《Food Chain Island》是出版社 Button Shy 所發行的「口袋遊戲系列」之一,其他知名的遊戲還有《Sprawlopolis》、《Agropolis》、《Ugly Gryphon Inn》等,而這些遊戲的共同特色是只用 20 張左右的卡片,就創造出變化無窮但又能深入思考且耐玩性十足的遊戲體驗。
《Food Chain Island》的遊戲規則很簡單,玩家隨機設置遊戲後,以大牌吃小牌的方式,設法使場上剩下 3 張以下的卡片即可贏得遊戲。遊戲雖然只有 18 張卡片,但這些身懷絕技、各有長處的動物能力,卻讓遊戲多了一些策略運用與使用技能的時機考量,而不只是單純的運氣遊戲。當然遊戲開局的卡片位置對於遊戲難度與能否成功有很大的影響,也時常遇到剛開始就玩不下去的情況,不過遊戲設置非常快速,再加上卡片上討喜的動物們,因此即使一再挑戰失敗,玩家也不會有太大的挫折感。
或許是《Food Chain Island》充滿時代感的遊戲機制(例如隨機的開局設置與依序回收卡片的遊戲規則),讓我想起小時候看著爺爺用撲克牌玩「新接龍」的回憶,一個人遊戲時,總有一種濃烈的懷舊情感,洗牌、放牌,洗牌、又放牌,彷彿再次回到和爺爺在茶幾旁共度的時光。我經常在想,如果爺爺還在,他一定會也喜歡這款可愛的遊戲,同時也想著,或許爺爺也和我一樣是個邊緣人,當年才會一個人玩著新接龍打發時間(喂!)。總之,感興趣的讀者們,也可以在 Tabletop Simulator 或是自行印製遊戲試玩看看喔!