前陣子的叭啦,還有很多話想說,所以乾脆寫成網誌。
個人從2010年開始,就在寫電玩心得,但斷斷續續的寫。最一開始是周遭的朋友幾乎都在玩Online Game,很少玩TVG,因此想說在網路上發表玩後心得,看看能不能吸引同好。而真正認真寫,大概是2013年開始,買PS3以後就比較有開始經營。
在當時Youtube還沒這麼普及,很多相關情報還是透過圖文來傳達時,電玩心得的點閱率都很不錯。即使沒有冠上達人專欄,也很能夠輕鬆破千,更別提拿下達人專欄後,人氣更是扶搖直上。也因此當時的達人專欄可是很多經營小屋的巴友們爭相申請的。
但就在這將近五年的時間中,我發現到文章的點閱率(人氣)越來越低迷。以前可能掛個達人專欄是人氣2千起跳,但現在掛個達人專欄還未必能破千,甚至我不誇張地說,人氣要破千都很辛苦……
一開始我想應該是巴哈的機制造成的,因為以前的達人在首頁曝光度高,而且顯示的欄數也多,不像現在還有電玩瘋、手機遊戲安裝榜。達人變得比以前還下面。而且我也發現,其他類型的達人在人氣上也有下降,加上小屋改版導致有陣子出走潮,所以我一直堅信這是正確的。
但後來我看到了巴哈人氣排行榜,有幾個達人的人氣比以前更猛、更強甚至更快,所以我開始反思,我上面的論述,真的是正確的嗎?
再繼續談人氣的問題前,我先把心得的感想拉回自己,因為會跟等等的對話結合。我一開始的遊戲心得,是屬於很詳細很詳細的那種,包含了遊戲世界觀、人物介紹、敵人介紹等等的都鉅細靡遺的寫過一遍,這樣的寫法維持好幾年。
一開始我還會反覆看自己的文章,並且覺得寫得真好。但有一天我發現到,好懶惰喔,文章打的又臭又長~加上當時很迷這群人的影片(無誤),網路上無時無刻都有好玩的影片、漫畫等…興趣不再只有看文章時,我發現到自己寫這麼長,真的其他人會看的下去,或看的完嗎?
當然寫的詳細有寫的詳細的優勢,如果題目(遊戲)對了,那點閱率還不錯。但如果是冷門遊戲,很抱歉,讀者沒留這麼多時間給你,頂多進來給個GP就拍拍屁股走人,甚至連點都不想點進來。因此,我開始改成較為精簡的文章。
[達人專欄] 沉默之丘2:審視自己,誠實面對自己的錯誤。←又臭又長的代表
[達人專欄] 探靈直播-一款讓美少女在廢墟中被各種PLAY的恐怖遊戲。←精簡後幾乎都是圖片為主了
從我認真寫文章的2013年到現在也8年了,這8年期間發生了很多事,Youtube的崛起、自媒體興盛,讓影音開始成為主流。而傳統的文字媒體則逐漸式微。除了環境的變化之外,讀者也從一個國中生變成大學生,甚至很有可能以前的讀者從大學生邁入30歲,組家庭有可能。
大家平常上班這麼累、被上司狗幹一番,或是回家要面對小孩子、長輩的攻勢等,很容易讓興趣被消磨光。
想想看,你上班一整天累了,會想要看又臭又長的文章還是輕鬆搞笑的影片呢?我想答案很明顯了吧?所以就像我說的,8年了,有的讀者可能是興趣轉移,也有的可能是因為現實因素,沒時間繼續花費在巴哈上,又或者說其他的原因,而不再當我們的讀者。
而後來新註冊的巴友們,有很大部分就是從小看Youtuber長大,他們不怎麼接觸文字,比較喜歡看影音。在原有的讀者畢業,新來的讀者又不夠多的情況下,變成純文字/電玩心得的達人,人氣只能漸漸下滑,變成黃昏產業。
不過,就像我在上面所說的「有幾個達人的人氣比以前更猛、更強甚至更快。」這些達人清一色都是翻譯組。漫畫也都屬於輕鬆小品、娛樂搞笑,很適合大家下班後放鬆來看。因此,有些因為現實因素而不再看長文的讀者,會漸漸的轉移到看輕鬆的文章/漫畫上。
而且我自己也發現到,現代人在閱讀上真的有越來越「速食」的傾向。比起又臭又長的文章,更喜歡看輕鬆、娛樂、刺激的文章。
以我自己的觀察來看,一個3A大作花很長的時間玩完,在寫心得,人氣完全比不上縮圖+聳動標題的GALGAME。有多少人認真看完我不知道,但我相信很多人應該都只是進來看內文的圖片,尻一尻,並點右鍵下載,就拍拍屁股走人。
在寫文章上,我依然對於自己的成品有品質上的保證。但對於人氣這件事,我也試著說服自己要看開。我發現到分享這件事情很快樂,當看的人也認同時,內心是會產生愉悅的。但如果動筆的前提從分享變成人氣點閱時,會不自覺的對人氣這件事有預期。
當達到預期時,會認為理所當然;但沒達到預期時,則會失落。讓原本分享這個快樂又單純的事,變成煩惱與痛苦的來源。
對於讀者興趣轉移我完全無法抵抗,能做到的就是持續寫文,並且修改內容以符合現代讀者的喜好。這是我唯一能做的,也是最後的抵抗。