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War Chest-實戰紀錄(一)

肉包僧 | 2021-06-08 23:17:40 | 巴幣 2 | 人氣 375

A"劍士、弓箭手、弩攻手、旗手;B"傭兵、步兵、槍兵、狂戰士;B先手
       B開局下傭兵和狂戰士,前期大部分的指令都用來招募傭兵、步兵和推進傭兵站點,目的是為了讓場上的傭兵發動戰術:免費調動一次,達到快速到達並佔領左邊中立據點;A採保守作法,把弓箭手和弩弓手左右各站一邊據點,旗手往中心靠近,第一輪主要招募弩攻手和旗手,目的是想去佔領右區塊沒有敵方部隊的中立據點。
       第一次暗袋洗勻後B戰術首先奏效,由於上一輪的努力招募傭兵和傭兵戰術連發,這輪傭兵在極短的時間內連站左邊兩個中立據點,而A原先想佔領右邊中立據點後再往左推進,以致上輪主要招募的是弩攻手和旗手,導致這輪弓箭手完全無法對傭兵造成實質的傷害和阻擋,這時A改變戰略方向,改只占領右邊一個據點後,就把重心轉到招募弓箭手上。
       第二次暗袋洗勻,傭兵和步兵一步步往中心據點靠近,由於傭兵戰術在上一輪已經使用完畢,傭兵短版開始顯現,所以B開始招募狂戰士並用步兵分兩頭推進據點上前施壓,並用狂戰士想辦法偷最右邊中立據點;A方因上一輪重心放在弓箭手身上,所以這輪弓箭手戰術連發,而傭兵就在弓箭手這波強烈攻勢下一個個陣亡,在傭兵陣亡的同時狂戰成功佔領最右邊中立據點,B已經佔領了五個據點,再占領一個據點就獲得勝利。
       第三次暗袋洗勻,傭兵潰敗A佔領了第四座據點,B能戰的只剩下一個步兵和一個狂戰,由於傭兵和步兵接連陣亡,B從暗袋裡抽出三枚狂戰士硬幣,而A防B拿下最後的據點,選擇幹掉站在中立據點的步兵,也因為這舉動讓中立據點空了出來,B發動狂戰士戰術:連環調動,成功拿下最後一個據點贏得勝利。
       今天又開打拉,當看到隊伍A和隊伍B時,原本以為A會獲勝,畢竟兩個遠程射手只要站在黃金位,就能一隻隻射下來,B完全沒有反抗能力只能被動地挨打,當A殺了差不多就可以用旗手戰術或劍士去站點,完成壓倒性的勝利,A後期射手成形也真的打到B快沒硬幣,但這遊戲如同第一篇文所講的一樣,站點才是唯一獲勝條件,站點比攻擊更具有實質效益,攻擊只是讓站點的風險降低,卻不能阻擋不怕死的勇士前仆後繼的衝上來.......。
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