大體上的感想不外乎大量跟風湧進,類似這樣
基本上最近就是花一堆時間反覆驗證公式更新計算機
但也很煩,一堆人一直來打擾 寧願一直在旁邊亂也不願意直接打開網頁爬文
說穿了公式也只改了倍率段,該吃的一樣吃沒吃的一樣沒吃
這招技能你爬2011的文章重點跟2021根本不會不一樣
這招技能你爬2011的文章重點跟2021根本不會不一樣
測試相關的影片素材算是拍得差不多了,大約這1.2個禮拜會花時間拍攝新的跟剪輯
看看手上這幾張稿子的趕稿進度如何再做決定
舊版百矛穿刺公式
從原本的10等(1400%+(1000-武器重量))*(1+((baseLv-100)/200))
除了kvm跟伊甸園外武器皆有重量,意味者你一拿起武器倍率就開始倒扣
慘絕人寰的base倍率意味著175等時才1.375倍,185時為1.425倍
慘絕人寰的base倍率意味著175等時才1.375倍,185時為1.425倍
新百矛穿刺公式
(600+(200*技能等級))*baseLv/100)+(50*螺旋擊刺等級)
(600+(200*技能等級))*baseLv/100)+(50*螺旋擊刺等級)
base倍率終於改成/100,各位在185等時base倍率終於追上其他人1.85倍
2600%倍率帳面上不得不說算是蠻高的,但考慮到基本獨立延遲3秒DPS也就每秒866.6666666...%
不考慮專武的情況下百矛也就是個穿插用技能,僅此而已
倘若以百矛為主意味者當前版本僅有幻影鐮戟/複合十字槍能選擇
複合十字槍基本需求170,搭配頭飾尚未開放
乍看之下傷害最好,畢竟還能解放時光靴配施密特
乍看之下傷害最好,畢竟還能解放時光靴配施密特
但無法如戰死配銳氣兼修敏爆,改音速衝擊波/致命爆裂對應敏捷提升又是更高的價格
幻影鐮戟/幻影長靴,120等即可使用,倘若要追上EDDA套+施密特套也只能從附魔下手
像是武器附魔遠距離/對應屬性或種族增傷,鞋子根據整體配置對應選擇力量/靈巧尼夫最高2.2
基本上遠距離+雙尼夫至少1.1傷害差距就小到不行,但幻影附魔只能自己來
即便附上雙尼夫也得為了功能將長靴精煉上去...也意味著武器+13的同時鞋子得+10~11
即便附上雙尼夫也得為了功能將長靴精煉上去...也意味著武器+13的同時鞋子得+10~11
現在練功每分鐘就被集結一次,練功來說防禦需求不像以前需要這麼高
練功跟打王都可以感受到傷害翻倍上漲跟7格射程讓危險度都下降很多
打火王忘記吃水肯沒贖罪了也依然有不俗的傷害
還有忘記反射盾恐怖的隊友
隊友A:(緊急甩尾撤退)
隊友B:致命爆裂,灰飛煙滅
隊友B:致命爆裂,灰飛煙滅
這次改版也是傷了不少Zeny在拔卡測試,反覆調整配置
畢竟沒插上去測試也不知道一些新卡的ATK%實際增傷段落,說明不清楚實在很頭痛
畢竟沒插上去測試也不知道一些新卡的ATK%實際增傷段落,說明不清楚實在很頭痛
沒想過這版本百矛就可以達成千萬俱樂部了,可喜可賀
基本上卡片組合比較不著急,主要是拔卡要拔幾次
最近三王又被0806跟幽暗教訓了一下,想起了武器衣服防壞的美好...又拔卡把活死人插回去
考慮到我有20%完全迴避,幽劍套目前是整套拔掉
披肩卡片目前先調整成創造,之後開放並練上200等在看血量係數決定要不要幽劍/惡波
技能部分不確定四轉開放時是否會給予重製,我目前就先以四轉為前提來配置
上一篇文已經說過,但這邊還是再說一次
???? ??(Dragon Aura)-效果持續時間增加到300秒,並且增加了提升百矛穿刺傷害的效果這項技能需要三轉盧恩騎士前置技能為.??? ???10(龍之氣息).??? ???-?10(龍之氣息-水)
以及四轉的?? ???(Charging Pierce)-前置技能為百矛穿刺.5
???? ??(Dragon Aura)-效果持續時間增加到300秒,並且增加了提升百矛穿刺傷害的效果這項技能需要三轉盧恩騎士前置技能為.??? ???10(龍之氣息).??? ???-?10(龍之氣息-水)
以及四轉的?? ???(Charging Pierce)-前置技能為百矛穿刺.5
所以開放baseLv200.Job70時則將5點技能點數補上龍之氣息
龍水火哪一招要5或10就隨便,反正基本上用不到,僅作為四轉前置需求
龍水火哪一招要5或10就隨便,反正基本上用不到,僅作為四轉前置需求
如果你選擇EDDA套裝那就致爆/音速衝擊波選一個點滿對應敏昇
另外就是可能哪天才會拍完的1-99影片吧