《Skyline Express》的遊戲概念與流程相當(dāng)簡單,玩家們輪流從車站大廳挑選乘客,並將乘客放置到自己的車廂裡就能獲得分?jǐn)?shù),但三種得分路線與彈性的行動(dòng)交織在一起,卻賦予遊戲相當(dāng)高的難度與耐玩性。
首先是最直觀的目標(biāo)版塊,每位玩家都能透過目標(biāo)版塊獲得分?jǐn)?shù),遊戲開始時(shí)會(huì)公佈每輪遊戲所使用的目標(biāo)版塊,因此玩家們?cè)谔暨x乘客與安排座位時(shí),即使當(dāng)下沒有可以立即獲得分?jǐn)?shù)的選擇,依然可以依照未來的得分條件預(yù)先佈置自己的乘客版塊,不過每個(gè)目標(biāo)版塊只有一次得分機(jī)會(huì),計(jì)算完目標(biāo)版塊的分?jǐn)?shù)後,玩家必須使用行動(dòng)重新編排乘客座位,才能再獲得更多分?jǐn)?shù)。
第二種得分方式是影響遊戲勝負(fù)的人格版塊,人格版塊是玩家的個(gè)人目標(biāo),每個(gè)人格版塊都有車廂顏色與鄰座乘客的偏好需求,一旦滿足人格版塊的需求,每輪遊戲都能獲得一次分?jǐn)?shù),因此越早完成,效益越高。不過人格版塊的數(shù)量有限,該選擇哪個(gè)人格版塊,相當(dāng)考驗(yàn)玩家對(duì)遊戲的熟悉度(哪些得分條件比較容易達(dá)成、計(jì)算每種乘客版塊出現(xiàn)的機(jī)率等),而且人格版塊與一般的乘客版塊不同,無法用來達(dá)成目標(biāo)、人格與服務(wù)版塊上的得分條件,因此車廂內(nèi)的人格版塊越多,玩家編排座位的彈性就越低,如何取得平衡,也相當(dāng)考驗(yàn)玩家的判斷力。
第三種得分方式是服務(wù)版塊,服務(wù)版塊與人格版塊一樣,滿足服務(wù)版塊上的得分條件時(shí),每輪遊戲都能獲得一次分?jǐn)?shù),而且比人格版塊更強(qiáng)大的是,「所有車廂內(nèi)」?jié)M足得分條件的組合都能獲得分?jǐn)?shù),而不像人格版塊一樣,只有人格版塊所在的車廂可以計(jì)算分?jǐn)?shù)。不過服務(wù)版塊的取得難度較高,玩家必須使乘客坐滿 2 個(gè)車廂、獲得 2 個(gè)車票版塊後才能購買 1 個(gè)服務(wù)版塊,也就是如果玩家無視座位編排的需求,最快也要 8 個(gè)回合之後才能得到 1 個(gè)服務(wù)版塊,而且每個(gè)滿足服務(wù)版塊的乘客組合只能獲得 2 點(diǎn)勝利點(diǎn)數(shù),因此服務(wù)版塊的作用偏向後期拉開分?jǐn)?shù)差距或追分的關(guān)鍵,或是真的不知道怎麼放置乘客時(shí),以填滿車廂的方式換取額外的得分管道。
《Skyline Express》的遊戲機(jī)制與前幾天介紹過的《Vivid Memories》非常類似,都是依照得分條件,拿取版塊並拼湊圖版上的圖樣,雖然《Vivid Memories》的美術(shù)設(shè)計(jì)漂亮許多,可愛的插圖也讓遊戲看起來相當(dāng)平易近人,但遊戲難度上《Vivid Memories》卻比《Skyline Express》還要難上許多,主要的原因在於《Skyline Express》的行動(dòng)更加彈性,除了行動(dòng)次數(shù)的限制之外,玩家可以自由的執(zhí)行行動(dòng)調(diào)整乘客版塊的位置,並利用資源(車票版塊)換取更多行動(dòng)次數(shù),因此《Skyline Express》有更好的容錯(cuò)率與放置版塊的靈活度,而且玩家也可以利用行動(dòng)執(zhí)行更多策略變化,例如不滿意手中的偏好版塊或是覺得人格版塊有點(diǎn)礙事,可以利用「上錯(cuò)車了」將人格版塊與偏好版塊與供應(yīng)區(qū)裡的乘客版塊交換,或是快速填滿車廂換取車票版塊之後,再利用各種行動(dòng)重新安排乘客的座位等,也讓《Skyline Express》有不同於《Vivid Memories》的樂趣。
《Skyline Express》是款相當(dāng)好玩的遊戲,簡單的規(guī)則搭配清楚的圖示說明,讓遊戲很容易教學(xué)與上手,而遊戲越到後期,隨著玩家手中有持有更多得分條件(人格版塊與服務(wù)版塊),如何編排座位、妥善利用行動(dòng)的難度也越高,喜歡更多挑戰(zhàn)的玩家,擴(kuò)充也為遊戲增加更多策略思維,除了這些之外,還有劇本、單人模式、骰寫版本等,「我全部都要」的 All-In 選項(xiàng)也要 61 美元,真的相當(dāng)有誠意。雖然遊戲的美術(shù)在細(xì)節(jié)上非常用心,例如每個(gè)乘客版塊都是雙面印刷,各有男女二種性別的乘客,但人物的畫風(fēng)真的不太討喜,還有遊戲各種糾結(jié)的選擇,也可能會(huì)因?yàn)樗伎歼^久而拖慢遊戲的步調(diào),感興趣的讀者們可以到 Tabletopia 網(wǎng)站試玩,看看這款遊戲是不是真的適合自己唷。