Notion 上面比較好整理跟編輯(看起來比較舒服),正在同步遊玩紀錄,歡迎點進去玩看看XD
巴哈編輯器真ㄉ爛,字越多越慢、格式難調、字體動不動就變小,視窗還特別小,Markdown 不香嗎?
總之以後可能每 10 部左右換新的一篇
依然是我隨手打的心得,文筆就別要求啦
PARQUET
柚子社久違的新作,這次是部小品,大約 7.2 小時能破完
系統變更強大了:進入設定選單有 glitch 動畫、CG 鑑賞可以快速預覽切換差分圖、游標在存檔圖示上就可以快速存檔,而且還支援搖桿,感覺支援度不太好就是(我用 Xbox 新版搖桿)
依舊維持柚子社的高品質,こもわた遙華老師的 SD 圖還是很可愛,人物設定與日常劇情依然強大,白天晚上換人的設定挺有趣,並且ツバサ跟リノ一狗一貓的屬性任君挑選,總之熟悉的廢萌日常最對味ㄌ。
東山奈央的リノ聲線有一點志摩リン的感覺,真香
但是世界觀也老樣子被浪費了。主角是人工天才,還有類似食蜂操祈的能力,但能力除了打王之外基本沒用過,而且完全感覺不到他哪裡天才,反倒是三吉A夢厲害多了;世界觀的方面也是,明明有ニューロリンカー(X)卻沒太多的著墨,蠻想知道這種高科技能有什麼樣的應用。
老樣子背景會出現不少前作角色,寧々這次變成拉麵店招牌了,並且「メンカタカラメヤサイダブルニンニクマシマシ」的梗再次出現,我好興奮阿,不過「ちゃろー」這次就沒有了。
總結來說,這次柚子社依然正常發揮,但也明顯感覺到有在想辦法嘗試改變,像是 3D 建模、嘗試正常向作品、跟 vtuber 合作之類的,應該是想拓展客群吧,我覺得這是件好事,畢竟 galgame 再怎麼說都挺小眾的,找到讓公司活下去的辦法很重要,畢竟不是誰都能像 Sprite 一樣有死後更強的念,不過那個 3D 建模還真不好看,可以先不用XD。最後許願一下,希望某天柚子社能在劇情上有所突破,再來一部サノバウィッチ吧!
角色:リノ > ツバサ(沒錯,我是貓派的)
評分:92
星空鉄道とシロの旅
「世界というのは、大きな寶石箱だ。キラキラと輝くもので満ちた寶石箱だ。」
這部是同人社團しらたまこ的第一部作品,光是しらたま加上 steam 壓倒性好評就一直想買來玩玩,價格不貴,但還是想等特價再買,這次冬特還是忍不住原價買了,就結果而言非常值得。
簡單記錄一下劇情:主角厭倦了一陳不變的生活,所以搭上蒸汽火車「銀河號」開始了一場心靈之旅,遊戲依照進度可以分成兩個部分,前半部是日常劇情,主角與無口屬性貓耳少女ノワール、活潑的乘務員カルハ等人逐漸認識彼此,並經歷了各種事情,像是一起烤肉、放煙火;到了後半,世界的秘密逐漸揭露,原來ノワール患有白血病,在病危之時奇蹟似地得到多部位器官移植,「銀河號」代表ノワール的身體,其他人身為器官捐獻者因此已參加者的身分待在火車內(カルハ是捐血,所以變成乘務員),最後在大家的幫助下,ノワール克服內心的恐懼與器官移植排斥反應的痛苦,成功活下來。
劇情不長大約 8 小時全破。這部玩起來非常舒服並且很有帶入感,好像自己也坐在蒸汽火車上吹著晚風、與陌生的角色們熟識、一同經歷了這場心靈之旅。角色描寫十分立體,尤其是三位女主各有不同的可愛之處,卻也不會淪為單純的賣萌角色。
再來說一下缺點,這部的 UI/UX 真是破到不行,無法想像都 2021 年了還會沒辦法從對話紀錄切換對話,再來遊戲 CG 只有 720p,實在是非常可惜且無法理解這麼做的意義。
點擊右上角會進到隱藏的 debug 介面,在這邊還可以切換語言,太鬼了吧!
越是日常的劇情,我就越不知道要怎麼描述角色的可愛之處與整個故事(世界觀)帶來的舒適感,也許未來文筆進步之後再補吧,總之這部是繼銀河龍之後我能給到滿分的作品。
小天使ねりQQ
為了養樂多會大開殺戒的カルハ,連生肉都津津有味地吃光了
カルハ?ラムコネ本名為貓村春香,其實就是倒過來念,十分符合她淘氣的性格
ノワール本名為真白,是個因白血病而久病在床、瀕臨死亡的女孩,也是一切故事的開端
即使旅行並非「現實」卻也不是一場夢,大家都確實與真白(ノワール)同在,
手中的自畫像便是最好的證明
評分:100
角色:ねり = カルハ = ノワール
ATRI -My Dear Moments-[進行中]
一開學就沒有時間啦,距離上次更新也已經有三個月左右,為了避免之後忘光劇情,先開幾個坑再慢慢補心得吧。
評分:待補
9-nine-
總覺得時不時會看到有人討論的遊戲,趁 steam 特價買來玩玩,順便體驗一下分割商法(X
第一部:ここのつここのかここのいろ(九條都線)
故事到目前為止頗無聊,可能是世界觀還沒完全建構完成的原因。
目前知道神社的神器破掉之後,某些人會獲得アーティファクト進而能夠使用超能力,然後我們主角一如既往能力不明,已知的都是些常見能力,像是偷竊物品並消除相關記憶(九條都)、降低存在感(新海天)之類的。劇情上也是蠻一般,除了角色介紹之外就是解決了一個火(自焚)能力者,然後正在找石化能力者,一切目的與目標都不明確,可能等之後幾部說明吧。
再來說到這條線的女主角九條都,經典的平民大小姐設定,沒什麼特點總之是個好人。
總之...九條都就是這樣一個角色
倒是妹妹(新海天)跟主角的互動(嗆)可愛很多,期待第二部妹妹的主場。
賄絡現場XD
第二部:そらいろそらうたそらのおと(新海天線)
「お兄ちゃんは、わたしのヒーローだよ。誰がなんと言っても、お兄ちゃん自身がどう思ってても、あたしは、お兄ちゃんが大好き」
這章依然是在鋪成故事,接續第一部最後提到的,能力使用過度後除了スティグマ變大、能力進化之外還會暴走,大致描述了天把ゴースト存在感幾乎消除之後能力失控,導致自己的存在感逐漸消失,最後當然是成功救回來。
這篇章沒什麼太大的爆點,ゴースト不意外就是石化能力持有者,並且擁有複數能力,基友(與一)也如預期般在最後透露他的身份並不單純。主角對能力有較高的抗性,但我覺得他能力應該還是跟世界線有關,希望不要是這種無聊能力就是了。
雖然前面說這麼多缺點,但...妹妹是天!
日常劇情充滿兄妹鬥嘴講幹話的橋段,這些劇情甚至比主線還有趣,桐谷華的表現十分出色,替天的角色塑造加分不少;就是最後感情線收尾可惜了,雖然內心糾結有做出來但沒給出結論這點我就不行了,雖然說是實妹不好寫是蠻能理解,但也不是就不管吧...在這點上緣之空就厲害得多,也是這個原因我沒辦法把天排到喜歡的角色清單上;私心希望之後天的劇情也不會少。
然後...ぺろ老師的 SD 原畫越看越可愛,官網還有放四格漫畫XD
當中二病遇上中二病,第四章不會都是這種對話吧XD
ゴースト的能力之一,這不就是ゲート?オブ?バビロン嗎?
天帥氣的大招,直接秒殺ゴースト
討厭~
我全都要
同意啊,哪次不同意!
りしれ供さ小 XD
透露心聲,最後露出滿足的笑容
第二部開始主線劇情會變有趣吧...會吧?
最後放一張官網找到的 SD 圖
第三部:はるいろはるこいはるのかぜ(香坂春風線)
經過前面兩部的鋪成,劇情終於開始進入主線,最終 BOSS イーリス正式登場,混亂邪惡的與一也露出真面目,主角的能力果然是能在世界線間移動,比較意外的是遊戲最後ソフィーティア打破第四面牆提到オーバーロード的真正持有者是玩家,男主在穿越後能得到的記憶是做為觀測者的玩家給他的,也順便點題:9-nine 代表主要出場的九位能力者中的第九位,也就是玩家。
至於這條線的主角香坂春風,雖然不擅長說話,不過容易把內心話說出來、又是宅屬性的性格倒也是意外有點可愛。
人設崩壞現場
咖哩很不錯喔
不會做菜的學姊
QQ
第四部:ゆきいろゆきはなゆきのあと(結城希亜線)
主線正式完結啦,無論是感情線跟戰鬥劇情都是四部以來最精彩的。一開始用時間軸讓玩家選擇的作法還蠻聰明的,能增加互動感也順便幫忙回憶劇情(畢竟一年出一部...)。希亜的能力也終於表明:能夠「制裁」她認為「有罪」的人,因此能穿越空間限制直擊イーリス的靈魂,但缺點就是傷害會受內心影響。
最終戰蠻刺激的,一開始很順利地擊敗イーリス,直到進 ED 畫面倒轉,原來此刻イーリス也獲得在時間軸上移動的能力,所以就陷入了雙方不斷輪迴的流程。最後是主角連接每條線(攻略完)的女主,還連同玩家把所有世界線連接起來,把所有世界線的イーリス一起消滅;這邊與一的「邪惡」塑造得很好,他為了達成目的無論什麼樣的手段都做得出來,但在達成目標的情況下,其他都是可以談判,也確實會說到做到,比方說他一定要殺掉四位女主,但在男主不干擾的前提下保證不會動其他人。
高冷的希亜在這條線終於卸下心防,變得軟萌軟萌,這種反差真的豪可愛~~~
是說看遊戲封面是西洋棋還以為會有相關的描述,也許跟希亜能力有關之類的,結果沒有,失望...
用來幫玩家回憶劇情,算不錯的時間軸
銃槍!不過我是太刀流
被地圖砲的三個邊緣人
帥氣的出場
パニッシュメント!
新章
新章終於上 steam 了,接續第四部的最後為了回收每個世界線的アーティファクト把記憶傳送給四條線的主角,所以其實就是每條線的後日談。劇情超級短 2.5 小時就看完了,也算是給都扳回一城的機會,總算不再是 BE 了 XD。
故事最後主角斷開與玩家的連接,不過被ソフィーティア塞了個後門可以從主畫面左下角跟她聊個天,所以我說幹嘛不做個ソフィーティア線呢。
都終於帥一波啦
忌妒的表情真不錯
當邊緣人想重現漫畫劇情...
終於吃到烤肉啦
ソフィーティア唯一的 CG
這是在暗示有續作嗎
完結灑花!
整體來說算是部不錯的作品,角色可愛、反派有貫徹自己的信念,並且劇情雖然套路最後還是有些爆點,越玩帶入感越強從第三部中後段開始沉浸在故事中。
但因為劇情是線性的,個人線只是其中的分支(像是ニュートンと林檎の樹那樣)造成越前面出場的角色就越有塑造不足的問題,這個情況在分割商法的情況下就更加嚴重,像是希亜跟春風在第一部基本上就沒什麼劇情。
真心覺得分割商法用在這類型作品上很不適合,一來整體時間加起來沒有比較長,還因為每一部都要有個斷點導致劇情與角色塑造多少會被限制,而且花五年才把整部作品出完實在是太久了,每年這樣追光想就很累;更何況第三部開始才有比較多主線劇情跟世界觀的展開,前面都以鋪成居多,實際上對我來說第一部頗無聊,第二部也是在天的加持下才有趣,如果是每年跟我大概第二部就想棄坑了。
嘛,就是覺得有點可惜,感覺有成為神作的潛力就是各方面都差了一點。
評分:96
角色:希亜 >= 天 > 春風 > 都
ノラと皇女と野良貓ハート[進行中]
マルコと銀河竜太優秀了,所以把 HARU?KAZE 的作品拿來補一補。只能說不愧是はと:在不正經中認真。
這部描寫「夥伴」蠻成功的...(待補)
穿插在劇情中的ネコのお考え真的有趣 XD
ノブチナ「まぁ実際に可愛いがな」
未知線:
整條線套用助攻大師ゆうき的一句話就是:「重い」
出生在麻煩的家庭造就出黑木母女麻煩的個性,雖然很清楚「未知之於母親」與「ノラ之於未知」都是因為對對方有過高的期待,以致展現出過強的控制慾,這份愛實在是過於沉重,當然啦,即使如此未知還是有可愛的地方,但整體而言這個角色我扛不住,ノラ真厲害(寫心得時才發現玩到後面語言不小心換成簡體中文@@)
貓是國文!喵是樂理!
劇情後面超展開,簡單來說:
評分:待補
角色:天 >> 都
LUNARiA[進行中]
評分:待補
色:待補