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[PC] 食用系少女 & 美食內(nèi)戰(zhàn)

TsuKuWa | 2020-10-26 20:43:16 | 巴幣 102 | 人氣 205

[PC] 食用系少女 & 美食內(nèi)戰(zhàn)
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玩家扮演經(jīng)營公司的專業(yè)顧問
收到地方小吃街的宣傳委託
本以為是輕鬆的行銷案
一到當?shù)貐s發(fā)現(xiàn)全不是那麼回事!
簡陋的裝潢、連冷氣都沒有的環(huán)境……
雖然有著絕佳口感
卻完全招攬不到客人
此時收到三個月後就要評鑑
沒有通過就會被收購的衝擊消息
究竟要如何才能力挽狂瀾
免於收購的命運?
拯救小吃街的經(jīng)營故事即展開!
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本作為電子書混一點經(jīng)營要素的作品
因為經(jīng)營面上實在是有些許簡單過頭了
分類上有點尷尬
基本上就是個看數(shù)值的遊戲
每日有四次行動機會
可偵查市場或與三家店面的店主聊天、宣傳或開發(fā)料理
數(shù)值增長為固定值
並再加上每日夜晚的隨機事件
經(jīng)營面上就只有這樣
值得一提的是
除了共通事件會提到些簡單的行銷與經(jīng)營外
在不同店面選不同方針也會有其各自的對應事件
間接讓玩家學習該料理一些相關(guān)知識
過程中也會混一些近期的網(wǎng)路梗使人會心一笑
可以說是相當輕鬆寫意
玩遊戲之餘也能順道認識這些臺灣的特色料理
此外
對話過程中幾乎沒有選項
唯一一個陷阱會在真相線裡面
別自己做死基本上就不會直接 Game over
而個人事件雖說沒甚麼戀愛成分
但也都有其各自的重點在
綜合來看無論娛樂性或資訊量都相當充實
相當不錯呢 !
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缺點的話
全結(jié)局要通至少四、五輪左右
畢竟經(jīng)營要素實在太過簡易
玩到後面真的有點疲乏
攻略順序?qū)Φ脑掅崦婢褪菙?shù)值精算而已
除了拖時間外沒甚麼更多的變化
個人覺得是小小的可惜點
但整體來說
以教育學習與推廣臺灣在地美食的角度來看真的不錯
而且還是難得的國產(chǎn)遊戲
有興趣的可以來玩玩看
以上~!


10/27
補上號稱二代的美食內(nèi)戰(zhàn)心得
不過與其說是二代
應該說是威力加強版才是
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故事延續(xù)一代
這回故事主角為果果、小龍與新搬進來的牛肉麵姊妹
UI 沒太大變化
角色則追加了幾位串場的
經(jīng)營面上多了體力、周目標與副業(yè)設(shè)立
其實變化不算大
主要在於縮減了不少知識層面的內(nèi)容
但增加了文字冒險 ADV 的要素
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差不多也就這樣
玩過的人意外少
對我這種只想照攻略跑的玩家來說不太方便
待日後有找到詳盡的結(jié)局條件再來補完全結(jié)局
以上~!

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