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【開發筆記】《制戀2》更新進度

愛天使亞夜 | 2021-04-10 21:37:59 | 巴幣 36 | 人氣 519

各位好這裡是亞夜。

《制戀2》這兩個月進行了一次大改,
已經與以前的跑車站有著極大的變化了。

《制戀2?交流聯誼讀書會》
《Uniform Love 2 ~Communication, Mixer, and Study Club~》
《制戀セイレン2:交流と合コンと読書會》
遊戲人數:3~6,最佳人數4人
遊戲時間:10~30分鐘
推薦年齡:12歲以上

遊戲配件:
 卡片:54枚

之前的版本相比起來,
這一次的更新不再需要使用額外的指示物了。
未來要做PnP還是正式出版,
在包裝上就是一包撲克牌+一份說明書搞定,
生產性UP!

首先先來說明卡片功能啦!
①撲克牌花色:
 標準撲克牌,可用於遊玩任何撲克牌遊戲。
 在遊戲中同時兼具區域標示的用途。

②校名。

③學校的地理位置。

④得意科目:
 學伴最拿手的科目。跟她交流可以拿3倍分數

⑤擅長科目:
 學伴相對拿手的科目。跟她交流的話可以拿2倍分數

⑥興趣科目:
 學伴有興趣的科目。跟她交流的話可以拿1倍分數

⑦學伴的英文名字。
 類似網路暱稱,跟護照上的名字沒有關係。

⑧學伴的名字。

撲克牌數字對應了行政區,
具體如下:
A:基隆
2:臺北
3:桃園
4:新竹
5:苗栗臺中
6:臺中南投
7:彰化雲林
8:嘉義
9:臺南
10:高雄
J:屏東臺東
Q:花蓮宜蘭
K:離島戰線(澎湖金門連江)
鬼牌:數位學伴(不會見面,只會在網路上認識)

首先54枚卡片中,
先把K跟鬼牌取出來放一邊,
按剩下的48枚卡片洗混後,
發給玩家數枚:
3人:各發10枚,共30枚,剩餘18枚。
4人:各發8枚,共32枚,剩餘16枚。
5人:各發7枚,共35枚,剩餘13枚。
6人:各發6枚,共36枚,剩餘12枚。

接著,
發剩的牌跟挑出來的牌混在一起洗混,
形成牌庫並放在牌桌中央備用。

接著玩家開始檢視自己的手牌,
從自己的手牌中選擇1枚中意的卡片放在自己的面前,
作為「青梅」。
玩家在遊戲中扮演一個想追求自己青梅的竹馬,
因此需要培養共同興趣。
該卡片的所在區域即為玩家起始的出發地,
而該卡片上所記載的科目則是該角色有興趣的科目。
換句話說,
根據玩家選擇的青梅不同,
那麼用於計分的項目就會有所差異。
玩家在遊戲中要盡可能地收集這些科目,
收集得越多就越有機會獲得勝利。

接著決定起始玩家。

由起始玩家開始進行遊戲。
首先,
先從中央牌庫翻開1枚卡片。
接著玩家要開始進行「與學伴交流」的動作。
玩家可以互動的學伴僅限於手牌或目前公開在場中央的牌,
拿在別人手上的牌跟尚未公開的牌還有別人的青梅都是跟你無關的。
你從手牌或場上公開的牌當中選擇1枚,
將該牌放到自己面前,
就代表完成一次交流。
不過,
交流有交通距離的限制,
具體來說,
玩家能拿(或打出來)的卡片僅限於目前所在位置同數字或相鄰數字的卡片。
例如初始學伴是4(新竹),
那麼能打出來的牌就只有3、4、5(桃園新竹苗栗北臺中)。

如果玩家想要移動到更遠的地方也可以,
但就需要棄掉已經交流過的學伴或手牌。
每棄掉1枚手牌,
你的可移動距離就+2。
換句話說,
如果初始學伴是4,
活動範圍最初只有3、4、5;
如果棄掉1枚,
移動範圍就變成A、2、3、4、5、6、7;
如果棄掉2枚,
移動範圍就變成J、Q、A、2、3、4、5、6、7、8、9。
當中,
A跟Q是相鄰的。
具體來說:A→2→3→4→5→6→7→8→9→10→J→Q→A這樣。
畢竟臺灣有環島鐵路嘛!
如果你棄掉3枚的話,
你就那裡都能去了。
棄掉的學伴卡直接公開在牌桌中央,
牌桌中央的卡片不會洗掉而會越來越多,
因此可做為其他玩家的選項使用。

當你面前有很多枚學伴卡時,
你最後一次獲得的學伴卡就是你目前所在的位置。
你在棄牌時,
可以選擇棄除手牌,
也可以選擇棄掉學伴卡。
但是第一枚學伴卡(青梅)跟你最後一次獲得的學伴卡(標記目前位置的)不能被棄除,
你只能棄除中間的部份——如果你有需要的話。

K跟鬼牌的部份,
她們是來自離島的學生跟數位學伴,
因此玩家無法直接與她們交流,
但還是可以直接透過網路的方式。
玩家在打牌或拿牌的時候也可以選擇拿這些卡片,
但玩家拿這些卡片的時候不會放在學伴區裡,
而是會令外放在一旁。
換句話說,
拿取數位學伴的話不會影響玩家的所在位置,
當然也不需要棄牌。
不過數位學伴的數量在遊戲結束後會扣分。(沉迷網路懲罰)

結束遊戲:
遊戲進行到牌庫抽完後,
所有玩家再進行一次就結束。
4人局跟5人局的場合因為不會由最尾家翻出最後一枚卡片,
卡片翻完後,
等起始玩家開始再輪一圈才結束。
換句話說:
3人:牌庫24枚→每人9回合
4人:牌庫22枚→每人7回合
5人:牌庫19枚→每人5回合
6人:牌庫18枚→每人4回合

計分:
按照你的初始學伴所開出的條件,
你總共有3個科目可以得分。
檢查你其他的學伴卡,
如果該學伴卡的得意科目是三者之一就得到3分;
如果該學伴卡的擅長科目是三者之一就得到2分;
如果該學伴卡的興趣科目是三者之一就得到1分。
可累計。
加總你得到的分數,
分數最高的玩家獲勝。
如果分數一樣,
那麼學伴少的獲勝(代表專情)。
如果還是一樣,
那就共同勝利。

換句話說,
「青梅」自己就是6分。
但如果你的學伴池裡有數位學伴(K或鬼牌)則會額外獲得扣分懲罰:
1枚:-1分
2枚:-2分
3枚:-4分
4枚:-8分
5枚:-16分
6枚:-32分
換句話說,
拿取數位學伴請適可而止。
一張牌最多+6分,
小心拿太多做白工就很虧了。

其他各種學伴:



封面圖片:《ぼくらの放課後戦爭》:遠野真矢
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