xbox360現在有試玩版
在槍戰上的表現玩起來跟後起之秀的COD一樣。
雖然那個瞄準模式跟把敵人的手榴彈丟回去並非COD的專利,不過在槍林彈雨中又瞄又蹲、一直聽NPC隊友碎碎念然後還要被指揮來這兒做那個,真的太西歐低了。當初開啟二戰FPS熱潮的RTCW,其續作在百家爭鳴的局面裡卻沒有出類拔萃的表現,反而好像在抱後生晚輩的大腿,「起了個大早,趕了個晚集」就是這個意思吧。
幸好還是有自己的特色,就是魔法道具和科幻武器,這也是不COD而很Wolfenstein的地方,也是其他二戰FPS少有的(至少我還沒看過還有什麼遊戲也有)。另外前作撿金銀珠寶只是計分,這次這些珠寶會換算成錢幣,可用來升級武器。Farcry2、Biocshock等升級武器的功能我也滿喜歡的,武器愈來愈強的感覺實在很痛快。
德總的某些老玩家對本作非常地失望,巴哈的某些玩家卻會嗆老玩家對本作失望的批評;老玩家已不符合時代潮流,這真是歲月不饒人哪。時代已經不一樣了,過去的事也只能留在記憶裡囉。
Hardcore已死!