註 1.:
我一直認為原本 BioWare 是有設計就算第二章沒有通過的好感度判定、Isabela 逃跑後,在第三章是會有回歸的劇情的。因為 DA2 的選人介面中,真的因為任何理由永遠不再出現(xiàn)的隊友,會被直接從介面移除,而暫時不能選擇的隊友則會變成灰色。例如主角的弟弟妹妹,在 Deep Roads 死亡是直接移出選人介面、不然弟弟妹妹都會是灰色暫時不能選擇的狀態(tài)。Isabela 的選人介面一直都是呈現(xiàn)灰色,卻在第二章結束後拍拍屁股走人,實在是莫名其妙的結果。
註 2.:
Legacy 和之後的 Mark of the Assassin 都能帶上弟弟或妹妹進行冒險。
註 3.:
Kossith 是 Qunari 在皈依 Qun 以前的種族名稱,但現(xiàn)在已經(jīng)很少使用這個詞。而不屬於 Qun 管轄的 "Qunari",也就是 Tal-Vashoth。
註 4.:
根據(jù) BioWare 出版的美術設定集裡面披露的資料,原本在這一切之後,還有一個最後的 DLC "Exalted March"。其內(nèi)容將專注在 DA2 結束後主線上的法師 ─ 聖殿武士與教會的衝突和矛盾,等於是從遊戲的角度來補充完整 DA2 到 DAI 的過渡。在這個 DLC 中甚至可能設定 Varric 會死掉,這也讓我們可以確定、這個 DLC 必定發(fā)生在 DA2 Varric 對 Cassandra 講完故事之後的時間點。
這個 DLC 後來取消、Varric 也逃過一劫。而它的一些設定例如之前提過的、Hawke 本來當 Kirkwall 子爵當?shù)暮煤玫摹s因為聖殿武士因為大量被 Red Lyrium 所腐化所以必須離開,也應該是這個 DLC 原始劇情的一部分。
"Exalted March" 的相關資訊可以參考這部影片:
註 5.:
實際上 Jennifer Hepler 相關問題和爭議,不是一兩句話可以簡單說明的。
Jennifer Hepler 公開遭受批評的時間點,
應該是在 2012 年 2 月 14 日在 Reddit 上一張諷刺意味十足的惡意攻擊圖片。
而起因卻是她在 2006 年接受過的一篇雜誌訪問。
在訪問中她提出「能跳過戰(zhàn)鬥的遊戲會比較受女孩子歡迎」,
同時也表示自己根本不喜歡除了看故事以外事情,
包含戰(zhàn)鬥、人物養(yǎng)成和物品裝備等等遊戲要素,
簡單說一句話、她根本不喜歡玩遊戲,
或至少是說不喜歡玩 BioWare 遊戲粉絲們喜歡玩的那些遊戲。
但圖片裡對於 Jennifer Hepler 有很多人身攻擊。
接著 18 日 Jennifer Hepler 發(fā)表了一篇很嗆的推特反擊:
「這些人忌妒我可以製作遊戲又有陰道。」
這讓整件事情火上加油並且開始失焦轉向性別之爭。
但同時請注意,
這時間點 BioWare 正好處在 DA2 和舊共和國網(wǎng)遊雙雙都在口碑與評價的低點
(當然質(zhì)量效應 3 幾個禮拜上市後、還會到更低的點),
於是又有些玩家認為、BioWare 根本是在轉移焦點,
想要把自己遊戲製作的內(nèi)容與品質(zhì)上的問題的批評,
變成對於遊戲產(chǎn)業(yè)界中對於女性的攻擊。
又因為 Jennifer Hepler 在 Dragon Age 系列經(jīng)手過的角色例如 Branka 或是 Anders,
都有很奇怪的雙性戀傾向,
於是讓這些爭吵又多了新的戰(zhàn)場。