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《異能學(xué)園:Soulworker》哈露的AR卡搭配、戰(zhàn)鬥技巧及試煉(備份)

珞璟 | 2021-08-14 13:16:01 | 巴幣 0 | 人氣 396

是我自己發(fā)在哈拉版的文章,
但是自從改玩PC版、每天上線玩很久卻提升少就A掉手遊了,想備份一下

哈露的AR卡搭配
靈魂時(shí)刻持續(xù)輸出為主軸
隊(duì)長(zhǎng)卡:無(wú)盡之環(huán)艾諾劍刃女王詩(shī)音
推薦羈絆:
1.S.T.LAB4件套
覺(jué)醒8秒內(nèi)為最高輸出時(shí)間,30秒期間都有超高輸出,身為坦必備,
且可與AR卡加乘,建議裝備後將AR卡和絕招保留至覺(jué)醒時(shí)間上。
2.靈魂重構(gòu)者2件套:靈魂時(shí)刻後具有50%暴率,對(duì)坦而言可提高涵蓋率,
相較雲(yún)夢(mèng)之光,因?yàn)楣兜闹饕獋?lái)自格擋和絕招,
靈魂時(shí)刻觸發(fā)時(shí)BOSS會(huì)凍結(jié),所以這個(gè)泛用性較高。
3.雲(yún)夢(mèng)之光2件套:靈魂時(shí)刻後技能大幅提升傷害,身為坦可達(dá)到每15秒一次傷害增幅。
但因?yàn)楣兜闹饕獋寄苁欠磽艏己徒^招,所以提升效益沒(méi)有其他職業(yè)來(lái)的高,
但平民玩家可以嘗試。
4.康都防衛(wèi)軍2件套:技術(shù)好的玩家穩(wěn)定+12%攻擊力。
因哈露自帶護(hù)盾,觸發(fā)率很高??上г谔摽樟严稌r(shí)只有前期有效。
5.急速烈焰2件套:靈魂時(shí)刻後給予攻擊到的敵人超痛DOT,攻擊多體和小怪時(shí)好用。
對(duì)哈露來(lái)說(shuō)比武裝之襲還好用一點(diǎn),因?yàn)楣队|發(fā)靈魂時(shí)刻機(jī)率較高。


戰(zhàn)鬥技巧
一圖多用
哈露僵直特別長(zhǎng),是一個(gè)非常要求在每個(gè)技能間翻滾的職業(yè)
技能自帶仇恨,故相較其他職業(yè)更容易觸發(fā)靈魂時(shí)刻,
但另一方面僅次於絕招的4號(hào)技能又是格檔,所以只有在當(dāng)坦時(shí)得以發(fā)揮最大傷害。

以下為大略的%數(shù),可能隨等級(jí)改變,但主要想說(shuō)明各技能的係數(shù)與優(yōu)先級(jí)
時(shí)間是體感時(shí)間,沒(méi)有特別精算的相對(duì)時(shí)間
紅色:可翻滾斷僵直
藍(lán)色:必須優(yōu)先施展技能
綠色:施展期間不可翻滾
普通攻擊 = 350%,第5段擊退且傷害最高,但僵直估計(jì)1秒
1號(hào)技能 = 1段突進(jìn)+挑飛 → 2段挑飛+擊退 → 3段遠(yuǎn)距離丟球攻擊
僵直估計(jì)  0.5秒      0.5秒      1秒
傷害判定  0.3秒      0.3秒      0.5秒
傷害係數(shù) (120%)   ?。?20%)    (160%)
2號(hào)技能 = 1段前方9米擊退 → 2段前方6米攻擊 → 3段5米連斬
僵直估計(jì)  0.5秒      1秒      1.2秒
傷害判定  0.5秒      1秒        1秒
傷害係數(shù)?。?45%)    (180%)  ?。?90%)
3號(hào)技能 = 1段12米60度扇形吸人傷害 → 2段前方5米攻擊 → 3段5米圓形重?fù)魮舻?/font>
僵直估計(jì)     1.2秒         0.6秒       2秒
傷害判定     1秒          0.6秒      0.5秒
傷害係數(shù)   ?。?54%)       (215%)    (245%)
4號(hào)技能 = 1段前方格檔失敗/成功 → 2段自身圓形擊飛失敗/成功
傷害係數(shù)  (275%/550%)      ?。?68%/336%
僵直估計(jì)    1秒/0.2秒          1.2秒
傷害判定    1.2秒/0.2秒           1秒
絕招 =   14米攻擊,約2秒
傷害係數(shù)  ?。?font color="#3366FF">540%
僵直估計(jì)     1.5秒
傷害判定     1.3秒
覺(jué)醒重置:1 - 4號(hào)技能,且劍意回滿
覺(jué)醒前最好把2到4號(hào)技能盡量打完。
覺(jué)醒後要優(yōu)先打出絕招和格擋、3號(hào)技能

Q:為什麼普攻傷害係數(shù)最高,卻要把技能按完呢?
A:因?yàn)槠展サ拈g格時(shí)間是固定的。可以在技能中間穿插普攻,但普攻的極限就是這樣了。
Q:都優(yōu)先點(diǎn)什麼技能?
A:絕招、4號(hào)全點(diǎn)、3號(hào)23段、2號(hào)12段。因?yàn)檫@幾招的係數(shù)高或傷害判定最快。

其中4號(hào)技能做為絕招以外最強(qiáng),且格檔成功下必定暴擊,因此應(yīng)該把握任何可以格檔的機(jī)會(huì)
即使格檔失敗,翻滾後馬上就可以打出較弱的二段,不要在原地發(fā)呆
格檔的優(yōu)勢(shì)可以用來(lái)吃一些圓圈傷害,無(wú)須翻滾出圈。即便有多段判定,只要擋完馬上翻滾即可。
擋成功的反擊傷害超痛,而且只要一瞬間!
唯一要留意的就是會(huì)暈眩的王,因?yàn)?font color="#FF0000">王的暈眩技能會(huì)有多次判定,所以格擋都會(huì)失效。

作為近戰(zhàn),多多使用技能來(lái)掌握自己的攻擊距離,才可以在確保安全的情況下輸出!
最典型的例子就是NED公司尾王毒姬,誘惑期間可以出範(fàn)圍透過(guò)3技能的第一段/第三段、2技能第二三段、1技能第三段攻擊到她。當(dāng)然,也可以扣AR卡對(duì)付。
1號(hào)技能的第一段有突擊特性可以多加運(yùn)用,除了開(kāi)王,有時(shí)甚至能用來(lái)閃招。
2號(hào)技能的前兩段、3號(hào)技能前兩段、格檔的第二段、絕招,
這幾招都是翻滾的話會(huì)損失傷害的,因此在打出之前應(yīng)確保有足夠的輸出空間。
不過(guò)2號(hào)技能的前兩下因?yàn)閭S數(shù)不高,所以其實(shí)可以忽略。
2號(hào)的第三段不可翻滾取消,是最容易被BOSS打到的地方。
1號(hào)的第三段、4號(hào)的全技能 、普攻第五下由於僵直過(guò)長(zhǎng),
打完後翻滾的話傷害會(huì)判定成功,同時(shí)還能取消僵直

當(dāng)這些操作細(xì)節(jié)累積下來(lái),就會(huì)變成很大的傷害差距,甚至可以跨越不少戰(zhàn)力需求。

如果覺(jué)得文字?jǐn)⑹鲭y以理解,可參考下面的影片↓↓↓

試煉攻略
目前進(jìn)度(07/21):31層完成
本人目前已轉(zhuǎn)型鹹魚玩家,未來(lái)不一定會(huì)更新試煉攻略

22層 獵鷹
通關(guān)評(píng)分:56萬(wàn)
三星評(píng)分:70萬(wàn)
異能類,可攜帶哈士奇(蘇打)去打
看到獵鷹抬頭或翹起屁股,不是噴火就是轉(zhuǎn)圈這幾招都可格擋
火龍卷風(fēng)出現(xiàn)後,移動(dòng)方向就是固定的,會(huì)從起始點(diǎn)朝同一方向前進(jìn),多觀察就能找到安全點(diǎn)規(guī)律
通常你在什麼方位,就會(huì)先朝你噴一波龍捲,再根據(jù)你之後的位置出第二波
哈露可以先用格擋,隨後翻滾到方便觀察的方位,格擋除格外輸出外也可避免龍捲風(fēng)出在臉上
不建議直接從龍捲風(fēng)上翻滾向前,龍捲風(fēng)的碰撞判定範(fàn)圍較廣,很容易被刮到
龍捲風(fēng)尾聲一定會(huì)接個(gè)噴火或掃尾技能,可觸發(fā)靈魂時(shí)刻
此攻略同樣適用於封印裂隙和野外BOSS獵鷹女王
本影片配置:急速烈焰*2+格雷斯*2+康都*2
23層 嗜血斯嘉
通關(guān)評(píng)分:63萬(wàn)
三星評(píng)分:80萬(wàn)
惡魔類,可攜帶企鵝去打
當(dāng)?shù)厣?font color="#FF0000">圓圈半徑較大、摀胸膛抬頭時(shí)為暈眩,請(qǐng)翻滾出範(fàn)圍,多次判定,千萬(wàn)別格擋
普攻技能為在身後舉起斧頭在身旁轉(zhuǎn)一圈,沒(méi)有提示,但很好辨識(shí)
高舉並旋轉(zhuǎn)斧頭 = 從跳到天上下來(lái)的範(fàn)圍技能
前方扇形砍、前方直線砍、轉(zhuǎn)一圈斧頭可以格擋
需要注意他原地陀螺轉(zhuǎn)那招,很容易與其他技能搞混而吃到過(guò)多傷害
哈露可以格擋後翻滾規(guī)避,最多只吃到一跳,但其他職業(yè)必須遠(yuǎn)離
此攻略同樣適用於野外BOSS嗜血斯嘉(封印那隻追加瞬移技能,更難打)
本影片配置:急速烈焰*2+格雷斯*2+康都*2
24層 幻影(影片無(wú)聲音)
通關(guān)評(píng)分:75萬(wàn)
三星評(píng)分:90萬(wàn)
惡魔類,可攜帶企鵝去打
技能組
1.向前砍:普攻,頻率很高,大概一波兩下,哈露請(qǐng)把握機(jī)會(huì)格擋!
2.向前砍後補(bǔ)第二刀擊退:跟普攻動(dòng)作一樣,但要小心被擊退,後期才會(huì)出現(xiàn)。哈露可格擋。
3.自身周遭約2米範(fàn)圍傷害後補(bǔ)一刀擊退:哈露可格擋+翻滾。出招有點(diǎn)快,常常中這招。
4.向前旋轉(zhuǎn)武器後,向前戳刺數(shù)秒,最後一下雙手擊退:繞背即可解決。
5.向前連續(xù)揮砍後,左右兩側(cè)攻擊,最後躍起向下?lián)麸w:一樣是長(zhǎng)條面向,常常與4號(hào)技能搞混,看到他飛起來(lái)請(qǐng)馬上開(kāi)格擋或翻滾。
此攻略同樣適用於封印裂隙。
本影片配置:急速烈焰*2+格雷斯*2+康都*2
25層 路虎(按鍵聲注意)
通關(guān)評(píng)分:96萬(wàn)
三星評(píng)分:還沒(méi)三星QAQ
機(jī)械類,可攜帶公主去打
這隻的技能非常單純,只是血太厚了有DPS壓力
1.抬手普攻後長(zhǎng)條面向:一回合連續(xù)施展兩次,只有長(zhǎng)條時(shí)可以觸發(fā)靈魂時(shí)刻,普攻可格擋。
2.自身周遭電場(chǎng):腳下出現(xiàn)圓圈,會(huì)一次給好幾跳控制與少量傷害,被打不痛,但會(huì)卡受擊僵直,還會(huì)有很多跳傷害而因此拿不到受擊<14下的星星。務(wù)必要以無(wú)敵、離開(kāi)範(fàn)圍圈、格擋+翻滾躲開(kāi)。
3.繞一圈掃射:腳下出現(xiàn)圓圈,發(fā)射雷射光束攻擊??煞瓭L和格擋解決。通常每15秒施展一次?
本影片配置:武裝之襲*2+S.T.LAB*2+康都*2
26層 米吉多MIKI(音量過(guò)大注意)
通關(guān)評(píng)分:100萬(wàn)
三星評(píng)分:100萬(wàn)
機(jī)械類,可攜帶公主去打
這隻非常要求DPS,每條血幾乎都會(huì)進(jìn)入飛行模式,在他變身→飛走→落地成功期間全為無(wú)敵
AR卡、絕招、覺(jué)醒全部都要小心不要打在飛行模式上!
等於至少有8*3秒的時(shí)間無(wú)法輸出
哈露必須把握到追蹤導(dǎo)彈的時(shí)機(jī)進(jìn)行格檔,圓圈攻擊翻滾
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
換完效果相當(dāng)顯著,打完甚至還有15秒以上的時(shí)間才要狂暴
27層 拉班
通關(guān)評(píng)分:推估只要90萬(wàn)
三星評(píng)分:推估只要90萬(wàn)
惡魔類,可攜帶企鵝去打
兩分鐘內(nèi)解決,超沒(méi)尊嚴(yán)的BOSS
出招都有預(yù)兆且準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng),格檔跟翻滾信手拈來(lái)
只是一個(gè)送分王XD
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
28層 拉班.百劍
影片剪輯中
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2

29層 吉克原型機(jī)
機(jī)械類,可攜帶公主去打
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
30層 重型布魯斯
機(jī)械類,可攜帶公主去打
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
31層 名字好長(zhǎng)忘了
通關(guān)評(píng)分:135萬(wàn)
三星評(píng)分:推估要150萬(wàn)以上
機(jī)械類,可攜帶公主去打
攻擊頻率蠻高的一隻王,需要頻繁閃招,且一定會(huì)掉到血,所以不適用康都2件套
經(jīng)測(cè)試,哈露穿戴雲(yún)夢(mèng)之光的效益很低,故帶上靈魂重構(gòu)者,並以靈魂時(shí)刻>>格檔的模式輸出
以當(dāng)前戰(zhàn)力而言,相當(dāng)考驗(yàn)輸出的細(xì)節(jié):何時(shí)翻滾、何時(shí)覺(jué)醒、何時(shí)格檔、何時(shí)破盾等等。
當(dāng)王向左方舉手持續(xù)噴出火焰,必須往右翻滾才不會(huì)因此被打斷技能。
當(dāng)王高舉雙手時(shí),會(huì)呼喚火焰方形AOE,前兩HIT可觸發(fā)格檔,
格檔完後BOSS差不多會(huì)接下一招,先閃躲後再轉(zhuǎn)第二段。
(因?yàn)閯偞蛲暝碱I(lǐng)主所以室友在隊(duì)伍裡,組隊(duì)效果不會(huì)給試煉加持,請(qǐng)無(wú)視她XD)
本影片配置:S.T.LAB*4+靈魂重構(gòu)者*2
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