這款遊戲憑什麼說是動(dòng)作遊戲集大成
這種宣傳根本是侮辱其他動(dòng)作遊戲
巴蘭的異想奇境
遊戲類型:神奇動(dòng)作遊戲(ACT)
遊戲人數(shù):1~2人
對(duì)應(yīng)機(jī)種:幾乎全機(jī)種都有
遊戲分級(jí):A(全年齡)
發(fā)行商:史克威爾艾尼克斯
日期:2021-03-26
在全破前我有在switch版上發(fā)一個(gè)未破完的心得,這次心得是將這款遊戲全破完後的心得,但不論是未破完還是全破完,我的心得完全一樣
這是一款完全不及格的動(dòng)作遊戲
這款遊戲發(fā)售前我其實(shí)是很期待的,因?yàn)檫@款是由音速小子之父帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)操刀的動(dòng)作遊戲,加上近年來的音速小子遊戲被飯塚帶到每況愈下,跟洛克人一樣的處境,所以看到這款遊戲會(huì)在switch上推出時(shí)是非常期待的,想說既然是音速小子之父中裕司操刀,遊戲應(yīng)該會(huì)像音速小子一樣好玩吧
不過這款遊戲後來釋出體驗(yàn)版,我下載玩了以後感覺到許多不對(duì)勁,遊戲品質(zhì)怎麼跟當(dāng)初在PV上看的完全不一樣,但我心裡想這只是體驗(yàn)版,正式版應(yīng)該會(huì)比體驗(yàn)版好,玩了以後,真想打臉我自己,跟體驗(yàn)版的品質(zhì)完全一樣,看到更新檔2GB以上時(shí)就察覺不對(duì)勁了,我真沒想到竟然有一款動(dòng)作遊戲可以讓我玩到暴怒,且遊玩體驗(yàn)差到不行,真的沒想到中裕司也走下坡了,雖然在switch版上寫過心得,但這次專欄會(huì)寫更多這款的內(nèi)容
巴蘭的異想奇境是什麼樣的遊戲?
巴蘭的異想奇境是一款神奇動(dòng)作遊戲,跟瑪利歐、音速小子、卡比等遊戲一樣,本格過關(guān)動(dòng)作遊戲,遊戲可以選擇男女主角進(jìn)行遊戲,兩個(gè)主角的開頭故事不同,男主角是因?yàn)檫^去發(fā)生了一些事,變得不太喜歡和人做朋友(這不就是我的翻版嗎...?),女主角在家常覺得有人在說她壞話,心裡感到非常不安,不論選哪一個(gè)主角,兩人都會(huì)與巴蘭相遇,在心象世界來場(chǎng)大冒險(xiǎn)
不論選擇哪一個(gè)主角,都會(huì)與這位不可思議的巴蘭相遇
巴蘭的玩法為3d動(dòng)作遊戲,操作主角在每個(gè)人的心象世界冒險(xiǎn),遊戲中除了有各種場(chǎng)景、平臺(tái)以外,還會(huì)有衣裝,只要取得就能變身,並使出衣裝動(dòng)作來戰(zhàn)鬥、解謎
在每個(gè)心象世界大冒險(xiǎn)
取得衣裝後可以變身,並使出衣裝動(dòng)作
每個(gè)衣裝都會(huì)有不同的衣裝動(dòng)作,像是可以跳躍迴旋的迴旋狼,可以伸長身軀的伸長花,爬蜘蛛網(wǎng)的蜘蛛,可以學(xué)音速小子空中鎖定攻擊的飛天鼠,可以噴水滅火的消防栓等,善用不同的衣裝動(dòng)作來通過重重機(jī)關(guān),或拿到收集道具,取得的衣裝按L、R鍵切換變身
飛天鼠可以像音速小子一樣空中鎖定攻擊
蜘蛛可以爬蜘蛛網(wǎng)
剛剛講到心象世界是每個(gè)具有煩惱的人們心中所產(chǎn)生的世界,每個(gè)人都有著不同的煩惱,而產(chǎn)生出負(fù)面心靈,而被負(fù)面心靈的魔王-蘭斯,趁虛而入,心化為了怪物,玩家在每關(guān)的最後,將要與這些心化為怪物的人們戰(zhàn)鬥,解放他們的心
1.辛苦種的玉米被暴風(fēng)雨破壞
2.與海豚潛水而發(fā)生意外,從此不敢和海豚共舞
3.喜歡昆蟲的少女,卻被同學(xué)排擠
4.想飛卻一直失敗,受挫折
5.喜歡森林和鳥兒,但面對(duì)都市開發(fā)卻無能為力
6.喜歡貓咪的少女,但貓咪將發(fā)生交通意外卻懼怕....
7.曾是西洋棋冠軍,卻輸給年輕人而自我墮落
8.失去愛她的父母,從此悲痛欲絕,不敢再愛和被愛
9.喜歡公主卻沒有勇氣告白
10.陷入瓶頸的畫家,畫布逐漸變黑
11.想成員英雄的消防員卻懼怕火
12.不斷撿垃圾的男人,自己卻漸漸的被忽視掉
當(dāng)自己的心被負(fù)面纏身,就會(huì)被蘭斯趁虛而入
心被負(fù)面侵蝕而變成了怪物
boss戰(zhàn)基本上就是用場(chǎng)上出現(xiàn)的衣裝變身,推斷boss的攻擊招式切換衣裝並反擊,將boss打倒,解放大家的心
依boss的攻擊招式,切換不同的衣裝來應(yīng)對(duì)
這款遊戲到底有什麼問題?
巴蘭的異想奇境以各種衣裝動(dòng)作突破重重機(jī)關(guān),打倒boss,拯救他人的心作為主題,那這款遊戲?yàn)槭颤N我會(huì)說是一款完全不及格的動(dòng)作遊戲,音樂不錯(cuò),解救人的心的想法也有趣,究竟出了什麼問題?
1.操作
首先要講的是這款遊戲的操作,因?yàn)檫@款遊戲的操作方法跟我接下來要講的許多缺點(diǎn)有關(guān),這款遊戲的操作的動(dòng)作鍵除了搖桿移動(dòng),L、R鍵切換以外,全部都是一樣的,換句話說,你不論是按A、B、X、Y哪一個(gè)按鍵,全部都是相同動(dòng)作鍵,沒有所謂A是跳躍、B是攻擊,X是特殊動(dòng)作,不論哪一個(gè)鍵全都是相同動(dòng)作鍵,甚至你進(jìn)入選單也沒有所謂A是確認(rèn)、B是返回,所有按鍵全都是確認(rèn)鍵,這問題跟衣裝動(dòng)作是有關(guān)的
2.衣裝動(dòng)作的問題
遊戲中收錄的衣裝動(dòng)作有80種以上,每個(gè)衣裝動(dòng)作都會(huì)有不同的動(dòng)作,看起來很厲害對(duì)不對(duì),但有些衣裝在遊戲中只是用來拿收集道具,除此之外沒有其他功用,而且用起來很糟糕且沒什麼用的也不少,伸長花除了伸長就沒其他功用,吹泡泡小子除了製造泡泡漂浮就沒其他功用,然後有些衣裝必須要玩家不能移動(dòng)才能自動(dòng)攻擊,敵人都往你這裡過來了,你還要停下來才能自動(dòng)攻擊,這是操作方法最白癡的衣裝
這個(gè)衣裝適用於游泳,除此之外就沒其他功用了
吹泡泡小子的泡泡浮空速度慢,且很快就會(huì)破掉
但衣裝動(dòng)作最大的缺點(diǎn)就是,有些衣裝只能攻擊無法跳躍,這跟剛剛講到動(dòng)作鍵按哪一個(gè)都一樣有關(guān),像雲(yún)梯裝動(dòng)作鍵就是設(shè)置雲(yún)梯,但無法跳躍,優(yōu)雅龍動(dòng)作鍵就噴火,無法跳躍,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這些衣裝的動(dòng)作鍵是攻擊時(shí),就代表這些衣裝沒有跳躍動(dòng)作,這是非常嚴(yán)重的問題,如果你的衣裝只剩下只能攻擊又不能跳躍的衣裝,且前面有平臺(tái)又過不去,你不就只能自滅一次損失衣裝
只能攻擊無法跳躍的衣裝,你們的腳是裝好看的4不4
雖然取得衣裝可以在更衣室切換,但衣裝是有數(shù)量的,取得的衣裝一旦被攻擊或摔下懸崖就會(huì)消失,要是有一件衣裝消失,又得回到該關(guān)卡重新拿,也沒有像卡比那樣有能力屋這類的設(shè)施盡情拿衣裝,為了補(bǔ)充衣裝數(shù)量又要回去剛剛的關(guān)卡,讓遊玩體驗(yàn)更差
還有,遊戲中衣裝到後面會(huì)出現(xiàn)雖然外表不同但是動(dòng)作模組幾乎一樣的衣裝,可以浮空的,攻擊到第3次會(huì)變遠(yuǎn)的,停下來才會(huì)自動(dòng)攻擊的,玩到後面會(huì)發(fā)現(xiàn),啊這就跟剛剛的衣裝一樣不是嗎?
3.關(guān)卡
操作方式和衣裝動(dòng)作的問題,徹底影響了關(guān)卡設(shè)計(jì),要知道動(dòng)作遊戲最重要的骨架就是關(guān)卡,就算你遊戲音樂、美術(shù)做得再好,關(guān)卡不好玩就毀了整個(gè)遊戲,遊戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)單調(diào)、無聊,有些還要配合衣裝動(dòng)作然後到更衣室更換,且有些收集道具必須到後面章節(jié)取得衣裝才能取得,且背景彩度很傷眼睛,視角又沒控制好,導(dǎo)致一個(gè)關(guān)卡重複遊玩性低,重複遊玩關(guān)卡只是為了用後面章節(jié)拿到的衣裝去取得收集道具
關(guān)卡設(shè)計(jì)過度單調(diào),有些收集道具又要用後面章節(jié)的衣裝動(dòng)作才能取得
4.巴蘭挑戰(zhàn)和小遊戲
遊戲中會(huì)出現(xiàn)bonus關(guān)卡,但巴蘭挑戰(zhàn)真的讓我玩得像白癡一樣,看巴蘭各種動(dòng)作,然後看剪影抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下按鈕,且還要全完美才能拿到收集道具,每次玩巴蘭挑戰(zhàn)玩到後面,動(dòng)畫演出都一模一樣,還有各種小遊戲,玩起來也是超無聊
超無聊的巴蘭挑戰(zhàn),到後面動(dòng)畫演出幾乎一模一樣
小遊戲也讓我玩得像白癡一樣
5.其他
我覺得遊戲中最詭異的劇情是,前往下一個(gè)區(qū)域的火車就只是繞個(gè)一圈回到原點(diǎn)而已,什麼鬼...?然後餵福寶,生福寶到底有何意義...?還有這款遊戲的更新檔竟然2GB以上,且快3GB,到底是怎樣的問題要這麼大的更新檔啊
每次打倒boss都要看他們跳舞也很痛苦
完全不及格的動(dòng)作遊戲,沒想到會(huì)讓我這麼快就封片
缺點(diǎn)在switch版和這次專欄上述都講了,結(jié)論一樣,完全不及格的動(dòng)作遊戲,關(guān)卡設(shè)計(jì)無趣,重複遊玩性低,衣裝動(dòng)作受於操作方式的關(guān)係,導(dǎo)致有許多衣裝實(shí)用性不高,真的浪費(fèi)了80種衣裝的設(shè)計(jì),也浪費(fèi)了2d人設(shè)
官方最初的pv還說這是動(dòng)作遊戲集大成,請(qǐng)問你把瑪利歐、卡比等動(dòng)作遊戲放到哪裡去了?自己動(dòng)作遊戲表現(xiàn)差,遊玩體驗(yàn)糟糕,講這款是動(dòng)作遊戲集大成真的是侮辱其他動(dòng)作遊戲
我本身是個(gè)喜歡動(dòng)作遊戲的玩家,瑪利歐和卡比讓我玩得很開心,就算近年的音速小子多糟糕他也是我接觸的第一款動(dòng)作遊戲,大亂鬥讓我玩得非常熱血,蒼藍(lán)雷霆讓我想突破極限,薩爾達(dá)無雙讓我玩得爽快又感動(dòng),但這款巴蘭的異想奇境真的讓我玩到哭...氣到想哭,讓我破完後就直接封片,收集道具也不收集了,真的沒有玩過這麼糟糕的動(dòng)作遊戲,根本就是劣化版的瑪利歐奧德賽
這是我玩完這款遊戲時(shí)的表情.....
這款首周銷量連30名都不到,續(xù)作大概無望了,不論如何,這款遊戲非常不推薦各位玩家,要玩乾脆去玩瑪利歐3d世界或瑪利歐奧德賽還比較好,連中裕司都走下坡了,近年來有許多遊戲製作人真的都在走下坡呢....
本遊戲不推薦
1.喜歡動(dòng)作遊戲的玩家
2.喜歡音速小子的玩家
3.喜歡瑪利歐的玩家
4.喜歡卡比的玩家
5.喜歡動(dòng)作過關(guān)的玩家