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Team Fortress2!?!?!?!?

R0An | 2009-09-23 09:14:21 | 巴幣 0 | 人氣 576

去TF2的wiki看了一下,沒想到TF2沒有手榴彈!?只有Fortress Forever才有?這麼重大的事情我怎麼都沒聽到玩家在罵啊?那麼從TFC來的老玩家都不會覺得很不習(xí)慣嗎?

連我這個只玩過Quake 3 Fortress、Unreal Fortress的都覺得不可思議了!

創(chuàng)作回應(yīng)

Boycott L4D2
我個人也很討厭這種Design Flaw最後因為Player的Abuse變成Overpower的Feature,所以你看不到我玩Quake 3,因為我自己很討厭Strafe jump.
2009-09-23 12:10:47
R0An
XD 原本還想邀你來玩Quake Live的說
不過例如rocket jump原本不也是個bug嗎xD
2009-09-23 13:47:50
Boycott L4D2
Rocket Jump的代價很高,Well,多數(shù)Game是這樣:UT這樣跳會損很多血,Quake應(yīng)該至少也會損1/3,對我來說這是很合理的代價。
2009-09-23 14:23:01
Boycott L4D2
但Strafe jump不是,第一他本來就是Game Flaw,第二就是這給玩家對於不使用這招的人不合理的優(yōu)勢而且代價非常之小(你按得熟都能用),搞到最後變成你不用反而就先輸一半(再說一次,Rocket Jump這種代價是很大的),我討厭的是這種現(xiàn)像,這種情況Korean Game特別明顯,SF我看人在玩都跟抽筋一樣不斷的蹲,倒底是玩Shooter還是比誰會起立蹲下。

Gunz更把這種Design flaw當有趣的玩法推到極限,甚麼Slash-Shot Butterfly-Step,好好一個動作射擊遊戲變成glitch war比誰會虐待手指鍵盤,這種智障事我不幹。
2009-09-23 14:32:22
R0An
雖然SJ、CJ的出生原本是bug沒錯
但你不覺得他們現(xiàn)在已經(jīng)是正正當當?shù)囊苿臃绞搅?br /> 就跟UT的dodge一樣
所以QL的官方練習(xí)地圖裡就有SJ、CJ的練習(xí)關(guān)卡

btw SF蹲指的是蹲射會比較準嗎?我是SF剛OB時玩一下下,商城推出後就離開了,現(xiàn)在SF怎麼樣我渾然不知
2009-09-23 18:19:53
崎野夏
SF一邊起立蹲下一邊移動會消除腳步聲又不會影響速度(從打很久SF的朋友那聽來的...
2009-09-23 19:02:09
R0An
喔 跟CS1.6那個用滾輪操縱走路的道理滿接近的
2009-09-23 19:49:55
Boycott L4D2
所以才說The only winning move is not to play.我討厭像Korean Game那種不願得罪玩家把glitch當feature當?shù)倪[戲。好吧,你說那是skill,我quit去找別的遊戲就是。
2009-09-24 09:13:49

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