人生是場糞GAME!電玩宅的人生遊戲攻略戰
因為對於自身不滿意,所以有時候想投入遊戲動漫、小說電影等虛擬世界,享受一場截然不同的人生。相信這是很多人都期望的事情有一個有趣且有意思的人生旅途,並且在越是壓抑自身個性與所需,就越期望依賴某種事物。這也是為何角色扮演遊戲那麼風靡全球的原因,但真實的人生何嘗不是場角色扮演?
日式輕小說改編動畫《弱角友崎同學》,故事以在某對戰遊戲登上日本頂點的高二生友崎文也,認為在現實世界的自己只是個「弱勢角色」。某天他跟遊戲第二名的玩家相遇,沒想到竟然是班上人生勝利族完美女性日南葵,日南葵對於贏過自己的友崎文也人生論速相當失望,她決定要教繪友崎如何攻略這個「現實人生遊戲」。
「現實世界可不像遊戲那麼簡單。」這句話出於《名偵探柯南》第六部劇場版《貝克街的亡靈》最後在真相大白時,反派給予科南和參與遊戲所有孩子的話。也是讓許多大人有所感觸的一段。
遊戲可以重新攻略但人生卻不是,現實人生是一場複雜且沒有公平性可言的爛遊戲,這是許多人的心聲,同時也是事實,但即便是爛遊戲我們就像一些穿越劇與動漫一樣被困在這個世界無法登出,那麼唯一只能試著努力去玩一場人生遊戲,然後看到自己觸發事件、技能點項所發展到的最終結局,不管最後如何至少我們試圖攻略了一次人生。
《弱角友崎同學》是以學園劇為主題,描繪電玩宅友崎文也因為認識完美女孩日南葵,在接受日南葵的提議試圖改變自己的弱角人生,而展開現實世界的遊戲攻略。
從如何跟女孩搭話、該如何整體外型、男生的穿搭,還有約女生出去玩到與同學之間話題分配丟球與接球之間,主動或被動開關要如何拿捏等等,作品中都有一定的講述,並且使用電玩的方式去比喻,而讀者和觀眾也可以隨著故事發展看見友崎文也如何從邊緣人打入班上主流群體的圈圈之內。
這部動畫有意思的地方在於可以讓讀這看見日本學校社會的一段縮影,例如要如何跟班上同學打成一片,就必須熟悉每個同學的性格和相處模式,準備好安全的話題,或是在適時的時候吐槽或加入討論,即便那不是自己原本的性格,但是會讀空氣、好相處、甚至連長相打理都是重要一環。
《弱角友崎同學》中像是把日本學校生活和社會上朋友間的相處模式處理的像是攻略打怪一樣,告訴你怎樣做才能受歡迎,與人來往間有著各種方式與手段有時候是必備的。
而這也迎來一個有趣的議題,就是這樣去看待自己人生究竟是「享受如何攻略人生」或是「勝負性的攻略人生」。這其實才是《弱角友崎同學》中所敘述的,隱瞞真正的自己而獲得人生勝利大眾喜愛;真實做自己但卻不被人理解邊緣化,兩者之間難道沒有平衡點嗎?友崎與日南就是在這天秤兩端搖擺的點。
舉個動畫中其中的意思:是因為喜歡這個人與他交往,還是單純是為了攻略人生和他交往,這搬到現實世界中,的確也是很多人在現實面與自身真實自我的兩面決擇。
不過《弱角友崎同學》本身的觀點很多時候是適用在日本,或是亞洲社會的情況,並且裡面可以看見同學們意外都很友善,對於遊戲宅的偏見也沒有現實中的激烈。並且因為有日南葵這樣高等級人生玩家帶練,故整體來說其實友崎很多方面是多虧日南的牽線有加入圈子的「機會」跟他本身的改變毫無關係。
因為怎麼打進小圈圈裡面其實才是社會中最困難的地方,故可以說本身作品就已經將最困難的地方給打通關,而友崎本身並未接觸到最困難的層級。
之前在網路上有著一位日本網站設計師來臺工作對於臺男的穿著打扮探討,引起網路回響,這其實就跟《弱角友崎同學》日南葵將本身認為「好的觀點」教導給友崎同學讓他了解要改進的地方。
但日南葵(日本)這些論述某方面是她自我摸索出的攻略,其實並非適用所有與人相處全然。打通遊戲有許多方法,如同現在流行的開放世界遊戲,結局不只一個打法也不是只有一種,既然都必然要通關,享受當下跌跌撞撞摸索人生,和制訂出作業的完美攻略何種較有樂趣,這也是見仁見智了。
因為對於自身不滿意,所以有時候想投入遊戲動漫、小說電影等虛擬世界,享受一場截然不同的人生。相信這是很多人都期望的事情有一個有趣且有意思的人生旅途,並且在越是壓抑自身個性與所需,就越期望依賴某種事物。這也是為何角色扮演遊戲那麼風靡全球的原因,但真實的人生何嘗不是場角色扮演?
日式輕小說改編動畫《弱角友崎同學》,故事以在某對戰遊戲登上日本頂點的高二生友崎文也,認為在現實世界的自己只是個「弱勢角色」。某天他跟遊戲第二名的玩家相遇,沒想到竟然是班上人生勝利族完美女性日南葵,日南葵對於贏過自己的友崎文也人生論速相當失望,她決定要教繪友崎如何攻略這個「現實人生遊戲」。
「現實世界可不像遊戲那麼簡單。」這句話出於《名偵探柯南》第六部劇場版《貝克街的亡靈》最後在真相大白時,反派給予科南和參與遊戲所有孩子的話。也是讓許多大人有所感觸的一段。
遊戲可以重新攻略但人生卻不是,現實人生是一場複雜且沒有公平性可言的爛遊戲,這是許多人的心聲,同時也是事實,但即便是爛遊戲我們就像一些穿越劇與動漫一樣被困在這個世界無法登出,那麼唯一只能試著努力去玩一場人生遊戲,然後看到自己觸發事件、技能點項所發展到的最終結局,不管最後如何至少我們試圖攻略了一次人生。
《弱角友崎同學》是以學園劇為主題,描繪電玩宅友崎文也因為認識完美女孩日南葵,在接受日南葵的提議試圖改變自己的弱角人生,而展開現實世界的遊戲攻略。
從如何跟女孩搭話、該如何整體外型、男生的穿搭,還有約女生出去玩到與同學之間話題分配丟球與接球之間,主動或被動開關要如何拿捏等等,作品中都有一定的講述,並且使用電玩的方式去比喻,而讀者和觀眾也可以隨著故事發展看見友崎文也如何從邊緣人打入班上主流群體的圈圈之內。
這部動畫有意思的地方在於可以讓讀這看見日本學校社會的一段縮影,例如要如何跟班上同學打成一片,就必須熟悉每個同學的性格和相處模式,準備好安全的話題,或是在適時的時候吐槽或加入討論,即便那不是自己原本的性格,但是會讀空氣、好相處、甚至連長相打理都是重要一環。
《弱角友崎同學》中像是把日本學校生活和社會上朋友間的相處模式處理的像是攻略打怪一樣,告訴你怎樣做才能受歡迎,與人來往間有著各種方式與手段有時候是必備的。
而這也迎來一個有趣的議題,就是這樣去看待自己人生究竟是「享受如何攻略人生」或是「勝負性的攻略人生」。這其實才是《弱角友崎同學》中所敘述的,隱瞞真正的自己而獲得人生勝利大眾喜愛;真實做自己但卻不被人理解邊緣化,兩者之間難道沒有平衡點嗎?友崎與日南就是在這天秤兩端搖擺的點。
舉個動畫中其中的意思:是因為喜歡這個人與他交往,還是單純是為了攻略人生和他交往,這搬到現實世界中,的確也是很多人在現實面與自身真實自我的兩面決擇。
不過《弱角友崎同學》本身的觀點很多時候是適用在日本,或是亞洲社會的情況,並且裡面可以看見同學們意外都很友善,對於遊戲宅的偏見也沒有現實中的激烈。並且因為有日南葵這樣高等級人生玩家帶練,故整體來說其實友崎很多方面是多虧日南的牽線有加入圈子的「機會」跟他本身的改變毫無關係。
因為怎麼打進小圈圈裡面其實才是社會中最困難的地方,故可以說本身作品就已經將最困難的地方給打通關,而友崎本身並未接觸到最困難的層級。
之前在網路上有著一位日本網站設計師來臺工作對於臺男的穿著打扮探討,引起網路回響,這其實就跟《弱角友崎同學》日南葵將本身認為「好的觀點」教導給友崎同學讓他了解要改進的地方。
但日南葵(日本)這些論述某方面是她自我摸索出的攻略,其實並非適用所有與人相處全然。打通遊戲有許多方法,如同現在流行的開放世界遊戲,結局不只一個打法也不是只有一種,既然都必然要通關,享受當下跌跌撞撞摸索人生,和制訂出作業的完美攻略何種較有樂趣,這也是見仁見智了。
文章原址:《弱角友崎同學》人生勝利組攻略計劃
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