故事腳本:
因?yàn)橛X得後面的內(nèi)容不太ㄎ一ㄤ還要再修,所以沒截圖XD
沒錯~我的RPG對話系統(tǒng)又多了方法 effect( effect1,effect2,effect3....),其實(shí)就只是多了個靜態(tài)類別專門做特效的。
目前只想到晃動效果。
對話框的圖片不知道要放上半身的圖,還是只放頭貼
((原本是放上半身的圖啦....但畫一畫發(fā)現(xiàn)好累....,不知道各位覺得如何?
附上第三個地圖(試做)
((之後應(yīng)該會花點(diǎn)時間乖乖回去畫地圖設(shè)計
生活雜紀(jì):
最近得了兩個感覺有點(diǎn)重要的大專院校比賽,雖然只有佳作,但老媽好像很高興,直接同意我養(yǎng)魚!!
((終於有地方擺我模型了