在群裡有人提到需要這個功能,基本上可以透過內建插件快速達到陽春版的效果,因為是陽春版,有幾個比較大的限制,比如說最好同時只顯示一個任務,總任務數(shù)量也不要太多,畢竟管理麻煩。
使用插件:ExtraWindow
這是個內建插件,位於Steam資料夾中
steamapps\common\RPG Maker MZ\dlc\BasicResources\plugins
如果沒有購買steam版就沒有了
插件中可設定的內容:
結構清單初始狀態(tài)為空白,點選第一個項目可進入細節(jié)設定介面,如下:
從上到下的功能:
Target Scene:目標場景,以任務訊息來說,推薦只設定在Scene_Map
X Coordinate:視窗的X座標
Y Coordinate:視窗的Y座標
Width:視窗的寬度
Height:視窗的高度
Line Height:行高,如果更改字體大小,最好也修改行高
Displayed Text:要顯示在視窗中的文字,可用所有的控制代碼
Font Size:字體大小
Window Skin:視窗樣式,可以額外指定不同的視窗樣式,不設定即為預設
Display SwitchID:控制開啟視窗的開關,舉例來說,設定為1時,必須開關0001為on時,才會出現(xiàn)該視窗,基本上可透過此開關設定,對應到不同的任務。
Open/Close Ani:開啟、關閉視窗的動畫。一般來說維持預設即可
附註:
這我也是前幾天才知道的,變數(shù)可以設定字串進去,並透過控制碼\V[n]來顯示
這應該是最標準的ExtraWindow使用方式了...
順手改了一下樣式