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EA完成收購Codemasters,定調為給車迷帶來 「固定節奏 」的賽車內容。

遜克傑 | 2021-02-20 21:19:39 | 巴幣 6 | 人氣 3783

不專業翻譯


去年12月,EA超過Take-Two Interactive收購賽車遊戲廠商Codemasters,震驚了遊戲界。今天,EA在新聞發佈會上宣布,已經完成了對這家英國工作室的收購。

根據新聞稿,EA已經完成了對Codemasters的收購,「以604便士(折合約8.37美元*)的現金收購Codemasters的每股普通股,隱含企業價值為12億美元*」

Electronic Arts和Codemasters的結合代表著賽車遊戲娛樂業進入了一個激動人心的新時代。兩家業內最具激情、創意和才華的遊戲開發商和發行商的雙強聯手,將使世界上最強大、最受歡迎的賽車產品,包括F1、極速快感系列、DIRT、DiRT Rally/WRC、GRID、Project CARS、Real Racing等品牌的穩定發展和持續成功。憑藉這些廣受好評的產品組合,Electronic Arts和Codemasters將有能力為粉絲們帶來全新和令人興奮的週期性賽車內容,此外他們還將跨足全球更多平臺和更多地區。

EA執行長Andrew Wilson也為此次收購分享了一份聲明:

這是一個激動人心的賽車遊戲和內容新時代的開始,因為我們團結了Electronic Arts和Codemasters的天才團隊。賽車迷在全球範圍內持續增長,我們合併後的系列遊戲將使我們能夠創造創新的體驗,並將更多的玩家帶入汽車和摩托車運動的興奮之中。我們的團隊將成為全球賽車娛樂領域的佼佼者,在每個平臺上為玩家提供令人驚豔的遊戲,我們已經迫不及待地想要開始了。

希望Codemaster未來發佈的賽車遊戲不會因為收購而降低品質。

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