注意!內(nèi)文「不會(huì)」含有劇情內(nèi)容 及「新登場」的魔物
但會(huì)有一些遊戲中截圖、遊戲系統(tǒng)、已知的魔物出場圖 等相關(guān)內(nèi)容
如果是還正在遊玩或尚未購入的玩家
請(qǐng)斟酌後再觀看
開始前先放個(gè)可愛的受付娘們

不得不說
就能把一堆人騙進(jìn)來當(dāng)獵人了吧(X

這次購買的是數(shù)位版
畢竟MH這種遊戲就是會(huì)常常開,不需要換片會(huì)比較方便
因?yàn)橛蟹帕嗣蜐h假(?
從3/26半夜開放後開始,到3/29晚上才通完主線故事
港版等了10分鐘才進(jìn)到遊戲...(汗
主線劇情通關(guān)花了39小時(shí),其中有跟朋友打了幾場集會(huì)
不然和其他通關(guān)玩家分享的時(shí)數(shù)應(yīng)該差不多
MH系列我只玩過MHP3、MHXX、MHW這三代
P3剛好是學(xué)生時(shí)期,沒什麼機(jī)會(huì)認(rèn)真玩完
整體來說我比較喜歡XX
W雖然多了很多方便的功能、畫面上的提升、更加精細(xì)的地圖
但到了冰原的部分,感覺就是像網(wǎng)遊的模式,一直刷刷刷而已
武器玩法變化也少,打起來覺得相對(duì)乏味
冰原魔物的設(shè)計(jì)上也覺得根本就是來搞玩家的...
地圖雖然很精細(xì),魔物生態(tài)的展現(xiàn)非常有趣
甚至有些玩家到後期還在迷路...
雖然說是有導(dǎo)蟲系統(tǒng)啦
不過比起給導(dǎo)蟲
不如把地圖簡化一點(diǎn)我想會(huì)比較實(shí)在XD
認(rèn)真會(huì)研究地圖的時(shí)間真的不多
畢竟我只是想跟夥伴們?cè)垼皇莵硇蕾p地形的阿...
說了那麼多缺點(diǎn),但世界我還是玩的很開心,遊戲時(shí)數(shù)也到了6百小時(shí)

相對(duì)來說
風(fēng)格系統(tǒng)讓武器玩法多變,玩了4百小時(shí)都還沒摸完所有武器的風(fēng)格
而且很多動(dòng)作都超炫炮
武器部分能選擇的也多
XX也當(dāng)然有主流強(qiáng)的武器,但其實(shí)其他武器也值得一戰(zhàn)
而且差距說實(shí)在 也不會(huì)太大,真的有愛 拿哪一把都行
但也因?yàn)槿绱?br>XX的武器進(jìn)化路線更是誇張的亂


體驗(yàn)上實(shí)在痛苦,但拔掉了又會(huì)懷念
兩邊的設(shè)計(jì)跟構(gòu)想肯定會(huì)不同
崛起是XX上市後不久,由製作XX的團(tuán)隊(duì)開發(fā)
整體給我的感覺真的就是
XX的遊戲系統(tǒng) + 世界的遊戲優(yōu)化
風(fēng)格系統(tǒng)融合進(jìn)了翔蟲系統(tǒng)
武器玩法更耐玩,可能性更多
對(duì)戰(zhàn)空間延伸到了天上,地圖的探索跟區(qū)域也向上拉伸
又將世界的優(yōu)點(diǎn)
畫面、動(dòng)作簡化給帶了進(jìn)來
地圖不像世界一樣過於精緻,變得更簡化
對(duì)於狩獵上可說是舒服了不少
但同時(shí)也保留了探索的要素給玩家
而且還是在效能欠佳的Switch上
實(shí)在夠讓人驚艷了
系統(tǒng)方面則是跟XX類似
村莊和集會(huì)任務(wù) 是分開的
珠子透過素材製作,護(hù)石一樣可以靠鍊金機(jī)率取得
對(duì)我來說
崛起算是把XX跟W的優(yōu)點(diǎn)都繼承過來了
剛玩的前幾個(gè)小時(shí)可說是興奮到不行
至於本作的重點(diǎn)
大概就是 環(huán)境強(qiáng)化生物跟狗狗加爾克
蒐集環(huán)境生物 讓獵人的容錯(cuò)率更高
還能引導(dǎo)玩家探索地圖+收集素材
探索地圖的同時(shí)又能利用翔蟲和狗狗來移動(dòng)
而是多了不同的隨機(jī)性
根本造福廣大獵人
以體驗(yàn)來說
崛起可以說是歷代之最了...
然後阻擋魔物群的進(jìn)攻
先說說武器這部分
不像以前大炮、弩彈要慢慢搬、慢慢撿
這代可以直接Reload!!!
速度還很快,真的比較會(huì)想讓人去用了
而且還多了連射砲、誘敵、NPC等等功能可以配置
尤其是破龍砲
炸一發(fā)下去真的很爽

再加上還可以操龍
但
老實(shí)說真的會(huì)很無聊
因?yàn)橥ǔ2皇且恢睊煸谖淦魃仙潺?/font>
整場下來要十分專注,而且會(huì)忙得不可開交...
但百龍目前看起來會(huì)是強(qiáng)化、武器都很重要的玩法
後期更新內(nèi)容的話
勢必會(huì)持續(xù)增加百龍能討伐的首領(lǐng)魔物
所以還是得乖乖找朋友或線上的人一起了...
農(nóng)到爆,而且地形會(huì)降級(jí)真的是莫名奇妙的設(shè)計(jì)= =


當(dāng)然我看很多朋友看到就直接把他跳過就是wwww
如果想重看的話找家裡的管家貓就能再重看了
不過這代村任難度的確降低很多
新手應(yīng)該也能打的很順暢
其實(shí)哪一代比較難並不重要
能獵的開心才是最重要的
而主線故事通關(guān)後能玩的也還不少
解完剩下任務(wù)
整體來說崛起實(shí)在讓我很滿意
對(duì)於新手也很友善
教學(xué)內(nèi)容也算足夠,而且不會(huì)太繁瑣
重點(diǎn)是又重回掌機(jī)平臺(tái)
終於可以重回出門跟朋友面連的感動(dòng)了 (結(jié)果還是在家連線
而且如果是購入Switch Lite的話
比起Switch主機(jī)便宜不少,更別說是二手價(jià)格實(shí)在不錯(cuò)
對(duì)於想加入MH大家庭的窮學(xué)生們來說,比起世界在PS4、PC上
門檻算是降低非常多了
希望崛起這波
能夠讓更多沒有接觸過魔物獵人的朋友們
很期待崛起之後的更新