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【薩爾達無雙】災(zāi)厄默示錄體驗版玩後感

原來我是漆原派啊 | 2020-11-13 00:12:16 | 巴幣 18 | 人氣 645

照例糧草未動, 影片先行. (啥?!)

王立古代研究所へ難度: Very Hard

可用角色數(shù)量較少的版權(quán)無雙, 大概就會把每個角色的性能做得很開,
所以預(yù)期應(yīng)該是烙印勇士無雙那樣的角色分野程度?

操作方面如下圖:

一樣是沒有跳的無雙, 不過接觸到障礙物的話可以使用QTE二段跳,
加上強2還是傳統(tǒng)的打上, 目前可用的三位都有辦法自體浮空,
所以角色動作還是有設(shè)計空中的攻擊.

劇情方面很明顯是不同世界線, 小白機守護者跑到過去想要改變現(xiàn)況,
體驗版角色等級最高到20, 武器等級最高也到20, 實際情況要再看正式版,
輔助道具就三屬性魔杖+補血道具蘋果, 均屬可囤積一定量的機制.

光榮近年慣例, 代工很用心, 本家實驗機或摳死當,
體驗版可使用的三位角色林克, 因帕與薩爾達都各有特色,
林克強攻擊可以蓄立打出多段強攻擊, 除了特殊技放弓箭以外, 片手劍防禦也可以盾反,
因帕結(jié)印放分身衝高傷害, 薩爾達各種席卡石具現(xiàn)化+設(shè)置系的作戰(zhàn)風格;
此外席卡石會因應(yīng)每個人有不同的呈現(xiàn)方法,
例如炸彈好了, 林克就是直接丟, 因帕類似放煙火, 薩爾達則是砲車開出來.

地圖上的其他店家都靠收集素材開啟, 也包括角色強化,
體驗版進度來說, 林克可以解封到弱5強5, 因帕的強1可以強化到3階, 薩爾達強1也是3階.

大概就是這樣, 以薩爾達系列來說可能是普通香, 但對一個好的無雙來說還真是有點香...


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