※RPG公會相關
※可以的話闇黑模式開起來
前言
基於心哥對於劇情細緻的剖析,龍哥針對系統跟互動上提出建議。想了想,那麼,77還能寫什麼?賣萌或許是一條路,但就算賣了也不萌所以放棄了。一路看下來,諸心得的焦點似乎都在「官方編劇組之劇作/系統/演繹」上,所謂心得,就是對於整體劇情看下來之後,看個人喜好是否要放入、甚至全體都成為論述性質的一種文體,而本次則不打算進行太多論述,僅以感受為先。
總之,對象既然是整體劇情,怎麼能缺少玩家?基於這個出發點,本文或許無法將全體玩家都寫進來──但,參加劇本,也就是戰爭章14篇劇本中有參加到任何一場,全都會是我捧的對象,對於其精彩演繹作為進行剖析的對象。由於對象太多,原則上並沒有經過操作同意就開始捧起來的一場捧捧大會,若有侵犯到個人/或讓貴操作感受到一點兒不愉快,甚至開始想在DC或其他平臺上封殺拉黑77,請、請別衝動,有話好說。
請在本篇底下留言,或者DC私訊都可,77會撤下來的。底下先來統整14篇劇本是哪14篇,並且註明引導、以及有哪些玩家的角色,若有缺漏請告知。
【步向滅亡的沙嵐】2021/05/08 球羊
神代正義、瑟普、羅賓、奧德
【『安全屋』】2021/05/31 飛鳥
阿貝爾、艾孽奇、唐尼陳、奧德
【鋼鐵墳墓】2021/05/31 蓮
吉翰德、希姆、布依絲、曙葉
【病毒行動】2021/06/12 蓮
卡洛特、史丹利、羅賓、重騎士
【罪與罰】2021/06/15 球羊
洛?克里斯、黑子、范特斯、神代正義
【刻印未來的天秤】2021/06/26 球羊
克萊瑪吉安、伊祁青歲、狐貍狗、艾瑞斯
【下不為例】2021/06/27 飛鳥
艾恩、菲娃、蕾依希、桃滿
【荊棘路?困】2021/07/11 蓮
吉翰德、布依絲、阿達歐、奧菲斯
【荊棘路?突】2021/07/11 球羊
唐尼陳、塔夫托、神代正義、夜臨婕
【凱旋的炎王】2021/07/24 蓮
艾孽奇、文太原、蕾依希、范特斯
【戰爭?不畏之爭】2021/08/07 球羊
吉翰德、唐尼陳、夜臨婕、艾孽奇、陽一、神代正義、布伊絲、桃滿
【戰爭?不凋之花】2021/08/07 貓瞳
伊祁青歲、尼蘭爾、菲娃、黑子、蕾依希、阿貝爾
【戰爭?不歸之途】2021/08/07 蓮
卡洛特、阿達歐、希姆、重騎士、奧菲斯、吉翰德
【本文】
1. 神代正義【步向滅亡的沙嵐】【罪與罰】【荊棘路?突】【戰爭?不畏之爭】
2. 吉翰德【鋼鐵墳墓】【荊棘路?困】【戰爭?不畏之爭】【戰爭?不歸之途】
3. 唐尼陳【『安全屋』】【荊棘路?突】【戰爭?不畏之爭】
4. 布依絲【鋼鐵墳墓】【荊棘路?困】【戰爭?不畏之爭】
5. 蕾依希【下不為例】【凱旋的炎王】【戰爭?不凋之花】
6. 阿達歐【荊棘路?困】【戰爭?不歸之途】
7. 伊祁青歲【刻印未來的天秤】【戰爭?不凋之花】
8. 范特斯【罪與罰】【凱旋的炎王】
9. 黑子【罪與罰】【戰爭?不凋之花】
10. 重騎士【病毒行動】【戰爭?不歸之途】
11. 卡洛特【病毒行動】【戰爭?不歸之途】
12. 希姆【鋼鐵墳墓】【戰爭?不歸之途】
13. 艾孽奇【『安全屋』】【戰爭?不畏之爭】
14. 奧德【步向滅亡的沙嵐】【『安全屋』】
15. 羅賓【步向滅亡的沙嵐】【病毒行動】
16. 夜臨婕【荊棘路?突】【戰爭?不畏之爭】
17. 阿貝爾【『安全屋』】【戰爭?不凋之花】
18. 奧菲斯【荊棘路?困】【戰爭?不歸之途】
19. 桃滿【下不為例】【戰爭?不畏之爭】
20. 菲娃【下不為例】【戰爭?不凋之花】
21. 洛?克里斯【罪與罰】
內勁結合刀術武技,高速的反應力,面對秒判簡直輕鬆自在,老牌傳奇冒險者──洛?克里斯。在劇本中的對白,於變成肉餅危機之後,察覺到要跪坐,想起神話典故便開玩笑:「不就還好我們四人都有心臟?」──雖然似乎沒人理他,但洛式冷笑話重看還是令人覺得很努力要改變凝重的氣氛。與阿努比斯對峙時,振振有詞,就算對方咄咄逼人也毫不退縮,表現出聯邦義勇軍該有的氣場;進入戰鬥,則讓隊友有組織的對抗敵人,能言能戰,就算到最後,依然提點隊友不該放棄,嗆人之力彈出,出於關心的動機,永生神有這樣的信徒應十足榮幸。
22. 塔夫托【荊棘路?突】
善用各類官方坐騎與物品,且珍惜著自己的召喚物,不會濫殺,這是塔夫托角色演繹上成功的部份,也讓其愛護動物的設定展現出來。中途有犧牲獅鷲的舉動,也可以理解成不得已的打算。整場劇本的塔夫托堅守弓箭手的職責,就算是弓箭手實質上於打鬥上沒有那麼吃香也一樣。沒有華麗的招,每一動都是簡樸,而經過一番縝密思考般,幾乎找不太到看起來有所被驚動,或受影響導致失去判斷力的描述。冷靜、謹慎、紮實,以上的三段詞彙總結的評價並不超過。
23. 艾恩【下不為例】
多次強調自己要護衛阿露兒,緊隨於公主旁,恍若公主的騎士般,乃是艾恩。除了護衛工作,對於護衛的對象,也就是阿露兒做的決定,只要理解到對方有審慎考量,那麼就不會阻擋他人自由意志的風度,阿露兒應該會很高興受艾恩的保護與肯定吧。此外,戰鬥表現上最醒目的就是那感應炮與蕾依希聯合夾擊芭斯特,正因為這關鍵一擊,逼得芭斯特開大,可以說是功不可沒。各方面或許看似不突出,實際上貢獻良多、穩紮穩打的步調;就算不刷潮度,仔細看就會發現艾恩可是劇本不可或缺的一員。
24. 艾瑞斯【刻印未來的天秤】
說話簡潔有力,開場就頷首不說話,不囉嗦,乃黑天鵝與黑暗精靈混血──艾瑞斯。與伊祁青歲合作無間,以電治電,精彩的打算擋下一波AOE,無論是否有擋下,合作精神已然展露。而後又兼顧補師角色,使用了機龍緩和了整體傷勢;而後雖然是後排輔助,還是用機龍把敵人轟爆的。果然,又是個強力後排輔助,開使成為輸出的概念。總之,藉著軟甲他人之力,讓我方更有優勢的攻擊;並且洞穿芬克斯弱點,再次使用機龍轟炸,為同隊的克萊瑪吉安得以消除血恨,劇本中後排輔助的轟炸役,猛啊黑天鵝。
25. 狐貍狗【刻印未來的天秤】
對白偶爾嬉皮,偶爾正經,潮起來則是泛出水來,潮就是存在本身的狐貍狗。總是把水刀藏在鞘中,開啟一場「我拔刀了,我又收刀了,鞘對你們綽綽有餘,啊我又拔刀了」──這般動作上的嘲諷巔峰,「拙劍無式·鬼神辟易」一發,所謂一鳴驚人,整場劇本潮度跟克萊馬吉安一起刷起來。流暢、沒有一絲多餘動作的行雲流水,踏罡行走以純陽巔峰的「純陽掌」──名字平凡?就讓動作潮出來的概念。「大江東去不復返,浪花掏盡英雄」這句吟詩又打架,收刀完美結局,狐貍狗你在潮什麼……
26. 克萊瑪吉安【刻印未來的天秤】
不說話,靜默的精靈,極具存在感的精采描寫,如史詩如有畫面的鬥士,乃克萊馬吉安。與狐貍狗在同場劇本,互相刷冒險者潮度的存在,一開場就【霸者的蠻橫】不囉嗦,彷若看到眼睛噴發赤紅色鬥志的狂戰精靈。與人面獅身芬克斯的搏鬥特別精彩,恍若來到了原始的羅馬競技場看著血淋淋的與獸的碰撞,不躲不藏打架就是特別有勁道,一把大劍就算盔甲碎盡依然揮砍,是把放棄至之於選擇外的勇士之歌,重傷下依然揮砍的劍,有靈魂與意志,就算身軀不敵,肉軀倒下,一整串猛勁已讓人嘆為觀止。
27. 陽一【戰爭?不畏之爭】
以水系術士,伴隨著緊湊戰鬥描寫的陽一,空降了劇本後。一開場,就完美體現兵不厭詐,往賽特神官一發【慈愛已然用盡】,讓賽特神官一時間亂了腳步,此後更是仿若與此神官發生一連串乒乒乓乓的攻勢,一方神官賽特,也怕的節節敗退,被如暴風雨的攻勢打得動彈不得,所謂的有力輸出就是這回事。最後,面對對手三神官的強勢自爆,使用機龍配合法術聯合防禦,與隊友展開五顏六色的繽紛之盾,無論被打破與否,都可以證明陽一無論攻擊、合作皆無間的顯要位置。
28. 瑟普【步向滅亡的沙嵐】
以南方軍火之力、配合本身種族狐貍的一些特性,綜合起來成為了瑟普的為隊友表現出優質的輔助攻擊地位。以一位老冒險者的身分,配合神帶正義的審判印記,於重裝甲蟲有了完美的手雷攻勢,殲滅的瞬間宛若為劇本的成功打起第一響響炮。在保城與保人的選擇中貫徹己身意念,也尊重隊友的選擇,表現出風度的禮節,也因此到了最後,在神官的風壓拱門下,隊友都願意為瑟普伸出援手抓住、以體現出同生共死的意志。
29. 曙葉【鋼鐵墳墓】
以念能力,可召喚各式元素的曙葉。善加利用土元素的特性,來抵擋沙漠蜘蛛的毒性攻擊;後來,為了讓毒液不要產生作用,使用了水元素盾牌以稀釋,讓全體人員可以不必有對毒系的蜘蛛有後顧之憂,而加速進行輸出的部分,亦能攻亦能守,對於元素善用的知悉,造就了如此的成果。而後,面對機器人,同樣的土牆也讓隊友免於遭子彈射擊,攻、守並進的形式直到最後,都在劇本中發揮了不可或缺的戰力。不愧為碧盛卿之名。
30. 史丹利【病毒行動】
以雷電為能力,並且多會善用地形的史丹利,不只用善用磁力用周遭物品幫隊友擋招,【電磁脈衝】的技能面對機器人對手,利用各種方式為我方製造優勢,彷彿劇本成為為他所造的劇本。真所謂對機器人特攻的一名冒險者,電能量要用的潮也不簡單,只要有機器人,整場輸出可以多多交給史丹利吧。偷吃電之後被企鵝圍嗆,之後QQ對不起的演繹也頗可愛。到最後還有雷尾巴,讓人不禁思考皮卡丘之榮耀要不要放在史丹利身上了……雖然皮卡丘不會拔劍。
31. 文太原【凱旋的炎王】
參與了凱旋的炎王之後,也熱血起來的太原。「文森總長,我們來接你了,這次我一定會好好實踐你的教誨的!」劇本開頭如是說的太原,讓人感受到一股神風特攻隊班的勇猛前進感。面對沙兵衝鋒陷陣,無怨無悔,而還有一個很容易不小心TK的光之種希莉卡在場,表現已經不錯,面對飛來橫禍般的沙兵依然能夠持續前進,「活得光榮!死於榮耀,開火!」這般大喊的太原,期待他能活的光榮。
32. 尼蘭爾【戰爭?不凋之花】
發生什麼說,就說什麼的新骨頭;為何說發生什麼說什麼呢?一出場就是「尼蘭爾.帕弗,前來報備!」這般充斥存在感,被燒就「燒起來啦!」報備狀況,「咔咔......孤獨的月之神啊!埃及早已滅亡,接受現實吧。」告知芭斯特現實──樸實無華的展現出任何狀況。於團隊中,還兼任不停幫隊友附魔的角色,充斥團隊合作精神的新骨,雖遇上高難度劇本,依然展現骷髏的驕傲。著實需要被讚嘆,讚嘆讚嘆。
結語
所謂的心得,不只是要表現出官方的努力,玩家做了什麼,能夠有個統合的資訊,正是77的用意。此篇就設為純分享,內文的誠意應該也足了。很遺憾沒有算好時間,沒有一口氣完成全玩家評論,但是,77會完成的──
相信我……
全文完
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