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個人思考─軍隊化管理

雙面幣 | 2021-01-17 08:15:53 | 巴幣 0 | 人氣 166

本篇主要會講軍隊化管理,
這個嘛....拿出來講的原因,
可能是我這特殊疾病是在軍隊中得到的吧!
MD,得了病也不能退役,只能拖!拖!拖到退伍,凸!
那我就來分析一下軍隊好了。

要分析軍隊,就要了解到軍隊是為了什麼東西而存在,
答案是敵人,
什麼樣的敵人?
國家的敵人,
所以軍隊要殺掉國家的敵人,因此軍隊才會存在

那麼軍隊的秩序就是:「說一動做一動」又是為了什麼?
答案是讓軍隊的士兵統一行動去突擊,或者說去殺戮,
在真正的戰場上,你要取水喝,可能都要長官同意,同意之後才能喝
所以說當兵的訓練也只是讓你們體驗一下這種感覺,
而且當兵還有軍法,違抗上級是可以受軍法審判,

恩....那種壓力有來自於階級的壓力+有別於平民法律的壓力,
那時真不好受阿.....我現在只記得最後一個禮拜我都是待在隔離室睡覺就是了,
這個病讓我領了重大傷病卡,
我終於可以坦然不接受未來國家對我的徵招,
爽啦!去他的軍隊!

抱歉離題了,我們接下來說軍隊化管理的缺點好了,
優點其實我們已經講了,那就是:「為了一個目的,大家統一執行的成果會增加」
這優點只是把數量優勢表現出來,
既然一個人做不好,那就很多個人一起做,這樣成果至少能看嘛!
缺點......阿,有幾點,

1.執行任務的人將會失去腦子
2.如果上級沒腦袋,執行的效率會極低

這可不是開玩笑的阿,當兵真的會讓你智力有種下降的感覺,
這種「說一動做一動」就是這麼蠢!
軍隊不像公司那樣,可以把工作分權給適當的人,
它抹消掉每個人的獨立性,
把「個人」凝結成「一個團體」

我認為這種行為模式未來將會被淘汰,因為這太蠢了!
未來的戰爭主導不應該是由軍團,而是由類似於游擊隊的組織來運作

你們可能會笑我,為什麼不應該由軍團領導,
幹!87嘛!傳令問題啊!
光要不要突擊,還要等上級指示才能打,
等到指示下來,對方早就準備好了,那我們攻擊又有什麼屁用

如果說現代戰爭追求速度,也就是要秒殺,
那麼投入的人力越少、其裝備更精良、單一小隊(10~7人),
我單一小隊就能秒50人左右的戰力,這不是更好嗎?
而這種組織可不是單靠「說一動做一動」這種87管理就能運作的!

哀....算了,不說了,
好啦!廢文就到這邊了!

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