各位好這裡亞夜。
「象棋」,
狹義來說指的是《中國象棋》。
而廣義來說呢,
指的是兩軍對弈,
以相同的戰(zhàn)力在限定的棋盤內(nèi)以上帝視角進行回合制交戰(zhàn)的棋類遊戲。
換句話說,
《國際象棋》(俗稱《西洋棋》)、《日本象棋》(俗稱《將棋》)等等都是「象棋」的一種。
今天我們要介紹的《朝鮮象棋》也是其中之一。
《朝鮮象棋》又成《韓國將棋》或《韓國軍棋》,
顧名思義,
就是在兩韓地區(qū)流行的一種象棋遊戲。
然而,
《朝鮮象棋》做為一款象棋類遊戲而言,
與《中國象棋》的相似度高達八成,
外觀上反而沒有《國際象棋》或《日本象棋》那麼有個性,
然而實際去遊玩的話,
會發(fā)現(xiàn)《朝鮮象棋》只是外表像《中國像棋》而已,
實際上還是有很大的變化性的。
![](https://images.plurk.com/7iJasVmHqjkWuQ14zthfzG.jpg)
有沒有很像《中國象棋》?
可是將帥的位置不一樣,
而且河有連線耶?
但是棋盤格數(shù)也沒變啊,
別騙我吧這是《中國象棋》吧?
那換成這樣呢?
![](https://images.plurk.com/mjbE22G8kcD2s56UVTXT1.jpg)
等等!
那個楚漢是什麼回事?
還有那個大小不一是三小?
沒錯,
這就是《朝鮮象棋》的原始棋具,
它的內(nèi)容確實與《中國象棋》能夠一一對應(yīng),
只是把「將帥」換成「楚漢」,
並且棋子的形狀也變成八角形且大小不一,
然後棋盤中的河消失了,
變成普通的線了。(但是戰(zhàn)場範圍沒變)
《朝鮮象棋》的初始配置基本如上圖所示,
也就是說,
除了王一開始在花心以外,
其餘棋子的配置均與《中國象棋》相同。
不過這只是標準配置,
《朝鮮象棋》的初始配置還有以下兩種變體規(guī)則:
1、象馬易位:
此規(guī)則為,
位於同一側(cè)的象與馬可以互相交換位置。
兩側(cè)可以個別決定要不要互相交換,
也就是說,
車馬象-象馬車 (標準配置)
車象馬-象馬車 (左側(cè)易位)
車馬象-馬象車 (右側(cè)易位)
車象馬-馬象車 (兩側(cè)易位)
以上四種配置都是合法配置,
但一開始就必須決定,
不能中途才換。
2、機動車配置(象車易位):
此規(guī)則為顧名思義就是車跟象交換位置,
不過跟象馬易位不同,
機動車配置不能與象馬易位並行,
且要換就必須兩邊換,
不能選擇單邊。
也就是說只能是以下配置:
車馬象-象馬車 (標準配置)
象馬車-車馬象 (機動車配置)
說完配置,
總是要說說棋子的功能吧!
畢竟象棋玩的還是子力的運籌帷幄不是嗎?
楚、漢:
對應(yīng)《中國象棋》的將、帥。
棋子最大顆,
完全凸顯其重要性。
楚、漢雙方各執(zhí)一枚,
初期配置於九宮花心(與《中國象棋》相比,就是初期先走了一步的感覺),
是必須不計一切代價保護的棋子。
一旦該子被吃就算輸了。
移動方式為:沿著直線或橫線或斜線走一格,但不能離開九宮。
※因為不能離開九宮,所以在花心的場合可以走八個方向,但其餘位置則只能走三個方向。
跟《中國象棋》比較:相當(dāng)於將跟士的組合,因此移動更靈活
士:
對應(yīng)《中國象棋》的士。
棋子最小顆,
也就是最廢的子。
確實也是如此,
士跟楚、漢一樣都不能離開九宮,
因此注定只能被動防守而無法做為進攻之用。
移動方式為:沿著直線或橫線或斜線走一格,但不能離開九宮。(跟楚、漢一樣)
※因為不能離開九宮,所以在花心的場合可以走八個方向,但其餘位置則只能走三個方向。
跟《中國象棋》比較:相當(dāng)於將跟士的組合,因此移動更靈活,自然也比較不會卡住王造成悶宮。
象:
對應(yīng)《中國象棋》的象。
棋子為中型,
也就是主力棋子之一。
《朝鮮象棋》中的象是《中國象棋》中象與馬的組合概念,
其步伐大速度快且角度刁鑽,
能攻擊很多意想不到的位置,
算是最有特色的子力。
因為《朝鮮象棋》沒有河,
所以當(dāng)然就沒有不能過河的限制。
《朝鮮象棋》的象不只可以殺到敵陣去,
而且特殊的走法代表著所有的點位都踏得到(當(dāng)然,跟馬一樣可能需要繞來繞去),
但反過來說,
一樣會發(fā)生被卡象眼而不能動的情況。
移動方式為:走「用」字對角線,因此最多可以走八個方向。
具體來說,先巖直線或橫線走一格,接著再朝行進方向轉(zhuǎn)45度斜走兩格。
換個說法:先走「日」字對角線,再朝該方向斜走一格。
![](https://images.plurk.com/AcvvadvitYWW45lks0umX.jpg)
拐腳:照分解動作上經(jīng)過的點位只要有棋子存在,就不能走該方向。
具體來說:與象相鄰的位置有棋子的話,該方向的兩個點就不能走。
與日字對角線的位置有其子的話,該方向就不能走。
![](https://images.plurk.com/AeFMNmMxAlVrzk2ZLaZQJ.jpg)
跟《中國象棋》比較:搖身一變變成進攻主力,步幅變大的大馬,不習(xí)慣的話常常被陰。
馬:
對應(yīng)《中國象棋》的馬。
棋子為中型,
也就是主力棋子之一。
與《中國象棋》的馬基本一致。
移動方式為:走「日」字對角線,因此最多可以走八個方向。 具體來說,先沿直線或橫線走一格,接著再朝行進方向轉(zhuǎn)45度走斜走一格。
![](https://images.plurk.com/37OadES2pTXzGU5yMJgkoW.jpg)
拐腳:照分解動作上經(jīng)過的點位只要有棋子存在,就不能走該方向。
具體來說:與馬相鄰的位置有棋子的話,該方向的兩個點就不能走。
![](https://images.plurk.com/vQd1qGfBzszn1MZwWX7dA.jpg)
跟《中國象棋》比較:啊就一樣,不過起點可以變這點,戰(zhàn)術(shù)性可能會有所變化。
車:
對應(yīng)《中國象棋》的車。
棋子為中型,
也就是主力棋子之一。
與《中國象棋》的車基本一致,
沿著線在不轉(zhuǎn)彎且不受阻檔的情況下走任意格數(shù)。
與《中國象棋》的不同之處在於九宮的斜線也是線因此也能走。(斜走當(dāng)然只限制九宮)
移動方式為:沿著一條線走任意格數(shù),但不能越過棋子
※在九宮四個角落時,可以沿著斜線走任意格數(shù)。當(dāng)然,因為斜線長度的關(guān)係,最多也就兩格而已。
※承上,佔九宮花心的時候就跟《日本象棋》的「龍王」一樣走法
跟《中國象棋》比較:雖然多了斜走的功能但不常用,不過有根的場合自己就能造成絕殺。
砲:
對應(yīng)《中國象棋》的砲。
棋子為中型,
也就是主力棋子之一。
與《中國象棋》的砲基本一致,
但受到的限制很大因此相比之下弱化非常多。
《中國象棋》的砲是走法跟吃法不一樣的棋子,
但在《朝鮮象棋》中則修正為同樣都「需要砲架」。
並且,
砲還不能當(dāng)砲架,
同時砲也不能吃砲,
因此弱化非常多。
也因此初期配置的情況下砲是無法移動的。
移動方式為:沿著一條線,越過一個非砲的棋子後,在沒有障礙的情況下前進任意格數(shù)。
※在九宮四個角落時,也可以沿著斜線走。
※承上,花心必須有棋(不能是砲),且當(dāng)然也只能移動到九宮對角。
跟《中國象棋》比較:不能同類相食或互當(dāng)砲架,武功廢了一半,而且重砲殺不能用了。
兵、卒:
對應(yīng)《中國象棋》的兵、卒。
棋子最小顆,
也就是最廢的子,
但至少比士強一點。
因為《朝鮮象棋》沒有河,
所以沒有過河才能轉(zhuǎn)彎的限制。
《朝鮮象棋》的兵、卒一開始就可以平移,
如果進入敵方九宮的話還可以沿著斜線走,
只是一樣不能後退(沿著斜線後退也不行)。
此外,
兵、卒如果抵達敵方底線的話就可以進行「升變」,
但只可以變成「我方被吃掉的士以外的棋子」。
如果我方?jīng)]有符合條件的棋子被吃當(dāng)然就不能升變,
不升變的話,
下次要橫移一格才能再次選擇升變。
移動方式為:沿著直線或橫線或斜線走一格,但不能後退。
跟《中國象棋》比較:一開始就能平移,到底還能升變,雖然一樣是雜魚,但強了不只一個檔次。以上介紹了各兵種的走法,
而吃法跟走法完全一樣,
也就是說,
你可以走的點如果有敵人的棋子在那你就可以吃它。
唯一的例外是砲不能吃砲且砲不能用砲當(dāng)砲架,
這點限制意味著中國象棋中開場用砲換對方馬的戰(zhàn)術(shù)行不通,
因為你不能用對方的砲當(dāng)砲架。
當(dāng)然,
因為不能用砲當(dāng)砲架所以重砲殺自然也就無法使用了。
勝利方法:
《朝鮮象棋》勝利的方式只有吃掉對方的將軍一途。
當(dāng)然遊戲中不會真的吃,
而是跟其他的象棋遊戲一樣,
只要叫殺而對方無法解殺(不論怎麼走對方都能吃王)就算勝了。
當(dāng)然,
自殺也是不允許的(將軍自己走到敵人的砲火之下)。
除了叫殺獲勝這點以外通通都沒有。
長將長捉這個在《中國象棋》中判負的禁手,
到了《朝鮮象棋》中將會判和。
規(guī)則甚至嚴謹?shù)剑骸敢酝蛔舆B續(xù)叫將三次就判和」,
而不是「重複局面連續(xù)出現(xiàn)三次」,
因此利用馬連續(xù)叫將抽吃有可能吃不成反而和棋,
這對於優(yōu)勢方來說(一般能連將都是有優(yōu)勢了)算是一種避免優(yōu)勢擴大的制衡。
此外,
也沒有「白臉殺」規(guī)則。
《朝鮮象棋》不僅沒有「王不能照面」的規(guī)定,
反過來說還可能和棋。
當(dāng)一方使得雙方王照面的時候,
另一方的這一手若沒有阻止王照面的情況就視為和棋。
(兩王會面締結(jié)停戰(zhàn)條約嗎?)
因此《中國象棋》中利用白臉殺借將助功絕殺的殺法在《朝鮮象棋》中也不存在,
反過來說你擺出白臉殺等於是在求和,
優(yōu)勢方出白臉就是給了劣勢方和棋的機會,
但反過來說劣勢方出白臉你優(yōu)勢方反而不躲還不行(不然就和棋啦),
也算是對優(yōu)勢方的一種另類制約。
換句話說,
你想贏,
就只能靠叫將的方式絕殺。
然而因為規(guī)則的關(guān)係,
重砲殺、白臉殺等殺招直接無法實現(xiàn),
八腳馬、馬後砲等殺招在特定情況下也無法成功,
加上象砲卒規(guī)則的變化,
使用《中國象棋》的邏輯去玩雖然不是不行,
但會吃大虧。
【結(jié)論】
會不會哪天南朝鮮人會跳出來說「象棋是朝鮮發(fā)明的」?
![](https://images.plurk.com/4hJZz9hnYhhrdyFXkotxrx.jpg)
封面圖片:pixiv id = 66939391
等等!妳跑錯棚了啦!