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[Unity3D][教學(xué)]怪物疊疊樂part5[C#][Unity2019][UGUI]

狂戎 | 2020-11-21 11:18:22 | 巴幣 0 | 人氣 205

這次要來教學(xué)的是怪物疊疊樂part5

教學(xué)大綱如下
1.增加碰撞體的材質(zhì),Physic Material2D,並簡(jiǎn)單地把摩擦力設(shè)為1,彈力設(shè)為0

2.增加物體停止的等待時(shí)間上限,避免玩家卡關(guān),目前設(shè)定為10秒。

3.增加物體停止之後的穩(wěn)定度,目前將物體的質(zhì)量停止之後設(shè)定為5。

4.新增旋轉(zhuǎn)的操作,點(diǎn)滑鼠右鍵可將物體旋轉(zhuǎn)30度。

教學(xué)的主要目的也是希望能用簡(jiǎn)單的方式,來引導(dǎo)大家使用基礎(chǔ)的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達(dá)成!

如果有喜歡的影片類型可以按個(gè)喜歡~這樣對(duì)未來製作影片類型時(shí)的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~

教學(xué)影片如下

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