開頭防雷
n87第一次挑戰訪談有許多錯誤的話再麻煩指正了 謝謝
超乎想像的飛舞
――『BangDream! 少女樂團派對!』迎來了四週年。回首這四年來所發生的事後、請將現在率真的心情告訴我們。
相羽:不斷的感覺到時光快速的飛逝、和大家一起緊密度過的時間「只有4年而已嗎」。得到了超乎想像的眾多經驗和巨大的迴響。
正因為友希那作為Roselia的第一印象是非常強力的帥氣、在邦邦手遊發佈前、我就確信了會有很多人會喜歡上Roselia。
但是我沒想過居然不僅只限於日本、還讓各國的人們喜歡上了Roselia。
――那麼請再一次告訴我們當初要擔任友希那的心情
相羽:聽見角色設定的時候、我想我有必要去領悟我所沒有的事物。
友希那是我剛進入聲優的世界時所得到的角色。雖然我擁有過往在舞臺等地方演戲過的經驗,但從來沒有演繹過友希那這樣冷酷的角色。
最初還以為是「Yeah! 大家快跟上來!」這樣子活潑開朗的角色。
為了塑造友希那看了各式各樣的動畫、自己從中學習了許多演繹的方法。
話少且看上去完全不知道在想什麼的角色該怎麼演繹才好、將感情壓抑住的話該怎麼樣才能傳達出自己的想法。
雖然我自己是會將感情表現出來的類型、但是友希那是將感情壓抑在內心中的類型、當初根本不知道情緒要表現到什麼樣的程度才好。第一次錄音的時候和音響監督的老師談了、將感情表現的幅度調整好了
自從舉辦了Live後對友希那更進一步的理解
――Roselia也作為真人樂團展開活動。還想得起來第一次Live時的心情嗎。
相羽:作為Roselia第一次站上的舞臺(「BanG Dream! 3rd☆LIVE Sparklin’ PARTY 2017!」)
直到現在也能想起來。
雖然我知道觀眾們是為了看PPP而來到這邊、但身為Roselia得抱持著覺悟挑戰將記憶中最棒的音樂傳達給大家。
――在Live中有什麼要意識的注目點嗎
相羽:因為Roselia在作品中是像絕對王者那樣的風格、所以我們也要讓內心變得堅定不移。
先不說Talk、在Live中表演樂曲的時候必須要維持好帥氣和世界觀。為了不讓客人後悔來到這裡、決定好要成為一個能讓觀眾們覺得「幸好我有來看Live」這樣的Live。
在不斷度過的日子中、沒有人會度過相同的1分1秒。舞臺也是一樣、不管是什麼樣的歌表演了多少次也絕不會有同樣的演出。那個場次的氛圍和感情等等一定會有什麼地方是不一樣的、不管哪次Live也好,想要把只有那瞬間才能體會的東西傳達出去。
還有著必須要超越前次的live的信念。
讀了邦邦的故事也能夠明白、Roselia是以友希那為首和成員將一切賭上去進行樂團活動。正因為這樣、我們中之人也必須同樣的將一切賭上、強烈地想要和Roselia一起走下去。
――在Live中的經驗也會讓演技受到影響嗎。
相羽:值得慶幸的是、因為在經歷了Live後的關係,對友希那的理解變得更深層了。
在Live中的Talk中有著要做為友希那說話的場合、多虧有「角色不能崩壞」(在Live的幕間公開的影像「Roselia角色設定不能崩壞!!」系列)的關係,查覺到了友希那跟我的行動還有反應不一樣的地方(笑)
比起以前更加的感受到對友希那的感情和對歌聲的思緒。
――如果要舉例出一個最深刻的Live的話會是哪一場呢
相羽:雖然每一個每一個Live都很重要、最近的話是2020年2月所舉辦的Roselia單獨Live「Rausch」最有印象。「實在是太棒了」直到現在也是這樣想的。
最近站上舞臺的時候都會思考著「要如何創造出比上一次更棒的舞臺」。在「Rausch」之前也和成員們一起調查這個課題、我們都提出了要讓這次成為最棒的Live的想法。
正因有那樣的價值在、Live結束後發自內心深處想著「這是至今為止最好的Live」。
當時的新曲「約束」也第一次做了表演、因為利用了高低差所做出的表演等等讓全新的Roselia展現出來,所以也讓自信增加了。
2020年8月所舉辦的「BanG Dream! 8th☆LIVE」在夏天野外3天的Live也留有不少印象、能夠和邦邦人的大家見面真的很幸福、再次感受到應援的可貴。
因為感染癥對策的關係觀眾們不能發出聲音來,往常那樣的打Call&回應都不能做。即便在這樣的狀況下粉絲們依舊守著規矩的樣子也能夠把那份思緒傳達到我們的心中,讓我非常感動。
正因為這樣唱著第一首「Avant-garde HISTORY」的時候感情不斷地湧現出來、「不要哭啊!撐著不要哭!」像這樣一直對著自己講。真的充滿了許多感謝的心情。
在Live中的感情和當初相比有了改變、所以我們和作品中的Roselia一同成長了也說不定。
――佐倉綾音小姐(美竹蘭)跟進藤あまね小姐(倉田ましろ)在以前訪談的時候曾經提到「Roselia的Live是最精采的」。特別是進藤小姐說多虧有相羽小姐那得到的建議她才能有作為主唱的自信。
相羽:能這樣說我很高興呢。因為主唱沒有樂器、所以如果被認為很輕鬆的話會很不甘心。正因為這樣、在舞臺上的動作我也好好的思考過了。
為了補足沒有樂器的部分、我想用歌聲和動作表現出友希那和Roselia的世界觀。也想讓從無數的Live中所掌握的高音域成為新的武器。
――是因為唱了Roselia的歌後讓音域拓展開了嗎
相羽:雖然我原本就很喜歡唱歌了、但卻是和友希那共處的諸多時間的關係才讓音域拓展開的。多虧了Elements Garden的關係我才能發現連自己都不知道的潛力。
對於唱歌和友希那有一同的思緒
――先前問了「Live會讓演技受到影響嗎」、那麼演技也會讓唱歌受到影響嗎。
相羽:透過故事得知友希那的事後、唱歌的方式也會有所改變。
友希那是一個沒辦法率直地說出「我喜歡唱歌」的孩子。最初還有著「為什麼沒辦法將喜歡唱歌說出口呢?」的疑問、我也是作為Roselia進行活動的時候才明白了我家友希那的心情
每當意識到自己不足的地方的時候、才會發現歌並不是那麼單純的東西。當然在唱歌的時候總是很認真去唱、心情也很舒暢。但是、回首的時候會發現要反省的地方很多。
另一方面作品中的友希那漸漸地能夠察覺到「唱歌是單純的」了。看了那個故事後、我是不是也把「至今為止的歌想得太難了」、恢復了喜歡唱歌時的心情。
我自己面對歌的方式和友希那的想法連結起來了也說不定。
正因為真摯的面對音樂的友希那在身邊、我自己也必須要保持著那樣的姿態。
――其他還有和友希那相似的地方嗎。
相羽:決不妥協的脾氣說不定很像。碰到很難的事情決不會馬上就說「做不到」、自己會提出「如果是這個方法的話說不定可行」這樣的提議。
還有、最近讀了邦邦的故事、下決定的過程也覺得很相似。雖然我是Roselia的隊長、但是決定樂團相關事情的時候會從成員全體的意見中做出結論。
也許友希那以前也是自己一個人背負著全部、成長後的現在已經會聽取身旁的人的意見。共通點又增加了一個我很開心。
還有就是堅強的信念也很相似。我是像友希那那樣壓抑不了感情的類型、即便如此也有著決不會改變的信念在心中。(譯者:蛤 友希那不是壓抑感情的類型嗎)
表現出感情的方式有些不同、但一開始就覺得從根本上來說是很相似的。
――那麼、有「想學習友希那的地方」嗎。
相羽:能保持著信念的友希那的精神和熱情值得尊敬。但反過來說,我自己也常感到不甘心。友希那能做得到的事我應該也能做到、而且還能夠超越友希那。
對Roselia的思緒昇華成曲子的能力也超帥的。友希那的音樂隨著故事發展進化了、每次將「正因為是現在才要寫下的曲子」創作出來的時候。正因為是湊友希那來唱、正因為是Roselia才能夠表現的曲子、讓人感受到了說服力。
很尊敬的地方還有、為了Roselia前進的道路而思考出來的行動。挑戰事物的方式也很帥氣
另外一方面、有著像高中生掙扎的一面、會表現出符合年紀的表情的地方也很喜歡
從故事中孕育而出的邦邦的歌曲
――聽見Roselia的歌曲的時候有什麼想法。
相羽:讓我覺悟到了「這個歌曲要交給我來唱」、一個唱歌的方式和傳達的方法也不一樣、那個時候抱持的感情會左右歌曲。正因為是將所有的要素化成一體而誕生的曲子、也思考了能夠符合Roselia的世界觀的表現和聲音。配音也是一樣的、將音樂注入生命。
還有、歌曲完成時的狀況為了能夠更加了解會往前看過往的故事。出現沒有獨立故事的歌曲時候、也會去和工作人員詢問背景後再唱。
由於我不會計算唱歌、所以會事先將感情和故事在自己的內心中紮根。所以Roselia的歌曲總是像物語那般歌唱著。
但是最近啊、Roselia的粉絲說不定正在聽著音源。帥氣、感動、溫暖、以第一印象作為起點來決定唱歌的情況增加了
――在邦邦中故事和歌曲會聯繫在一起。有正因為這樣才能注意的地方嗎。
相羽:因為邦邦是根據故事來創作歌曲的內容、所以有很多地方都會被注意到。
像是先前發布的「ZEAL of proud」有著Roselia般的銳利、也有著溫暖的一首曲子。至今為止已經有許多分別是銳利的曲子和溫暖的曲子、這次的曲子將兩種要素都融入進來了。
而且、能夠感受到Roselia就在身旁。像這樣如此接近的曲子對Roselia來說可能是第一次。
特別是副歌的「沒事的哦」、正因為是成長過後的Roselia才擁有說服力。
如果友希那還像當初那樣對人對音樂都很冷漠的話,唱著「沒事的哦」、一定會沒有說服力、正因為是在故事中經歷了各種事情並跨越過來的現在才能將「ZEAL of proud」完成。這是只有走過Roselia的歷史才能誕生的一首歌。
在劇場版配音中感受到的成長和快樂
――4月23日是劇場版『BanG Dream! Episode of Roselia I : 約束』預定上映日期。錄音時的氣氛如何。
相羽:雖然現在的友希那已經能夠好好的表現出溫柔了、但是劇場版的時間軸是比在邦邦動畫系列更早之前、我必須演繹好對周遭嚴厲、一直糾結著的友希那。為此在錄音中可能要比以往都還要沉靜冷酷。
演繹友希那的時候都會讓自己的重心比平常還要低的關係、就算在演出前和成員一起笑著、在正式演出前也會感覺到相當沉重的壓力。本作的內容是以邦邦的故事作為基礎、但是和收錄遊戲聲音的時候相比,演繹方式有了變化。雖然想起了當時的收錄、但我是把那個時候的友希那感受到的感情和自己的感情混合在一起去演繹的。因為是動畫、也加入了配合動畫的細小的反應。雖然演技的基礎一樣、但可能表現和技術已經成長了。
讀劇本的時候、「那個時候居然這麼嚴厲」像這樣回憶起了初期的友希那。但是、久違的感受到糾結著的Roselia的氣氛還蠻開心的。懷念的感覺湧現了出來。
――參與劇場版的主題曲製作等工作的音樂製作人上松範康先生以前訪談的時候說「因為演奏變得更難了、會好好反省的」。
相羽:確實每一個都有超難的印象(笑)。做為主唱全部的歌曲都能快樂的唱完。完全不會痛苦。
因為我是在困境中會更加享受的類型、越是高大的牆壁就越有想要跨越過去的心情。
――劇場版注目的地方是?
相羽:值得慶幸的是、工作人員的大家都很講究的製作、是個非常多驚喜的作品。可能會有「居然會有這樣安排!」的歌曲。
我們在錄音現場也會「要更加把勁才行」、更加地提起幹勁出來。因為是個充滿了許多人的心情的電影、請務必要讓許多的人看見。
想要繼續和「喜歡唱歌」的友希那一同唱歌
――請告訴我們今後作為友希那想挑戰的事情。
相羽:因為有我們在的地方粉絲們總是會為了我們而來到現場、這次想要去友希那和Roselia的粉絲的大家那裡。如果能在全國和世界舉辦演唱會巡迴的話、我想對Roselia也是個全新的挑戰。
我自身在考慮想挑戰的事情是、將嶄新的演唱方式給引發出來。為了能和「喜歡唱歌」的友希那一起唱歌、接下來不管難易度高的歌曲和音域的廣度都必須要好好做出回應。
其實在樂團故事中「喜歡唱歌」能聽到友希那這樣說直到現在都很開心。收錄的時候、終於說出這句臺詞了啊。
想挑戰的事情還有、在LiveHouse做演出。值得慶幸的是雖然有在大型的會場中舉辦Live的經驗、但還沒有在LiveHouse唱歌過呢。(譯者:雖然照aiai個性應該是真的想要 但怎麼感覺這麼嘲諷)
因為我在個人活動的時候也經常去LiveHouse、想要在那個地方演奏啊、很憧憬呢。更能表現出少女樂團的風格、總有一天能實現的話會很開心的。
從今以後也要作為Roselia去找尋應該挑戰的舞臺、哪怕只有一點點也要接近「頂點」
――請說說給粉絲們的訊息。
相羽:能迎來四周年真的很開心。邦邦也漸漸的增加了新的樂團、也更能看見成員們新的一面。
今後也有劇場版作品公開的預定、Roselia也還會在邦邦的故事中登場。不要就這樣在四周年結束、直到五周年 十周年也請繼續跟著我們!
我想現在雖然有許多必須忍耐住的事情、像「ZEAL of proud」的歌詞那樣「沒事的哦。我們都在這裡」希望能將這些傳達給大家。記住這些話、如果今後大家能夠感受到邦邦在身邊的話我會很開心的。迎來四周年的邦邦、請多多指教!
屁話時間:
有夠長 翻的有夠久
至於會翻這個的原因是最近沉迷のんちゃん的很嚴重 我怕あいあい會像這樣來揍我
ほぉああ?
翻這篇的時候也再一次感受到了あいあい是多麼的抖....
是一個不服輸且會越挫越勇的類型
體現出了あいあい對自己的要求和友希那一同走過來的軌跡
也有許多感動的部分
對我來說最有印象的Live肯定就是第一次的現地 rausch and craziness了
初次見面的感動 意識到了真實感後在當時就哭了出來
直到現在還能回憶出當時的畫面
也讓我這種很討厭人多的地方的人徹底喜歡上了Live
不過沒Live的話還是很討厭人多的地方 ㄏㄏ
不過客觀來說的話我應該也會跟あいあい一樣選Rausch
因為這場對由貴而言是跨出心魔的重要Live
看到由貴的眼淚後我內心覺得暖暖的
這女孩終於認同自己是莉莎了吧?
同時也是Louder最後的靈壓和目前最後能發出聲音的Live
最後也希望疫情能趕快結束
不能飛去現地真的很折磨人
偏偏Roselia大家都開始展開個人活動了
好想看到あいあい くどはる のんちゃん他們走回自己想走的路時的笑容
雖然木谷過勞仔很沒良心 但卻也給了她們實現夢想的機會
讓我對他又愛又恨的= =
今後也還是會繼續支持武士道宇宙和最愛的Roselia吧
感謝收看