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【心得】PS4 四海兄弟決定版 遊戲簡短心得(前半無雷、後半有雷

隱名 | 2020-11-27 13:15:25 | 巴幣 6 | 人氣 746


無雷心得
「美術(shù)、音樂」
這遊戲是2002年的四海兄弟重製版,整個(gè)畫面場景都重製,也是歐美的寫實(shí)風(fēng)格,比較符合現(xiàn)代玩家需求,人物神態(tài)表現(xiàn)得還不錯(cuò),劇情演出也重新設(shè)計(jì)過,就老遊戲重製來說我覺得算不錯(cuò)了。
另外覺得這遊戲美術(shù)最用心的就是車子,還有個(gè)汽車百科可以看收集的車。
音樂部分的話,對配樂沒什麼印象,只記得開車時(shí)的復(fù)古音樂還不錯(cuò)聽。

「遊戲系統(tǒng)」
這遊戲有分為故事及自由漫遊模式,我只玩故事(劇情)模式,自由漫遊模式就是讓玩家隨意逛城市跟解任務(wù),但沒有劇情。
故事模式基本上都是在跑主線劇情,沒有支線也沒有升級要素,只有額外的收集要素,但收集要素不影響角色能力及強(qiáng)度,不收集也沒差。
所以故事模式只玩主線劇情,不會(huì)有額外的要素打斷主線劇情體驗(yàn),就這點(diǎn)來說我覺得其實(shí)不錯(cuò),可以專心看主線故事,但沒有小遊戲或支線,可能也有人會(huì)覺得遊戲不夠豐富。

然後遊戲的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),老實(shí)說沒有什麼特別突出或驚艷的地方。
基本的槍戰(zhàn)、潛行或近戰(zhàn)肉搏都有,玩家身上可以帶近戰(zhàn)武器、兩把槍(小槍及大槍),還有汽油彈跟手榴彈
但戰(zhàn)鬥系統(tǒng)很中規(guī)中矩,而且武器切換跟戰(zhàn)鬥動(dòng)作有時(shí)會(huì)覺得不太流暢。
另外遊戲戰(zhàn)鬥不能隨便亂玩,因?yàn)橹鹘茄亢苌伲簧鋫€(gè)一兩槍就會(huì)少一大半的血,自動(dòng)回血量也很少,一般難度下我家主角就死了好幾次,用搖桿操作的話,建議補(bǔ)助瞄準(zhǔn)開到最高會(huì)比較好打。

還有這遊戲非常重要的要素,就是車,不但有收集車輛的汽車百科,不少任務(wù)也在考驗(yàn)玩家的開車技術(shù),還有一個(gè)主線的賽車任務(wù)讓不少玩家卡關(guān),那賽車我就玩了一小時(shí),其他玩家也有玩到2小時(shí)以上的(ry
除了賽車比較難之外,其他開車任務(wù)難度算適中,像我這種不太愛開車的玩家也能過,這遊戲的主線任務(wù),基本上就是由開車跟戰(zhàn)鬥組成的,但主線任務(wù)跟場景算是很多樣化,玩起來也不會(huì)很膩。
「人物、劇情」
劇情簡單來說,就是主角湯米從計(jì)程車司機(jī)踏入黑手黨的血腥生活,主要人物的性格及特色很鮮明,劇情也不會(huì)偏離基本的人物設(shè)定,這點(diǎn)我覺得很不錯(cuò)。
雖然沒有超乎意料之外的精彩發(fā)展,後面收尾也有點(diǎn)倉卒,但整體劇情邏輯通順,鋪陳也很紮實(shí),1930年代的氣氛表現(xiàn)很不錯(cuò),可以體會(huì)到黑手黨腥風(fēng)血雨的生活,完全是走寫實(shí)硬派風(fēng)格,跟人中之龍的黑道畫風(fēng)完全不一樣。

劇情雷分隔線
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有雷心得

這遊戲根本勸世遊戲(無誤)
主角群跟敵對組織的角色下場都很慘,混黑手黨真的有幾條命都不夠賠。
雖然黑手黨中可以得到名聲及財(cái)富,代價(jià)卻是雙手染滿鮮血,自己也必須活在槍林彈雨中。
主角湯米雖然是殺人不眨眼的黑手黨殺手,但某方面心腸還是很軟,經(jīng)歷他腥風(fēng)血雨的生活,看到他最後死亡的結(jié)局,雖然在情理之中,還是會(huì)替他覺得有些感傷。
湯米、山姆跟保利的兄弟情誼也鋪陳得不錯(cuò),三人的性格也挺鮮明的,當(dāng)初山姆及保利把湯米拉進(jìn)黑手黨的世界,三人一同出生入死,但因?yàn)榻M織的變質(zhì)及山姆的背叛,最後走上互相殘殺的結(jié)局,也是有些令人感慨。
只是劇情看到最後會(huì)覺得有些可惜,劇情收尾就是在最高潮嘎然而止,雖然這樣結(jié)束還算合理,但感覺還可以多加舖陳。
另外重製版用 家人最重要 當(dāng)作結(jié)語收尾也很微妙,前面劇情沒有太多著重於家人的部分,但結(jié)局的情感及主旨卻以家人當(dāng)收尾,導(dǎo)致結(jié)局的情感力道不太夠,不如原版最後一無所有的空虛感,還比較有所呼應(yīng),也更令人惆悵。
整體來說是劇情不錯(cuò)跟遊戲性中規(guī)中矩的黑手黨遊戲,主線劇情約10小時(shí)左右,美國1930年代的氣氛表現(xiàn)很有沈浸感,我還是覺得這遊戲很不錯(cuò)。

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