文長(zhǎng)注意!!
2022/03/14 更新 4X:
在S+0時(shí)一度認(rèn)為傘太弱勢(shì)
想放棄怒換武器,甚至是退坑的時(shí)候
還是覺得 用喜歡的東西才是玩遊戲的初衷 而堅(jiān)持下來了
在DC群的花枝們拍拍和每日練習(xí)下
居然能用露營傘來到X段...實(shí)在感動(dòng)
日後也會(huì)更新一些內(nèi)容
而且才一個(gè)規(guī)則而已,4X還很漫長(zhǎng)(也可能到出3代都不會(huì)達(dá)成)
我就不多打太多感想,繼續(xù)增加這長(zhǎng)到不行的篇幅了...
算是我第一個(gè)很認(rèn)真玩的線上射擊遊戲
所以這篇除了想記錄自己玩真劍的進(jìn)度外
讓想接觸露營傘,體驗(yàn)開傘樂趣的花枝們
畢竟在中文環(huán)境下,露營傘教學(xué)非常少見 (根本就幾乎找不到...)
也希望如果大家有疑惑也歡迎在留言提問,互相交流討論
希望不會(huì)到Splatoon3出來時(shí)都還沒寫完XDD (2021/3/14終於寫完啦~)
先來說說目前傘家的成員們與他們的特性
傘 (一般傘、賽車傘、中傘)、 間諜傘 (輕傘、特工傘) 、 露營傘 (帳篷傘、大傘、重傘)
傘的基本概念:
如果目標(biāo)偏離準(zhǔn)星(白圈),或是距離較遠(yuǎn),傷害也會(huì)隨之下降
所以要求的準(zhǔn)度較高,但也因此有不錯(cuò)的曲射能力
如果繼續(xù)壓著,便會(huì)將傘面朝前方射出去
因此對(duì)付傘最常見的方式,就是對(duì)傘面或繞到傘面內(nèi)側(cè)丟雷
小槍類 < 格林 < 筆刷 < 水桶 = 炸彈 < 泡泡槍 < 炸能槍 < 狙擊
如果在射擊後傘才回來,還是需要再射第二發(fā)後才會(huì)再開傘
我自己有時(shí)會(huì)因?yàn)闆]算好傘面回來的時(shí)機(jī)就開戰(zhàn),導(dǎo)致面臨沒傘面可用的窘境...
習(xí)慣傘面的回復(fù)時(shí)機(jī)可以說是傘玩家的必修課
露營傘一般情況下多和隊(duì)友一同推進(jìn),主動(dòng)遊走殺敵時(shí)間較低 (傘面一開太明顯,很容易被圍毆)
只有印章是無解,會(huì)直接被輾過去XDD
露營傘目前有三種
無印傘(泡泡傘)、貼牌露營傘(冰壺傘)、偽裝露營傘(印章傘)
偽裝傘的印章非常強(qiáng)大,開傘本身也十分耗墨,陷阱作為副武器,不太耗墨也強(qiáng)力,十分合適
是目前最泛用的露營傘
能透過beacon(傳送器)縮短隊(duì)友腳程和干擾對(duì)方判斷,在特定場(chǎng)地非常好用
真要說缺點(diǎn)
用的好可以打高處、保護(hù)自己、搶地
否則很常會(huì)有泡泡放一半就戰(zhàn)死
或是放出來但派不上用場(chǎng)的狀況產(chǎn)生(常常能看到,我也是其中一個(gè)XD)
至於貼牌傘地位就相對(duì)尷尬
基本上只能拿來占地盤,即使先開傘在放大絕也容易放到一半就被打死
但說到占地盤能力,傘面本身不會(huì)有人刻意去破壞,放了就是一片嚕過去
以塗地能力可以說是老大中的老大了
相對(duì)起來冰壺的戰(zhàn)略意義就會(huì)低上不少
但也不是完全不能玩,尤其雨濂這東西,要說的話其實(shí)比起傘面強(qiáng)上不少...
不過通常我沒想到的話,不會(huì)特地拿出來用
一時(shí)還真不知道要從哪邊開始講起,東西實(shí)在太多
先來說說露營傘的優(yōu)缺點(diǎn)好了
像是下面這個(gè)影片,在我還不會(huì)玩露營傘時(shí),真的完全不懂人家到底怎麼活下來的XDD
露營傘的缺點(diǎn):
加上散彈射出的時(shí)間點(diǎn)有點(diǎn)慢,普遍狀況下想在混亂的實(shí)戰(zhàn)中一確敵人相當(dāng)困難
大多情況都是需要兩發(fā)左右才能殺到人
上手露營傘後,就會(huì)發(fā)現(xiàn)用狙擊殺人其實(shí)也不是很難(O
初期學(xué)習(xí)露營傘時(shí)很推薦攜帶主武器省墨技能
在S段一開傘面,9成機(jī)率都會(huì)引來一波雷,夠刺激吧?
露營傘想用的好,得先有相當(dāng)程度的觀念,否則開完傘被打死是常態(tài)
通常露營傘準(zhǔn)度練到可以一確的時(shí)候,肯定有能力上到S段以上
如果還沒,建議換其他槍類武器,肯定可以直接爬上去沒問題
但在大多情況下,露營傘害怕的敵人可是非常多的
露營傘能夠透過傘面強(qiáng)行推進(jìn) ( 當(dāng)然多數(shù)時(shí)候也很危險(xiǎn) )
因此學(xué)會(huì)利用傘面、圍繞在傘面間殺人是露營傘最常使用的手段
由於露營傘的傘面本身只保護(hù)前面
所以在上方和後方會(huì)有非常大的破綻
因此露營傘擅長(zhǎng)的場(chǎng)地 ( 點(diǎn)我看場(chǎng)地圖 )
通常是有移動(dòng)空間小、高低起伏少、障礙物多的場(chǎng)地
例如:碼頭、市場(chǎng)、體育館、造船場(chǎng)、倉庫都算非常好打
像是商場(chǎng)、露營場(chǎng)、樂園、俱樂部、壽司街道、停車場(chǎng)、滑板場(chǎng)、礦山、特技賽道
特別是特技賽道這種,激戰(zhàn)區(qū)曲面多的場(chǎng)地會(huì)更難使用
傘面要做到輔助的效果可說是相當(dāng)有限,頂多做到確保自己的存活率而已
而且這些地形,偏偏又特別容易會(huì)對(duì)上露營傘的天敵,像是滾筒、水桶、手長(zhǎng)的武器等等
這時(shí)候用上露營傘時(shí),就真的很看運(yùn)氣跟隊(duì)友
如果能一路撐到S+7,上X段就只是時(shí)間問題罷了
露營傘的操作技巧:
除了可以讓敵人比較不容易打到你,也能夠讓墨水射的比較遠(yuǎn)
是在小槍或滾筒、水桶等近距離武器裡,蠻常看到的技巧之一
對(duì)有些玩家來說,跳躍後的射擊比會(huì)比較容易穩(wěn)定進(jìn)行瞄準(zhǔn),對(duì)我來說也是
而對(duì)露營傘來說,也是在不開傘的近距離情況下
最簡(jiǎn)單能夠不開傘一確的方式 ( 能夠?qū)⑸椡耆蛟跀橙松砩?)
跳躍最主要的目的是讓敵人打不到你外
還要能爭(zhēng)取到露營傘開傘的時(shí)間
像是遇上1對(duì)1,通常流程是
跳射打出第一發(fā) > 沒一確繼續(xù)跳 > 爭(zhēng)取開傘時(shí)間 > 開傘後跟傘 > 視情況回?fù)艋蛎撾x
所以可以利用這點(diǎn),讓敵人不容易打到你
盡量要能跟在傘面的前面或後面,用走的或用游的都可以,要保持好一個(gè)距離
免的一個(gè)走不好傘面被丟雷,會(huì)直接被炸死的
然後補(bǔ)充一點(diǎn),對(duì)手想對(duì)付傘,多半都會(huì)直接考慮繞到傘後攻擊
所以務(wù)必要練會(huì)打 從傘的左右來的敵人
也因此學(xué)會(huì)開傘後跟上對(duì)手的動(dòng)作,防守住傘面兩側(cè)很重要
掩護(hù)魚、掩護(hù)蛤、掩護(hù)隊(duì)友進(jìn)攻、掩護(hù)自己、干擾敵人視線、幫隊(duì)友擋炸彈擋墨水等等
有時(shí)候?yàn)榱诉_(dá)成目的而去送死 也是一種手段 ( 尤其是吸引仇恨來爭(zhēng)取時(shí)間的時(shí)候 )
但請(qǐng)不要看了這篇就說
巴哈上有人說,這樣送頭其實(shí)是露營傘戰(zhàn)略的一種...
如果你死了,但幫隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間投了很多蛤,這叫掩護(hù)
如果你死了,但隊(duì)友也死了甚至根本沒隊(duì)友來,這叫做送頭...
以上是我認(rèn)為重要的露營傘操作技巧
其他比較泛用的慣性取消、打超跳之類的我就不特別提了
學(xué)會(huì)這4個(gè)技巧後,剩下都是靠著對(duì)地圖的理解、反應(yīng)、準(zhǔn)度
並圍繞著傘面做變化
露營傘除了瞄準(zhǔn)或殺人外,其實(shí)更吃當(dāng)下的反應(yīng)和思考
這並不是說露營傘的準(zhǔn)度就不重要
前面也有提到,露營傘得具備自己解決狀況的判斷或單殺能力
如果你沒有準(zhǔn)度,是很難達(dá)成的
因此這邊就要提到玩露營傘最重要的一點(diǎn),甩槍
但會(huì)了,就是日本那些誇張的X段露營傘玩家那樣...
大多狀況下,露營傘跟在傘後打人沒啥問題
但通常敵人會(huì)選擇繞到傘攻擊或投雷,或是一群人圍毆你
不是你死就是我活
因此一定要瞭解敵人的武器特性,並懂得預(yù)測(cè)對(duì)方的路徑或攻擊模式
當(dāng)然光是預(yù)測(cè)是沒用的,還得確實(shí)的殺掉對(duì)手
上面有提到,露營傘射擊出去的時(shí)間會(huì)有延遲
這擊出的延遲也是會(huì)導(dǎo)致對(duì)槍時(shí)失利的
所以唯一的解決方式就是,先按下射擊後再快速地將準(zhǔn)星移到瞄準(zhǔn)目標(biāo)上的
基本上熟練這招,用狙擊應(yīng)該都能強(qiáng)的跟鬼神一樣
露營傘會(huì)甩槍,能大幅增加殺人的次數(shù)
至於練習(xí)的方式
可以嘗試按下射擊後再轉(zhuǎn)到目標(biāo)
最好能練到穩(wěn)定打90度的靶,對(duì)實(shí)戰(zhàn)中阻止從傘的兩側(cè)來的敵人幫助很大
所以一開始在練習(xí)場(chǎng)可以先練習(xí)定點(diǎn)90度
也可以用移動(dòng)靶做進(jìn)階練習(xí)
爬真劍前我都會(huì)來打移動(dòng)靶 抓手感
也可以搭配開傘來練習(xí)
上手後露營傘的水準(zhǔn)大概會(huì)提高一個(gè)檔次
也可以預(yù)開,從角落先發(fā)射後再跳出來
露營傘的技能推薦:
其實(shí)露營傘能玩的技能很多
但我自己裝備都沒有特別去刷技能,比較隨緣用
下面還是根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),推薦一些我常用的技能
順便補(bǔ)充一下我在關(guān)於技能性能驗(yàn)證上的參考和技能部分的參考
主武器墨水效率提升:對(duì)傘來說非常重要的技能,建議至少配個(gè)0.3
我自己比較菜 習(xí)慣會(huì)配到1或1.3,好用
墨魚衝刺速度提升:露營傘本身算是重武器,游速相當(dāng)?shù)穆?,建議至少要配個(gè)0.3
主要武器性能提升:能夠提升露營傘的傘面耐久度,我習(xí)慣配到0.6甚至0.9
傘面能撐越久,對(duì)露營傘本身就越有利
回歸:我現(xiàn)在很常配的技能,被打死復(fù)活後有 移動(dòng)速度、主副武器省墨、墨水和SP回復(fù)
加快的加成,而且只需要1點(diǎn),蠻推薦的
暴風(fēng)傷害減少 · 改:減少爆破傷害跟減少被追蹤時(shí)間,這兩者對(duì)於傘來說都很好用
能減少開傘後被雷死、或增加吃一發(fā)超跳後能存活的機(jī)會(huì)、又不會(huì)在場(chǎng)上被暴露太久
有空間的話建議配個(gè)0.3來用
對(duì)手墨水影響減少:安全鞋,遇到擬似確的武器特別好用,可以配個(gè)0.3
但基本上還有傘面能擋,所以我很少用,遇到擬似確就是打保守一點(diǎn),跟隊(duì)友合作突破... ( 我恨竹狙 )
復(fù)活時(shí)間縮短:最實(shí)用技能,目前我通常最少會(huì)配到0.6
如果技能空間很夠,我通常不是塞主武器墨省,就是會(huì)塞復(fù)活縮短
無印傘也會(huì)有人搭配復(fù)活流,對(duì)傘來說是非常好用的技能
超級(jí)跳躍時(shí)間縮短:直接建議最少0.3...
對(duì)露營傘來說,越快回前線作戰(zhàn)越好
甚至有時(shí)候危急時(shí)跳回家,這技能真的很重要
不過我個(gè)人認(rèn)為露營傘的SP性價(jià)比,沒有高到需要特別出這個(gè)技能
特武值累積提升:跟上面的懲罰減少是兩面的東西,也可以用
但其實(shí)露營傘本身集SP速度並不慢,我個(gè)人比較不常使用
隱形跳:想玩復(fù)活流、想快速回前線作戰(zhàn)時(shí)可以用,搭配超跳加速效果更好
復(fù)仇、跳熱感應(yīng)墨水:這兩個(gè)很相近我就一起提了,通常都不會(huì)用到
因?yàn)橐淮尉鸵?點(diǎn),對(duì)露營傘來說有點(diǎn)貴
不過娛樂場(chǎng)我時(shí)常會(huì)拿出來玩,也是樂趣所以拿出來提一下
像是墨魚忍者、復(fù)活懲罰、逆境強(qiáng)化,和露營傘實(shí)在不太適合,不考慮
起始衝刺和最後衝刺這兩個(gè)也和露營傘不太適合,其他武器應(yīng)該也很少用到
至於副武器省墨和性能增加、墨水回復(fù)速度
關(guān)於SP的使用:
對(duì)我來說 泡泡很好用的兩個(gè)用途
打高處、保護(hù)自己當(dāng)掩護(hù)
通常傘面左右前方、後面各一顆,確保能安全推進(jìn)
有需要時(shí)也可以引爆
也可以邊後退,邊拉泡泡,躲在泡泡下比較不容易被打到
能用的方式其實(shí)不少
有興趣的可以參考一下日本露營傘大神 ちかしJames 的影片
在路上直接開或?qū)?/font>自己的左右側(cè)露給別人看,很容易被打死
特別是先跳再槌一下這招,動(dòng)作很短,更容易讓人措手不及
因此可以利用這點(diǎn)來讓對(duì)手的判斷出現(xiàn)時(shí)間差
有時(shí)候丟對(duì)地方,還是打的到人的...
最後一樣附上ちかしJames大神用印章傘的影片
學(xué)習(xí)歷程:
對(duì)傘的玩法情有獨(dú)鍾,但傘玩不起來,更別說露營傘 我超爛
所以真劍一直是用N-Zap85到A段 ( 第85小時(shí) )
在A段卡了大概快50小時(shí)有
同時(shí)學(xué)習(xí)用體感 ( 原本都只用右蘑菇頭 )
爬真劍前都會(huì)強(qiáng)迫自己先跑訓(xùn)練場(chǎng)
我是參考h124224這位大佬的方式練習(xí)的
每天練個(gè)至少10分鐘,覺得非常有幫助
自從開始跑訓(xùn)練場(chǎng)練準(zhǔn)度後
A段爬上S段後幾乎都沒炸管過,直接衝上S+0 ( 第230小時(shí) )
(第一次上S+0是200小時(shí),用塗地泡泡浴缸)
但在S+0很不穩(wěn)定,時(shí)常又會(huì)掉回S甚至A段
決定認(rèn)真改用自己喜歡的武器
開始研究露營傘 ( 第250小時(shí) )
練習(xí)方式可以參考上面練甩槍部分
到485小時(shí)取得人生第一個(gè)X段,到現(xiàn)在約950小時(shí)完成4X
至於影片部分
我一直到露營傘上S段 ( 390小時(shí) ) 才開始去看其他玩家的影片
看大神們的影片真的能學(xué)到不少
如果有其他覺得不錯(cuò)的玩家,也歡迎大家分享給我
建立正確的心態(tài):
一個(gè)好的露營傘,目標(biāo)不是贏下那局比賽,而且贏下那局比賽中的每一次防守 — 腥羽P
要先知道一件事:
露營傘礙於性能的設(shè)定,多半是無法靠自己改變局勢(shì)的,而且很吃隊(duì)友
露營傘是一把如果隊(duì)友越強(qiáng),且越熟悉露營傘,勝率就會(huì)隨之越高的武器
讓敵人專心在殺你而毫無防備,再讓隊(duì)友幹掉他們
或是趁機(jī)讓隊(duì)友去搶奪目標(biāo)等等
反過來說
不跟上幫忙推回去,還在後面傻傻的塗地
或是隊(duì)友不懂得利用傘掩護(hù),來殺人後投蛤蠣
基本上那場(chǎng)是肯定輸?shù)?,即便在雷的真的不是?/font>
這很現(xiàn)實(shí)
畢竟這款遊戲是多人合作遊戲 ( 應(yīng)該沒錯(cuò)? )
而且露營傘的單挑能力比起其他武器相比真的偏弱...
但能用露營傘開場(chǎng)就1打4我是還沒看過就是
有時(shí)候隊(duì)友不行、場(chǎng)地不合等等
就是如此無能為力
這時(shí)候心態(tài)就非常重要
如果是想學(xué)習(xí)用露營傘正在看這篇文,但又還在B、A段徘徊的花枝
先說,太早用露營傘會(huì)很辛苦
正如版上.52的AASPLATOONaa大大在文中提到的
只要做好該做的事情,自然會(huì)上去
前提是心態(tài)一定要先調(diào)整好!
曾經(jīng)有一位露營傘玩家說過
後記:
這篇文大概包含撰寫、製圖、影片、找資料
花費(fèi)大約一個(gè)月
總共30小時(shí)以上
編排、草稿就換了7個(gè)版本
然後巴哈的字體排版總是會(huì)跑掉,真的很氣...
我不希望因?yàn)闆]中文、資源少就錯(cuò)過了這麼優(yōu)秀的一款遊戲
又或是放棄了自己有興趣的武器
因?yàn)榛ㄖ?,我也結(jié)交到不少朋友
也謝謝DC群的花枝們一起聯(lián)盟打工還有拍拍
不然我大概還在S區(qū)打滾...
希望未來的Splatoon3,能有更多花枝加入
感謝觀看,也歡迎指教
2022.03.14