示意圖,左上角是玩家的血條,右上角是Boss的血條,機制很簡單,答錯扣玩家的血,答對扣Boss的血,隨時更新。
像是這樣,這是第二題
寫法也很簡單,就只是並行一個公用事件,然後顯示圖片而已
明明是很簡單的功能,為什麼要寫腳本呢?
沒啦,開玩笑的,因為用內建的顯示圖片功能,無法透過變數來控制圖片ID,變成永遠只能顯示一張圖,因此逼不得已只能改成腳本版。
附帶一提,MZ不是已經進化到ES6了嗎?
不是不用加分號了嘛!!?
我看別人實況也沒有加分號啊!!
為什麼我不加分號就會報錯呢?
最後附上一個重要網址,免得每次回鍋都要重新找一次
全部的內建指令腳本對照表