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索尼娛樂總裁表示,培養(yǎng)人才並不是砸錢這麼簡單。

狠心先生 | 2021-06-20 20:11:10 | 巴幣 86 | 人氣 12261


索尼互動娛樂(SIE)現(xiàn)任總裁兼執(zhí)行長吉姆?萊恩(Jim Ryan)日前接受記者Stephen Totilo的採訪時,談到了關(guān)於人才培育這件事,他認為並不是砸錢這麼簡單。

  「培養(yǎng)有創(chuàng)意的人才並不是只要砸錢這麼簡單,你必須要讓他們自由發(fā)揮創(chuàng)造力、承擔風險並提出新的想法。看看Sucker Punch.製作的《對馬戰(zhàn)鬼》,這並不是我們會想製作的遊戲,但我們的想法並沒有過於僵化或與我們的人才合作,我們希望我們的硬體可以成為他們的創(chuàng)意調(diào)色盤。」

  吉姆?萊恩也談到PS4獨佔遊戲表現(xiàn)很好,但都在生命週期的後半場,因此也開始改進獨佔遊戲的輸出。在PS5發(fā)售後,PS5發(fā)售了《漫威蜘蛛人》、《死亡回歸》及《拉捷特與克拉克:時空裂縫》,這些都是主機推出的6個月內(nèi)推出的遊戲。

  並表示可以想像一下未來2~3年可以看到的陣容。

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Rick
除了一個最後生還者2之外,對馬戰(zhàn)鬼、戰(zhàn)神、秘境探險、汪達與巨像??哪個評價不好了??! 還有哪一款可說嘴? 規(guī)模這麼大遊戲出這麼少就算了還都是垃圾也只有戰(zhàn)神比較好一點。
2021-06-23 18:05:19
狠心先生
我只是舉一小部分而已,如果不知道SIE(SCE)出過什麼遊戲,麻煩去Google。你會發(fā)現(xiàn)到他們出品的遊戲多,評價整體而言也都不差。
2021-06-23 18:07:08
枯草
老實說你提到秘境探險 最近期的4代和外傳也不如前三作了 4+外傳的內(nèi)容才等於其中前三代任一代的長度 戰(zhàn)神就不說了早就跟SONY綁死 最後生還者2被狠批 下一代要是真的出我看不會很好過
2021-06-24 13:27:09
枯草
這種總裁連我這種索粉都很想把他換掉 如果不是當年那些SCEJ苦撐的內(nèi)容 光那些零碎無大作的時間哪來遊戲撐場面 現(xiàn)在雖然還有大品牌的工作室在 卻也越來越微軟化了 對SONY真的不是好事
2021-06-24 13:29:45
枯草
SONY在PS3和PS4時代都有一堆日系小廠在平臺掙扎求生 雖然不是大作 可是一樣有吸引其他類型的玩家入坑 PS5幾乎把這些小廠都趕走 到頭來說不定就只剩跟微軟差不多可悲的陣容
2021-06-24 13:33:23
孤獨搖滾中
那你還把日本的開發(fā)人員解散掉
2021-06-25 07:37:01
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