窮,本來不應該這樣的
但幻影商人那小妮子真的太兇殘了
總之,第二格附魔就等存到5000個卷宗再來吧
沒附魔到鬥志我個人是沒什麼感覺,畢竟最多也就鬥志6(Atk+21Hit+5)影響不大
變詠6%詠唱漩渦也有點幫助,是可以用的
變詠6%詠唱漩渦也有點幫助,是可以用的
因為我沒有打算給魅影配置體型修正,考慮到後續200甚至到250雜亂的種族屬性
我這次的預設目標為體型增傷,且大中小體型傷害落差縮小化
在插卡前我就先預設了幾個方案跟原先的+10白騎士齒輪短劍做比較
計算出對應分別混沌幽波.一白一浪.雙白騎士這三個組合的同條件傷害數據
可以看見雖然原齒輪短劍雖為三級武器,但畢竟本體Atk也有142與傑克185差距不能說太大
加上10狀況下多10%技能傷害倍率,可以看見同樣未對小型增傷時起伏差距微小
那麼計畫的三組組合比對原本+10白騎士齒輪來說倍率如下
第一組混幽浪人小型目標的傷害相較另外兩組高了21.13~22.3%
而中型則落後了10~14%,大型僅領先0.81%~4.36%
而二.三組分別為中.大型倍率特化,但兩組倍率差異不大
可以看見中型僅差距3.86%,大型3.55%,價格考量上做兩組選擇無疑是雙白騎CP樂勝
可以看見中型僅差距3.86%,大型3.55%,價格考量上做兩組選擇無疑是雙白騎CP樂勝
但因為原先預設目標提過,預設目標為大中小體型傷害落差縮小化
這邊放上傷害區域圖做一次比較
可以很清楚看見相較於最左側的原比較對象,第一組配置傷害落差最小且擁有一定程度的傷害
那麼毫無疑問根據我預設的目標而言,第一組增傷配置符合我的條件
我想或許會有人擔心增傷倍率不夠高的部分
不看贖罪的狀況下我的一般階級破防為73%.首領階級71%
我想或許會有人擔心增傷倍率不夠高的部分
不看贖罪的狀況下我的一般階級破防為73%.首領階級71%
那麼在組隊時擁有贖罪加持則為一般階級破防98%.首領階級96%
在幻影迷藏這張地圖來說扣除巴風特後全怪物平均防禦為321
高達98%破防的情況下傷害經過乘算防禦的殘值仍有99%
若用1.0影子套50%+贖罪共75%的情況下則剩下原本85%傷害
根據此情況下,我即便不使用兩張卡片做特化仍然傷害足夠
影片的部分,因為我還在拍...就之後再另外做更新了
以上.