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【Fate】齊格飛和西格爾特在能力上的簡易對(duì)照

嘯月 | 2020-09-02 11:48:31 | 巴幣 64 | 人氣 4177

被朋友問了,就稍微整理個(gè)大概。

版本方面,這邊是都選了FGO的版本。

以Saber職階來論,我認(rèn)為這兩位servant都屬於一流的人選,但是各有不同的特性,各自有著最適合發(fā)揮的戰(zhàn)場,也會(huì)有不適合的戰(zhàn)場。



【齊格飛與格爾特的能力值對(duì)照】
齊格飛(Fate/Grand Order版本)
筋力B+ 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運(yùn)E 寶具A

技能:騎乘B、黃金律C-、重整體勢A、屠龍A...等
寶具:幻想大劍 天魔失墜A+、惡龍血鎧B+


西格爾特(Fate/Grand Order版本)
筋力A+ 耐久A+ 敏捷B 魔力C 幸運(yùn)E 寶具A++

技能:抗魔力A、騎乘A、神性B、原初盧文(戰(zhàn)士)B、龍種改造EX、睿智結(jié)晶A…等
寶具:破滅黎明A、壞劫天輪A+


技能和寶具的詳細(xì)說明……西格爾特的我沒有整理過,請自行在網(wǎng)路上搜尋(汗)。

齊格飛的倒是寫過,可參照舊文:Simple is best,移動(dòng)要塞齊格飛



【齊格飛能力簡評(píng)】
Saber齊格飛是擅長近身白刃戰(zhàn)對(duì)龍?zhí)鼗?/b>、對(duì)軍團(tuán)掃蕩這三類的servant。

能力值偏重物理近戰(zhàn),筋力/耐久/敏捷都高,筋力具備+記號(hào)。劍技優(yōu)秀,儘管說背後有弱點(diǎn)但官方欽定單挑時(shí)能傷到該處的對(duì)手少之又少。魔力值則是普通,幸運(yùn)低落。

單看基礎(chǔ)能力的帳面算是中上水準(zhǔn)而已,畢竟是通膨之前的早期角色,現(xiàn)在回頭看會(huì)覺得那個(gè)時(shí)期比現(xiàn)在保守不少。然而齊格飛的劍技和技能、寶具之間的搭配性很好,實(shí)戰(zhàn)裡各項(xiàng)起相乘作用後相當(dāng)強(qiáng)悍。

在近~中距離的對(duì)人和對(duì)軍團(tuán)戰(zhàn)鬥時(shí),劍技和筋力、重整體勢技能、寶具惡龍血鎧,搭配起來被喻為移動(dòng)要塞,在大部分的場合都能享有高容錯(cuò)率、能盡情強(qiáng)攻的優(yōu)勢,

而且齊格飛的攻擊面並不弱,對(duì)軍寶具幻想大劍天魔失墜帶有發(fā)動(dòng)快速、連射性佳、捕捉範(fàn)圍廣的特點(diǎn)。

憑藉寶具的高防禦力和掃蕩能力,即使被軍隊(duì)包圍也能夠盡情放手一搏,很適合迎擊大軍。此外靠著調(diào)整出力和發(fā)動(dòng)快速的特性,幻想大劍在對(duì)人戰(zhàn)裡也能適當(dāng)使用,運(yùn)用上相當(dāng)有彈性。

相對(duì)的,在要求最大一擊破壞力的場合,像是要攻城時(shí)、要和對(duì)城寶具正面對(duì)拼時(shí),幻想大劍就會(huì)被壓過去(不列入令呪支援的場合)。

不過換一個(gè)角度看,對(duì)拼時(shí)雖然無法取勝但若是以防衛(wèi)為目標(biāo)的話,先以幻想大劍抵銷,再靠著血鎧面對(duì)寶具時(shí)的防禦力倍化來承受餘波,理論上是可能接下某限度內(nèi)的對(duì)城攻擊。

攻防模式較為單純則是缺憾,他沒有風(fēng)王結(jié)界、盧文魔術(shù)那類應(yīng)用性高的能力,就是純粹地?fù)]劍和釋放劍氣。

最後是屠龍技能和寶具的對(duì)龍追加傷害。雖然技能帶來了面對(duì)龍種對(duì)手時(shí)會(huì)獲得攻擊、防禦大幅提升的效果,但作用範(fàn)疇較為狹窄,發(fā)動(dòng)的場合可遇不可求?!呛吐}喬治搭檔!




西格爾特能力簡評(píng)】
Saber西格爾特是擅長近身白刃戰(zhàn)、盧文魔術(shù)攻城重砲這三類的servant。

能力值偏重物理近戰(zhàn),因?yàn)榫哂猩裥匝y(tǒng),故基礎(chǔ)能力的筋力/耐久/敏捷都很高,筋力和耐久更具備+記號(hào),推測上這可能是指運(yùn)用盧文強(qiáng)化的場合可以達(dá)到倍化?

劍技優(yōu)秀且獨(dú)樹一格,又擁有足以擔(dān)任Caster的魔術(shù)能力。雖然考量到魔力值普通,以Saber現(xiàn)界時(shí)魔術(shù)實(shí)力恐怕會(huì)受限,但參考Lancer庫夫林的表現(xiàn),用來偵查、探索、輔助、強(qiáng)化、防禦仍有很不錯(cuò)的效果,再結(jié)合睿智結(jié)晶帶來的知識(shí),應(yīng)當(dāng)是很充分了。

這也是西格爾特的一項(xiàng)賣點(diǎn),名符其實(shí)的魔劍士。手持魔劍,又魔術(shù)和劍術(shù)併用,雖然是Saber卻有著高度的對(duì)應(yīng)能力。

在近~中距離的對(duì)人戰(zhàn)鬥,西格爾特的攻擊性相當(dāng)高,A+級(jí)筋力、原初盧文、長短對(duì)劍和拳擊併用的獨(dú)特劍技,以及龍種改造帶來的充沛魔力使他續(xù)航力十足,甚至即使沒有master支援也可能盡情作戰(zhàn)。

憑藉上述能力,他很有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)一波又一波的強(qiáng)襲攻勢,直接將對(duì)手壓過去。

寶具方面倒是單調(diào)很多,扣除作為基本武裝的破滅黎明後,就只有一招對(duì)城寶具壞劫天輪,依照狀況決定是要直接釋放魔力或者壓縮魔力後投擲。

雖然寶具種類和用途單調(diào),但是能靠優(yōu)秀的能力值與原初盧文的高泛用性彌補(bǔ),所以整體上並沒有什麼問題。而且魔力充沛所以和其他Saber相比,使用寶具時(shí)在消耗上少一分顧忌。

以Saber而言,西格爾特的小缺憾或許只有幸運(yùn)值低落,其他方面都屬於高規(guī)格,無愧北歐最強(qiáng)一員之名。


其實(shí)兩人都還有細(xì)節(jié)可以補(bǔ)充,不過基本核心和概要差不多就這樣。總之以各自的強(qiáng)項(xiàng)為利器去作戰(zhàn)。



【同場加映,假如兩位屠龍者對(duì)決】
以下個(gè)人主觀見解

其實(shí)Servant對(duì)決的議題總是很複雜。

因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)這回事的變因太多,同樣的人選,換個(gè)交戰(zhàn)前提或戰(zhàn)場可能結(jié)果就大不相同,光是互相知道真名與否就會(huì)大幅影響戰(zhàn)況,該設(shè)怎麼樣的前提才算公正也是往往爭議一堆。

硬要作個(gè)「簡陋比較」的話,以我個(gè)人的習(xí)慣大略是這樣。

1. 不考慮無限供給,原本官方就是有意控制平衡和賦予角色特性才導(dǎo)入魔力效率的差異,完全消除這問題就偏離了設(shè)定。

2. master供給大約是遠(yuǎn)坂凜的程度,雙方可以視出力調(diào)節(jié)而解放寶具約2~3次不等。寶具使用有彈性但又不到能濫用,必須思考戰(zhàn)略、抓對(duì)時(shí)機(jī)。

3. master不使用令呪、魔術(shù)支援,純較量servant本身的實(shí)力。

4. 互相知道真名但不知道技能、寶具的詳情。知道真名雖是一大突破,但一知半解也很可能誤判而招來敗北。這兩人都不是腦筋,也不會(huì)傲慢輕敵,都是會(huì)仔細(xì)評(píng)估敵我戰(zhàn)力的類型,想必會(huì)好好思考戰(zhàn)略,大膽而慎重地行動(dòng)。

5. 場地為原野沒有障礙物,開場雙方間隔約30m,一切動(dòng)作都要等開始後才能進(jìn)行,除了常駐效果之外都不可預(yù)先使用。


同源的這兩人,在正常供給下都是以白刃戰(zhàn)為主軸,再伺機(jī)使用寶具。

齊格飛的防禦面異常堅(jiān)固、耐久值也高,但是並沒有點(diǎn)了防禦就疏於進(jìn)攻,他同時(shí)也有不錯(cuò)的攻擊力。面對(duì)龍種的場合,攻防能力又會(huì)大幅提升,而以西格爾特作為對(duì)手正好滿足發(fā)動(dòng)條件。

西格爾特的攻擊性很強(qiáng),能力值高續(xù)航力高加上多樣化的近戰(zhàn)攻擊手法。雖然他沒有防禦寶具,但是耐久值高又有盧文輔助。

所以實(shí)際上雙方都是攻守兼?zhèn)洹?/font>

當(dāng)雙方短兵相接時(shí),西格爾特藉著猛烈的進(jìn)攻,很有機(jī)會(huì)先行壓制住齊格飛??墒驱R格飛憑藉劍技和重整體勢、惡龍血鎧等等,大概很快就能扳回局勢。

惡龍血鎧雖然有背部一點(diǎn)的破綻,但西格爾特和其他人的狀況不同,武器應(yīng)該是和幻想大劍一樣能給予對(duì)龍種追加傷害,所以沒有非要針對(duì)破綻進(jìn)攻的迫切必要。

況且太執(zhí)著於某一點(diǎn),也容易使得行動(dòng)被人讀取、進(jìn)而被反制。

另外考量到性格層面,這兩人除非master有特別下令、或是短時(shí)間內(nèi)非勝不可的理由,不然應(yīng)該會(huì)以正面對(duì)決為比較優(yōu)先的考量吧?

所以在白刃戰(zhàn)上陷入互有往來的拉鋸戰(zhàn)的可能性相當(dāng)大,雙方是以一刀一劍和對(duì)龍種的加成效果逐漸磨耗對(duì)方。齊格飛的防禦力高,能有效削減傷害;西格爾特則是耐久值高,能承受較多的傷害。雙方都有一定程度的消耗戰(zhàn)本錢。

雖然解放寶具魔劍/聖劍會(huì)是一道突破口,但深知彼此皆是屠龍者的兩人,不可能放任對(duì)方使用滿檔的寶具,必然會(huì)作出妨礙。

如此一來,在我個(gè)人的模擬裡會(huì)是雙方以白刃戰(zhàn)為重心,再伺機(jī)小至中等規(guī)模釋放寶具,企圖製造定勝負(fù)的機(jī)會(huì)。

雙方在短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該分不出勝負(fù),但是基於彼此都是屠龍者,當(dāng)被砍傷、被寶具餘波掃到時(shí),受到的傷害會(huì)比面對(duì)一般對(duì)手時(shí)更大,所以戰(zhàn)局也不至於拖太長。

戰(zhàn)局的後半段或許會(huì)是靠著龍種改造而擁有充沛魔力的西格爾特較有進(jìn)攻優(yōu)勢,有較多使用寶具、魔術(shù)的餘力,以及藉著睿智結(jié)晶妥善分析局面。

不過齊格飛也很有機(jī)會(huì)靠高防禦力而溫存一定的戰(zhàn)力,尋找一擊逆轉(zhuǎn)的決勝機(jī)會(huì)?!坏阶钺岷茈y斷言鹿死誰手。

所以總結(jié)來說雙方算勢均力敵。短時(shí)間分不出勝負(fù),會(huì)拉鋸一段時(shí)間,打到最後勝者也會(huì)有很大的消耗,然後兩敗俱傷的可能性也相當(dāng)高。

Saber齊格飛勝算約23%、Saber西格爾特勝算約27%、兩敗俱傷約50%。個(gè)人在體感上覺得會(huì)是這種印象……。


然後2024年回頭補(bǔ)充個(gè)官方的FGO語音資訊。

シグルド
「ジークフリート。同一にして、異なる存在か。彼の頑丈さが、當(dāng)方には少し羨ましいものだ。しかし、決して戦いにおいて引けは取らないつもりだ」
対象:ジークフリート

西格爾特
「齊格飛,與我為同一卻又相異的存在嗎。他那種結(jié)實(shí)就連我也有些羨慕。不過對(duì)戰(zhàn)的話,我是絕對(duì)不會(huì)輸?shù)摹!?/div>

ジークフリート
「あなたがシグルドか。お目にかかれて光栄だ。手合わせ?もちろん歓迎だとも。マスター、どうした?え?『手合わせは止めてくれ、お互いに手加減できそうにないから』?あっはっは!マスター、俺もシグルドも、こう見えてちゃんとした英雄だ。もちろん、ちゃんと手加減はするさ。よし、シグルド、早速やるとしよう!………………本當(dāng)に……すまない。手加減を、置き去りにしてしまった……」
対象:シグルド

齊格飛
「你就是西格爾特嗎,很高興見到你。你說想對(duì)決嗎?當(dāng)然是歡迎的。御主你有什麼想說?『拜託不要對(duì)決,你們兩個(gè)應(yīng)該沒辦法手下留情吧?』哈哈哈!御主,我和西格爾特畢竟都是英雄,當(dāng)然會(huì)好好控制下手輕重的。好、西格爾特我們快開始吧!………………非?!?,結(jié)果把留手的事全拋在腦後了……」

考慮到齊格飛誠實(shí)謙遜的性格,有明確輸贏的話大概會(huì)略提一下,但上面那個(gè)回應(yīng)感覺是兩個(gè)傻蛋真的拼了個(gè)兩敗俱傷www



創(chuàng)作回應(yīng)

雪山冰燕
對(duì)決...睿智對(duì)決!(眼鏡發(fā)出閃光)(FGO的2019夏活)

個(gè)人設(shè)想上則是西哥45%:飛哥55%
雙方都是攻守兼具的一流從者,白刃戰(zhàn)真的會(huì)是互角的情形,
一邊有盧恩符文的支援,另一邊則有惡龍血鎧的加護(hù)。
那剩下的就是拚搏寶具了。
雖然論火力幻想大劍在正面對(duì)轟上可能輸給壞劫天輪,
(尤其是距離拉開的話,幻想大劍劍氣擴(kuò)散這點(diǎn)會(huì)變得對(duì)飛哥不利)
但考慮到飛哥的寶具連發(fā)能力,也許可以靠著第一發(fā)寶具+自己用血鎧互抵,
利用劍柄上真以太石的效果再放第二發(fā)寶具......
至於西哥是否能透過睿智結(jié)晶掌握/預(yù)判飛哥手段後做出應(yīng)對(duì)就不得而知了。

另外雖然西哥的龍種改造EX並沒有提及戰(zhàn)鬥續(xù)行的相關(guān)描述,
不過看今年夏活各種他爽快地被老婆虐殺又沒死,
不太確定這算玩技能的梗還是認(rèn)真的。
如果是認(rèn)真的話,那西哥在屠龍者內(nèi)戰(zhàn)的勝算又會(huì)再往上提;
但不論怎麼說,屠龍者對(duì)決兩人可以說是在伯仲之間。
2020-09-02 14:56:23
嘯月
賭城文武對(duì)決ryyy

寶具方面我是有參考齊格飛和迦爾納交戰(zhàn)的狀況,當(dāng)雙方都有能力緊纏對(duì)手的時(shí)候,對(duì)軍、對(duì)城這類大規(guī)模的寶具要抓到使用機(jī)會(huì)並不容易。

雖然這兩人應(yīng)該還是會(huì)想辦法製造出使用壞劫天輪和幻想大劍的機(jī)會(huì),但總覺得可能會(huì)是為求快攻而不蓄力到滿點(diǎn)?

戰(zhàn)局變化性實(shí)在是很多呢......

戰(zhàn)續(xù)的話我個(gè)人認(rèn)為龍種改造是沒有那個(gè)直接效果,有的話大概也是對(duì)布倫希爾德限定,而且是靠盧文才對(duì)?所以2-2還是要依賴絲卡蒂的緊急處理。不過龍種改造帶來的充沛魔力應(yīng)該對(duì)於耐久值有幫助的+_+
2020-09-02 18:28:29
麥先生
我覺得西哥贏的機(jī)率高一點(diǎn),勝率大概6:4,齊格飛的惡龍血鎧面對(duì)屠龍屬性的攻擊會(huì)失效,不過這還是看劇情怎麼安排才好說。
2020-09-02 16:56:50
嘯月
這似乎是個(gè)常見的誤會(huì)呢0_0

血鎧遇到屠龍屬性時(shí),只有承受寶具時(shí)本該作用的+記號(hào)無法生效而已,基本的B以下無效化、A以上進(jìn)行削減的效果依然存在喔。

加上屠龍技能在面對(duì)龍種時(shí)又會(huì)令防禦力再大幅提升,所以面對(duì)西格爾特時(shí)並不會(huì)說挨上一擊就受了重大傷害。

不過對(duì)龍種的追加傷害一但累積多了也是很危險(xiǎn),大部分還是會(huì)以劍技招架,真的有必要才用身體承受去換招。
2020-09-02 17:47:20
格斯特拜因
兩人看到對(duì)方也拿劍那應(yīng)該會(huì)是近身戰(zhàn)為主,我覺得關(guān)鍵點(diǎn)在西哥的睿智結(jié)晶能不能注意到飛哥弱點(diǎn)在背後,以及盧恩符文能不能讓西哥抓住這個(gè)弱點(diǎn)處重傷飛哥,以上皆是的話西哥勝算較大
2020-09-02 17:03:26
嘯月
戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略的影響力的確不容忽視呢。

那種場合我猜應(yīng)該也是後盤的發(fā)展了,雙方都消耗到一定程度後才構(gòu)思出決勝手段!
2020-09-02 18:30:16
ergo sum
兩個(gè)作者的廚角拿來比真的很沒意思呢
(尤其這兩個(gè)都是廚起來戰(zhàn)力會(huì)大膨脹的那種)

真要說決勝關(guān)鍵大概也只有飛哥的天魔下跪(?+鎧甲能不能扛住西哥的壞劫天輪而已
2020-09-02 23:29:02
嘯月
如果是指櫻井與東出的話,其實(shí)......這還稱不上廚角,大略中上而已XD

不論壞劫天輪幻想大劍我認(rèn)為都只是其中一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)而已,因?yàn)殡p方都不會(huì)傻傻地放任對(duì)手填充到滿檔解放。但就算只是不完整出力或餘波也沒法忽視,所以變數(shù)相當(dāng)多=w=
2020-09-03 10:57:56
參謀長官
比起一般張飛打岳飛,這個(gè)根本就是岳飛打岳飛了......(笑)
2020-09-04 22:40:48
嘯月
張飛打岳飛,岳飛打齊格飛,齊格飛打龍劍飛...(以下略)
2020-09-06 13:12:47

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