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【霜聊動(dòng)畫】來(lái)複習(xí)一部十年前的經(jīng)典賽車動(dòng)畫電影吧 淺聊《超時(shí)空甩尾》

冰雪 霜華 | 2020-11-05 11:50:25 | 巴幣 168 | 人氣 1575



昨天晚上看到GNN新聞,《超時(shí)空甩尾》要重新上大螢?zāi)涣恕?/font>
看了下底下的留言,看得有些啼笑皆非,先不管會(huì)不會(huì)暴死,個(gè)人沒聽過不代表這部如何,就像我說(shuō)過很多次了,在臺(tái)灣不紅不代表這部在其它國(guó)家普通啊,不要再用臺(tái)灣的小小視角看世界了。

另外這部的確時(shí)間有一些久了,這幾年入坑的沒聽過正常,畢竟MADHOUSE光是能說(shuō)出一部《一拳超人》應(yīng)該就差不多了,記得鬼滅TV版做出來(lái)後一堆人在說(shuō)幽浮,還有幽浮救人氣論,搞的其它動(dòng)畫公司像死了一樣。

MADHOUSE也算是有多部著名TV和電影版,再怎麼說(shuō)也是資本額1億,旗下多達(dá)70名社員,在1970年代就成立的老牌大公司。
而這部就是由創(chuàng)社的丸山正雄擔(dān)任企劃、同樣是創(chuàng)社元老的川尻的徒弟小池健擔(dān)任監(jiān)督的作品,川尻本人也有擔(dān)任原畫,你說(shuō)這部普通或如何,基本上很容易被噴。

不管如何,日本動(dòng)畫界的老牌大廠還是有其實(shí)力的,可不只有2000年後的動(dòng)畫公司才是主力啊。


好咧,說(shuō)了這麼多,也差不多該進(jìn)作品了。

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《超時(shí)空甩尾》,原名《REDLINE》,是MADHOUSE推出的原創(chuàng)電影,由小池健擔(dān)任監(jiān)督,石井克人、榎戸洋司、櫻井圭記負(fù)責(zé)腳本。

於2009年8月14日在瑞士首映,2010年10月9日在日本上映,臺(tái)灣是先在2010年10月26日在高雄電影節(jié)首映,隔年5月才在院線上映。

故事內(nèi)容開場(chǎng)是在一個(gè)〈YELLOWLINE〉的賽事中,這場(chǎng)比賽是REDLINE的預(yù)賽,奪冠者將能取得參加REDLINE的最後一張門票,取得競(jìng)逐宇宙最速賽車手的資格。

因?yàn)楸荣惒幌拗迫魏问侄危蔬x手也在用各種手段,但男主角JP的賽車卻沒有裝備任何武器,只有加速裝置而已,憑靠著驚人的車技,JP即將取得冠軍,然而此時(shí)他的賽車卻爆炸了。

原來(lái)在這場(chǎng)賽車比賽的背後,有黑幫大佬想利用假賽以此牟利,JP的夥伴兼機(jī)師佛瑞斯比遂在其賽車動(dòng)手腳,以便取得報(bào)酬,讓之前因假賽被抓的JP能有機(jī)會(huì)出獄。

雖然JP輸了比賽,但其中兩名REDLINE選手卻棄賽,原因是這次的比賽場(chǎng)地選在了機(jī)界軍的所在星球,這個(gè)星球充滿了軍事機(jī)密,故會(huì)以極端手段干擾比賽,為此兩人決定棄賽,JP以此取得比賽參加權(quán)。

雖說(shuō)JP欣然參賽,但這場(chǎng)宇宙賽事也牽動(dòng)著機(jī)界軍的敏感神經(jīng),已非單純的賽車比賽這麼簡(jiǎn)單了。


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【劇情?稍嫌可惜的設(shè)定】
超時(shí)空的故事劇情背景是在久遠(yuǎn)的未來(lái),本來(lái)的四輪車被空氣動(dòng)力車取代,然而依然有愚者願(yuàn)意以這種快失落的精神競(jìng)速的故事。

這臺(tái)賽車當(dāng)時(shí)真的讓我邊看邊笑。

對(duì),故事主角的JP雖然是以傳統(tǒng)的汽車競(jìng)速,但是其他角色不是,你可以看到以身化車、如甲蟲般的掘地車,甚至人型機(jī)器人本身是一臺(tái)車,各種千奇百怪的賽車。

我們先以劇情來(lái)說(shuō)吧,說(shuō)實(shí)話這部的劇情相對(duì)普通。
如果將劇情切割成兩個(gè)部分,單論車手、機(jī)師、廢品回收員等團(tuán)隊(duì)之間的互動(dòng)與信任,那這劇情是相對(duì)成功的,JP就算是被佛瑞斯比賣了打假賽,他也依然信任佛瑞斯比,佛瑞斯比也相信著JP的實(shí)力。

說(shuō)到底如果沒有佛瑞斯比,JP壓根就沒有車,沒有老爹搞來(lái)的引擎,佛瑞斯比的技術(shù)再好也沒轍。

雖然後面要救佛瑞斯比的劇情稍嫌兒戲了些,不過說(shuō)實(shí)話當(dāng)下這樣的編排是最合理的,所以我才會(huì)說(shuō)相對(duì)成功。
比較有問題的反而是結(jié)尾。

依照前面的劇情,你說(shuō)讓JP和索諾西再次競(jìng)速還說(shuō)得過去,結(jié)果帶出了一位王牌選手機(jī)頭鐵仁,並讓機(jī)頭鐵仁互相衝擊終點(diǎn)。

問題是鐵仁在故事中除了結(jié)尾的競(jìng)速外,和JP幾乎沒有互動(dòng)到什麼,和索諾西也只是暗示關(guān)係匪淺,這部分並沒有多說(shuō),使的這段戲一開始有些出戲。

故事中很多東西是可以深說(shuō)的,但因?yàn)閯∏殛P(guān)係沒有深掘,使的雖然賽車本身的競(jìng)速很精彩,但是其它部分難以和其結(jié)合。

以我個(gè)人的愚見,最後的機(jī)頭鐵仁不用和索諾西有所互動(dòng),而是以高牆之姿君臨在JP面前,JP要奪冠就一定要和這位多冠王競(jìng)速,自然發(fā)展就會(huì)出現(xiàn)這類劇情,不用強(qiáng)行加戲。
其餘也有很多劇情中沒有說(shuō)明的,要不細(xì)說(shuō)也行,但也別開一堆設(shè)定類的劇情卻開後不理。

所以劇情的部分,《超時(shí)空甩尾》是真心不行,倒也不是節(jié)奏等問題,而是更根本的地方,這部真不適合,簡(jiǎn)單說(shuō)一個(gè)故事就行了。


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【動(dòng)畫?獨(dú)具一格 唯一能做的是拍案叫絕】
有些用說(shuō)的有點(diǎn)難說(shuō)清楚,可以參考當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫PV。

這部最精彩的地方在於作畫,真心精彩。

依照當(dāng)年的訪談,製作團(tuán)隊(duì)耗時(shí)七年,其中四年的時(shí)間作畫,這才在大螢?zāi)簧铣晒ι嫌场?/font>
並不只有小池健和石井克人,MADHOUSE主力和招牌人物都有參與,包含川尻善朝、澤田英彥、堀剛史(當(dāng)時(shí)還沒到扳機(jī)社)。

當(dāng)時(shí)在GAINAX的今石洋之、自由原畫師青山浩行、擅長(zhǎng)特效的桝田浩史等等,基本上當(dāng)時(shí)一票製作團(tuán)隊(duì)對(duì)動(dòng)作特效等都有一定的實(shí)力水平在,有的至少有一線公司主力的水平。

負(fù)責(zé)企劃的是丸山正雄,這位名字一定要記住,要說(shuō)MADHOUSE、MAPPA就一定要提到他,這兩社的著名作品大多是他擔(dān)任企劃或製作人。

身兼監(jiān)督、分鏡、演出、作監(jiān)的小池健,他在上個(gè)世紀(jì)末就有很優(yōu)秀的成績(jī)了,在《超時(shí)空甩尾》之前最近的是2004年《混沌武士》的原畫,和川尻多次合作,基本上動(dòng)畫界有繼承到川尻的就只有他。

我之前說(shuō)過,一部動(dòng)畫只要有一兩位日本一線原畫師,至少參與的該集或該段表現(xiàn)會(huì)有質(zhì)的差異,如果是一整個(gè)製作組,且擅長(zhǎng)領(lǐng)域又和作品想表現(xiàn)的差不多,那整體來(lái)說(shuō)絕對(duì)是作畫神片。
這類的例子多不勝數(shù),《超時(shí)空甩尾》就屬於這一類的,這個(gè)製作組上至企劃,下至原畫師等部分無(wú)一遺漏。


這部相信很多人已經(jīng)看過各種分析了,單論劇情的確不行,問題真的多,但在表現(xiàn)上面很完美的作出賽車競(jìng)速的效果。

這邊說(shuō)的效果並不單單就只有效果線,還包含誇張的肢體變化、臉部表情,還有運(yùn)鏡、速度的運(yùn)用等等,例如暫緩時(shí)間後突然加快,搭配運(yùn)鏡的使用,最終像是賽車被以極快的速度「扯」到前方一般。

《超時(shí)空甩尾》在這方面幾乎是頂標(biāo)等級(jí)的,無(wú)論是人、車、場(chǎng)地,各種能用的元素能利用的全部都利用一遍。


並不單就一種方式,而是用各種不同的手段創(chuàng)造出的效果,整體的觀看體驗(yàn)並不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間一長(zhǎng)而疲倦或習(xí)慣,這是一件極為不簡(jiǎn)單的事。

另一個(gè)不簡(jiǎn)單的事是轉(zhuǎn)播,這個(gè)比較少人提,但我覺得很厲害,說(shuō)到底《超時(shí)空甩尾》的故事就是一場(chǎng)比賽,所以包含比賽前或當(dāng)下都有做轉(zhuǎn)播,這算是一個(gè)點(diǎn)睛之筆。

如果沒有轉(zhuǎn)播,一堆車看的真心亂,而這也能讓觀眾像是真的在電視機(jī)前看一場(chǎng)比賽一般,這樣的呈現(xiàn)手法對(duì)作品的加分非常大。

根據(jù)當(dāng)時(shí)的訪談,四年十萬(wàn)張全手繪電影,雖說(shuō)不是沒有類似的動(dòng)畫電影,但以當(dāng)時(shí)的時(shí)空背景來(lái)說(shuō)的確不容易。


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【結(jié)語(yǔ)?務(wù)必前去觀賞的電影】

這部在臺(tái)灣要說(shuō)有名也算有點(diǎn)名氣,但生在臺(tái)灣又有些難太有名。

相信如果是看過動(dòng)畫電影五年以上的影友應(yīng)該會(huì)知道,臺(tái)灣在幾年前除了像宮崎駿、細(xì)田守一類的電影,其餘在臺(tái)灣上映歸上映,待遇和好萊塢大片差非常多,有些上檔時(shí)間超短。

而且臺(tái)灣在動(dòng)畫這一塊誤會(huì)太多,這個(gè)要說(shuō)可以開一個(gè)長(zhǎng)篇了,臺(tái)灣政客和媒體對(duì)日本動(dòng)畫的理解低到一個(gè)很可怕的程度,例如某直轄市副市長(zhǎng)曾經(jīng)在議員時(shí)期說(shuō)出日本深夜動(dòng)畫不適合小孩子看,臺(tái)灣怎麼可以在晚餐時(shí)間播。

嗯,那日本動(dòng)畫有九成都兒童不宜了,認(rèn)真,這類情節(jié)數(shù)不勝數(shù),所以你要說(shuō)《超時(shí)空甩尾》在臺(tái)灣打出什麼名氣嘛,很難。

說(shuō)到底這部也不是純吃亞洲市場(chǎng),更像是要吃歐美的市場(chǎng),如在不少國(guó)家的電影節(jié)放映,所以本來(lái)就沒打算吃單一或少數(shù)國(guó)家的市場(chǎng),就畫風(fēng)和一些人設(shè)來(lái)說(shuō)也比較偏向美國(guó)那一邊。

要說(shuō)賽車動(dòng)畫,其實(shí)這類作品不算多,但數(shù)量還是有的,只是後來(lái)越來(lái)越少到最後幾乎絕跡,《天晴爛漫!》如果和傳統(tǒng)賽車動(dòng)畫比只是非常勉強(qiáng)算是賽車動(dòng)畫而已。
而在其中《超時(shí)空甩尾》也算是獨(dú)具一格,光是呈現(xiàn)手法等作畫方面就能在其中佔(zhàn)有一席之地。

年底成功上映的話,有機(jī)會(huì)務(wù)必到影院觀賞,光是想到那觀影體驗(yàn)就讓人興奮萬(wàn)分啊。


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天凝
主題曲 Yellow Line超讚的啊
2020-11-05 17:31:40
冰雪 霜華
這部的音樂很多都下的不錯(cuò)。
2020-11-06 08:10:00
提蘭卡
這部的焦點(diǎn)我都放在 片頭跟片尾的賽車競(jìng)速 彷彿回到 閃電霹靂車時(shí)的極速感 再加上誇張的動(dòng)力加速表現(xiàn)讓比賽更加熱血
2020-11-05 23:37:29
冰雪 霜華
對(duì),這方面讓人能更快速的投入到情緒中。
競(jìng)速類的作品都有各自表現(xiàn)的手法,大致上來(lái)說(shuō)都互有優(yōu)勢(shì),所以能找出屬於自身的特點(diǎn),這還挺重要的。
2020-11-06 08:11:43
Hexadragon
這個(gè)我可以說(shuō)是刷了快近十回啊,話說(shuō)最後的那段能量蒸氣結(jié)晶的超加速真的有夠讚
2020-11-06 04:08:21
冰雪 霜華
直接毫無(wú)保留,就算車子報(bào)廢等捨棄一切也要衝往終點(diǎn)。
2020-11-06 08:12:33
HAK
只能說(shuō)準(zhǔn)備在進(jìn)電影院里裡享受啦實(shí)在很喜歡聽這部的音樂在電影院裡聽跟自己用耳機(jī)聽整個(gè)有差啊..
2020-11-07 00:50:19
我們走~狗肉
我記得這部剛好在澳洲打工旅行期間看的,旁邊一起看的室友還很認(rèn)真的告訴我有夠難看在演啥XD
2020-11-07 02:05:53
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