昨天和風(fēng)雷的頭頭Johnny小聊了一些往事,談到他有篇在舊遊戲時代上的報導(dǎo),讓我想起以前也買了不少遊戲雜誌,今天就稍微回顧一下。在我國小到國中那幾年應(yīng)該算是國產(chǎn)單機RPG最輝煌的年代,很多大作相繼推出,像是仙劍奇?zhèn)b傳、俠客英雄傳3、金庸群俠傳、軒轅劍外傳楓之舞、風(fēng)雲(yún)之天下會、阿貓阿狗等等,對我而言也是最令我懷念的時期。
應(yīng)該差不多在我高中的時候(實際的時間已經(jīng)記不清楚了),開始出現(xiàn)了能連線的網(wǎng)遊,並且在短短幾年間迅速竄起,而單機RPG的市場也幾乎是一夕之間大幅萎縮,可能很多當(dāng)時的單機玩家會和我一樣有類似的感慨那個已經(jīng)回不去的時光。
回到主題,當(dāng)時街上有不少賣遊戲的店家,還有比較大的商場,像是最有名的臺北車站NOVA、光華商場等,架上都陳列五花八門的遊戲,當(dāng)然也少不了遊戲雜誌和攻略本。因為那時網(wǎng)路並不普及,所以雜誌還是許多人的情報來源,其中最有名的主要有軟體世界、遊戲世界、新遊戲時代和次世代,隨著網(wǎng)路的普及,這些雜誌越來越薄,內(nèi)容也轉(zhuǎn)向介紹網(wǎng)路遊戲,然後又不知不覺間停刊了。
在我玩了守護(hù)者之劍一代後,沒多久我班上一個同學(xué)告訴我守護(hù)者之劍外傳要發(fā)售的消息,還借了我一本遊戲雜誌,然後我也開始會自己去買雜誌來看,仔細(xì)想想那時真的買很多,後來整理房間時丟了一大堆,只留下幾本我印象比較深的,今天就隨便和大家分享其中幾頁。
↓1998年11月號的次世代雜誌。這本是我同學(xué)的,後來他也沒和我要就一直放在我這,這是我第一次知道守護(hù)者之劍外傳要發(fā)售的消息,我現(xiàn)在依然清晰記得當(dāng)時看到這個報導(dǎo)時的興奮之情,也是從這本開始陸續(xù)買了許多雜誌。此時外傳的主要標(biāo)題「無盡的宿命」還沒定案,甚至有像「小珍大冒險」這樣的逗趣標(biāo)題也在考慮之列。現(xiàn)在很多消息上網(wǎng)就能找到,不用另外花錢買,真的很幸福。
↓這也是前圖報導(dǎo)中的一頁,烏烏和許多新角色首次亮相。可以看到有個叫葛蘭的角色,後來沒有採用,而是以木頭人天雲(yún)的形象登場。對了,這報導(dǎo)還寫說外傳的遊戲時間大約60小時,讓我興奮到模糊,結(jié)果實際上大約六小時就能破關(guān),那還是有練功的情況,老實說當(dāng)時有些傻眼XD。
↓在1999年1月上架的遊戲世界2月號,小珍登上了封面人物,這我有什麼理由不買呢?此時也已經(jīng)很接近官方宣佈的上市日期2月4日。這主視覺圖後來也成了遊戲外盒的封面圖。當(dāng)時遊戲世界雜誌還有幾本別冊,像是有一本專門發(fā)表遊戲攻略,還有一本叫東瀛宅急便的介紹了很多日本的...咳...遊戲。
↓會買這本的原因,是我看到了封面寫了守護(hù)者之劍外傳14 page的報導(dǎo),哇靠,怎能不買。買了回家打開才發(fā)現(xiàn)那個14頁是指向上面的那篇專訪,而不是守外。
↓這個貓眼的大圖後來成了遊戲主選單畫面的圖,可以看到此時無盡的宿命這標(biāo)題已經(jīng)有了。
↓這是在遊戲發(fā)行後的雜誌。當(dāng)時的雜誌也有專人在寫遊戲的評論,守外的評價普遍是聲光效果滿分,但遊戲歷程過短,而且戰(zhàn)鬥的數(shù)值平衡不好。仔細(xì)看當(dāng)時遊戲的需求記憶體差不多就是16~32MB,但20年之後已經(jīng)變成了4GB是最低需求,有的遊戲8GB都還很不順暢。而硬碟空間的需求,守外500MB在那時已經(jīng)是相當(dāng)肥大的作品了。
↓這是上市前的一篇報導(dǎo),有人物關(guān)係圖,小珍的媽媽叫尤娜,只出現(xiàn)在報導(dǎo)中,反而在遊戲中並沒提到她的名字,如果沒買雜誌就不會知道。雖然雜誌上寫尤娜和小珍是神秘關(guān)係,不過這應(yīng)該一看也知道她們是母女。當(dāng)時很多的報導(dǎo)是說此時守護(hù)者之劍二也已經(jīng)開始在進(jìn)行,而且他們充滿了信心,比較可惜的是後來上市後反應(yīng)不好,但劇情實在很棒,守護(hù)者之劍二也奠定了後來大家對風(fēng)雷的遊戲BUG很多的印象(汗)。
↓當(dāng)時雜誌上的宣傳廣告。風(fēng)格和其他遊戲有很大的不同,使用了大面積的留白,畫面簡潔,在一堆花俏的廣告中,反而更顯眼,這一點我覺得做得很好,廣告主打的也是華麗的特效。這裡寫的是2月2日發(fā)售,但有些地方是說2月4日,我自己是2月3日買的,當(dāng)時如果我2月2日去逛一下就能買到也說不定。
↓當(dāng)時也不限於單純介紹遊戲的新聞稿,還會有些這種比較像是八卦雜誌的風(fēng)格內(nèi)容,竟然是小珍和修特?fù)砦潜还纷嘘犈牡?%&^#@。
↓還有這種深入開發(fā)團(tuán)隊的探訪,上面寫著風(fēng)雷的兩個大頭,一個失戀、一個戀愛了,不知這是真實事件還是特意製造的話題。當(dāng)時畫圖還需要一些特殊的雜誌參考,現(xiàn)在上網(wǎng)就能找到很多資料。
↓這張和今天的主題比較無關(guān)。這是聖女之歌2上市前的某篇在雜誌上刊登的漫畫,作者是臺灣很有名的漫畫家麥?zhǔn)迨澹驗槟瞧嫿榻B到了蕾咪,所以也順便提了一下小珍。
今天就先介紹到這,當(dāng)時丟了很多,現(xiàn)在想想挺可惜的,但似乎也沒辦法,因為沒地方放了。希望這篇能喚起一些當(dāng)時老玩家的記憶,如果還有機會再來介紹一些其他的骨董。