遊戲名稱:グランブルーファンタジー
遊戲平臺:Android;PC
遊戲類型:手機APP;奇幻;RPG
遊戲語言:日本語
遊戲時間:2016.04.12至2021.01.26
代理營運:Cygames
收費方式:商城轉蛋
優點:
缺點:
總評:
引退事由:
遊戲平臺:Android;PC
遊戲類型:手機APP;奇幻;RPG
遊戲語言:日本語
遊戲時間:2016.04.12至2021.01.26
代理營運:Cygames
收費方式:商城轉蛋
優點:
- 插畫精美。
- 聲優陣容。
- 活動緊湊充實。
缺點:
- 作業感非常繁重。
- 無論是主線劇情或是活動、支線劇情的的品質非均質,有的爛到眾人訐譙,有的好到大家稱讚。
- 古戰場:遊戲的金條、玉髓、金剛經,以及近期新增的特殊武器最終上限解放道具皆要在此活動獲取,縱然可在其他活動取得,但其非主要手段,玩家必須在古戰場內與其他玩家互相競爭,比工作加班還要痛苦。
總評:
老實說想了很久要不要寫這篇出來,因為這將近五年之間,版本或製作人皆為不同,遊戲的走向也有差異,但痛苦的點始終如一,便是作業感非常繁重以及古戰場。
剛加入遊戲時覺得這遊戲還不錯玩,一點一滴看著自己的隊伍茁壯強大,從第一名十天眾加入到獲得十天極稱號,但愈到後期就愈感覺不到樂趣,剩餘的只有怨念與不捨。
初期營運推出的各種超得、必得、skin組合都會跟上買進,隨著時間經過就開始發覺,即便花錢,玩家還要花時間打材料、打遊戲內的武器,繁重的作業感已經開始出現,接著遊戲內的武器已經無法跟上玩家間平均的強度,便進而追求課金武器,這一兩年已經有引退的想法,但一直被這種高投入後的結果給綁住,好像一離開便會覺得人生將失去什麼一樣。
引退事由:
高度作業感,古戰場期間又被綁在遊戲裡面,現實生活加班有錢賺,遊戲內加班只有疲勞與倦怠,以及活動中獲得的微薄獎勵(虛擬道具)。
項目 | 得點 | 事由 |
美術 | ★★★★★ | 培養專屬的美術團隊,畫風固定 |
音樂 | ★★★★★ | |
耐玩 | ★★★★★ | 如果不介意作業行為的話,我覺得海鰻耐玩的,至少我玩了快五年 |
題材 | ★★★★★ | |
劇情 | ★★★★★ | |
系統 | ★★★★★ | |
營運 | ★★★★★ | 大型活動與季節獎勵都給的相當豐厚 |