12.9 就能得到相同的模糊效果了
以上就是這次對(duì)於 AE 的高斯模糊的解說(shuō),所以有人在不同版本的 AE 使用高斯模糊,或是看教學(xué)跟著用高斯模糊,發(fā)現(xiàn)出來(lái)的效果並不一樣,那問(wèn)題就是出自我上述所講到的這個(gè)原因,如果有遇到跟我一樣的困惑,希望這篇可以幫助到你~