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[Unity3D][教學(xué)]從零開始的Minecraft指令工具製作part20[C#][Unity2019][UGUI][Minecraft]

狂戎 | 2020-11-05 00:15:46 | 巴幣 0 | 人氣 270

這次要來教學(xué)的是Minecraft指令工具製作的part20

教學(xué)大綱如下
1.修正之前選擇物件暫存的BUG,要暫存Data而不是暫存選到的物件,因?yàn)閾Q頁跟搜尋會(huì)替換物件上的資料。

2.新增NbtScriptObject用來存自己定義要使用的NBT屬性,這個(gè)data比之前多一個(gè)tag的屬性,用來儲存之後可以輸入數(shù)值的類型。

3.新增新的讀取txt種類,並且轉(zhuǎn)換成NbtScriptObject。


教學(xué)的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導(dǎo)大家使用基礎(chǔ)的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達(dá)成!

如果有喜歡的影片類型可以按個(gè)喜歡~這樣對未來製作影片類型時(shí)的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~

教學(xué)影片如下





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