「如果有強者能夠完成聖火無雙所有成就,並將包含DLC在內的角色能力、羈絆、等級
全部練滿,我將對這樣的人感到十分敬佩。」
當我把FE全系列都破關之後,正煩惱下一款遊戲時,
才想到之前買的FE無雙,歷史模式貌似還有五張地圖沒有打完。
閒著也是閒著,就耐著性子把這又多又長的關卡全數攻略。
並看看自己能玩到甚麼地步。
但最終我只完成了
1. 歷史模式全關卡S評價
2. 全角色專武攻擊力最達到720
3. 故事模式所有難度通關
原本還想刷完所有人的支援會話,但終究還是對於反覆無盡的割草感到厭倦。
要把歷史模式全關卡刷到S評價其實不難,
訣竅就跟學生時代寫考卷一樣,
先把簡單的處理掉再回過頭來處理麻煩的關卡。
一張地圖裡通常可以分為三種關卡,
一般關卡、時空扭曲(其實就是FEH的戰渦)、安娜關卡。
其中最難的就是安娜關卡,因為不但要求等級很高,同時還會限定出場腳色。
另外特效無效也是挺麻煩的一種,因為這代表只能靠硬實力來。
如果打法是處於缺了哪個角色就去練哪個角色的能力或專武,
那麼很快就會陷入厭倦的漩渦之中,直接封片然後束之高閣。
比較有效率的方法是,安排一組常用的幾個腳色,
再依照關卡的敵人類型去修改他們的武器特效,
如此會比反覆更換腳色、重新鍛鍊來得容易一些。
我的情況是 史昂、龍馬、卡美拉、艾莉澤、零、馬克斯
在以上六人都拿到專武、攻擊力720的情況下互相搭檔。
龍馬配艾莉澤(杖)
史昂(杖)配卡美拉
馬克思&零(杖)
所有人的武器都克制龍和魔物,在兼具恢復能力和移動速度的前提下,
只要不是特效無效或是暗影衝鋒的關卡都能順順打過並拿到S評價。
如果遇到限定槍或是限定法術的關卡,
就等後續這些拿到槍和法術的神格之器,再回頭過來攻略。
因為這遊戲的玩家強度是有次序性的
1. 武器的攻擊力
2. 特效的有無
3. 封殺的有無
4. 角色技能的有無
5. 角色等級的高級
6. 祝福的使用
武器的攻擊力凌駕一切,一個低等沒有多少技能的角色,
拿著720的武器依舊可以大殺四方,再搭配相對的特效更能夠有效率的掃敵。
封殺則可以進一步針對被封殺的敵人。
例如 克制馬、克制重裝再搭上斧殺,
那麼對方的重甲騎馬武士會被斬得跟垃圾沒有兩樣。
知道這個原理之後,如果是一個DLC買好買滿的人,
前面如果很多關卡沒拿到S評價也無妨,
當你拿到所有武器的神格之器時,基本上大部分的關卡都能迎刃而解。
唯一要注意的是,如果有些關卡產生小兵的速度慢於你割草的速度,
導致無法在有效時限內,達到S評價的清敵數。
遇到這種情況,就不要清除堡壘,讓它持續產生小兵。
如果出場者所有的武器已經封頂,
依舊來不及在時限內過關,那就只好依靠祝福來增加輸出。
比較推薦的祝福是「無雙條會隨著時間慢慢累積。」
這樣做的用意是,這一代輸出最大化的是「雙人無雙>覺醒無雙>單人無雙」
遇到出場全員都是步行、導致移動太慢,
就只能追求掃敵速度最大化,以確保在時間之內通關。
會有這樣現象的關卡通常是「等級100級以上、特效無效兼且限定角色的關卡」
或著「小兵數量不多又限制7分鐘內達成S評價的暗影衝鋒戰」
此外,玩完全系列在回頭玩這款無雙會發覺
製作組在支援對話上設計的用心。
例如伍德和暗夜眾人對話時,大家都會認為他和奧丁的說話方式很像。
(因為事實上伍德就是奧丁)
或著是同為臣下的朧和蒂亞莫對於祀奉君主的觀念交流也很有意思。
這樣的支援對話其實除了懷舊之外,另一方面也會讓粉絲看見
不同作品都有著同一立場或個性的角色再相遇時會有甚麼樣的對話。
但最終這些樂趣還是被反覆無盡的割草給打些折扣,
希望下一個聖火無雙能在這點上加以改進。
至少刷裝也好、刷羈絆度也好,所花費的時間應該在這一款無雙的1/2以下。
FE系列破關計畫:
1. ファイアーエムブレム 覚醒 達成
2. ファイアーエムブレム if 白夜 達成
3. ファイアーエムブレム if 暗夜 達成
4. ファイアーエムブレム if 透魔 達成
5. ファイアーエムブレム 無雙 達成、持續割草中
6. ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 達成
7.ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 達成
8. ファイアーエムブレム 暁の女神 達成
9. ファイアーエムブレム 新?暗黒竜と光の剣 達成
10. ファイアーエムブレム 新?紋章の謎 ~光と影の英雄~ 達成
11. ファイアーエムブレム 封印の剣 達成
12. ファイアーエムブレム 烈火の剣 達成
13 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 達成
14. ファイアーエムブレム 聖戰系譜 達成
15. ファイアーエムブレム トラキア776 達成
16. ファイアーエムブレム 無雙 全關卡S、全角色專武攻擊力720、故事模式所有難度通關 達成