由於STEAM上架了
為了讓更多知道選擇在今天爭取了第一次新聞稿曝光
各大新聞媒體也是很好心的幫忙
真的很感謝巴哈姆特、4gamers、遊戲角落
最近了第一個場景的概念草圖
也完成故事大綱:
[bgcolor=rgba(255, 255, 255, 0.5)]《AI愛諾 - 機娘育成方程式》背景建立在虛構的未來時代,玩家身為伊隆大學的學生必須用自己的技師能力升級仿生機器人來對社會做出貢獻,在一場意外中,主人公失去了學校分發的仿生機器人素體,卻意外在廢棄場中找到了名叫愛諾的仿生機器人,進而展開故事的開端。
因為是第一款處女作,也是衡量自身實力的作品,我們以[bgcolor=rgba(255, 255, 255, 0.5)]戀愛 AVG 玩法,加入一定程度的養成安排,玩家可安排不同的行程來決定行動,隨之開發新的零件、並觸發事件。
最新進度目前是到這邊
有新的進展會繼續在這或FB/DISCORD公開
巴哈小屋會比較慢一點
要一次經營多個社群非常吃精力(怕
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