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【蒼藍(lán)】#26 實(shí)驗(yàn)階段

REI | 2020-03-21 18:48:54 | 巴幣 2152 | 人氣 1173

嗨,我是冷徹
久違地浮上檯面一下,祝大家都能遠(yuǎn)離C病毒


因?yàn)楹芏嘁蛩?,蒼藍(lán)至今的開發(fā)都是斷斷續(xù)續(xù)的
無論時間還是心理上都難以像絕零那樣傾注全力去做
但一點(diǎn)一點(diǎn)在累積的成果和經(jīng)驗(yàn)是不會變的


回正題
為了能讓作品創(chuàng)新,而不走傳統(tǒng)又保守的RM作品模式
幾項(xiàng)原本因?yàn)槔щy而被放棄的構(gòu)想
打算重新加進(jìn)來看看
也算是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的東西,需要更多的測試和評估
不一定會成功,也不一定會出現(xiàn)在最終成品中


簡單條列幾點(diǎn):


1.動作性與探索性
希望能加重地圖探索的動作性
模糊化RPG與ARPG的界線,挖掘未知之物才是遊戲的樂趣
例如能讓玩家展現(xiàn)技術(shù)上面的跑酷類操作

2.系統(tǒng)簡化與深化
將多餘的要素精簡,並擁有能深入研究的要素
例如裝備系統(tǒng)、收集系統(tǒng)和據(jù)點(diǎn)養(yǎng)成系統(tǒng)等

3.隊(duì)伍變化
隊(duì)伍上限下修,並提供一定程度內(nèi)的自訂
考量到戰(zhàn)鬥時的操作與節(jié)奏,縮減為三人是目前的方針
而可控角色則維持七人不變
在部分的任務(wù)可讓玩家自由決定要使用誰當(dāng)隊(duì)員
會有不同的對話和結(jié)果

4.界面更新
一些存在於未來構(gòu)想內(nèi)的要素會加進(jìn)來
可能會有不同的巨大變化與風(fēng)格,例如頭像立繪化等

5.MP系統(tǒng)
一直很想動的東西
可能會保留、也可能會完全變革


以上都是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)階段,未必100%實(shí)裝
還有其他可能沒提到的部分,日後會再進(jìn)行補(bǔ)充

創(chuàng)作回應(yīng)

蒼藍(lán)月
冷大 加油!!!
2020-03-21 23:44:43
REI
感謝老玩家支持
2020-03-25 02:34:33
約書亞
辛苦了,冷大加油,神作永遠(yuǎn)值得等待!
2020-03-22 17:56:44
REI
不敢當(dāng),只是要求標(biāo)準(zhǔn)一年比一年高Orz
2020-03-25 02:35:16
kevven
永遠(yuǎn)支持下去,就算進(jìn)入職場工作也不忘每日每月來關(guān)注狀況。
2020-03-22 23:35:39
REI
職場加油~
2020-03-25 02:35:50
問題二筒
異界控路過支持一下。
2020-03-23 01:03:26
REI
雖是異界但又跟市面上的有些不同呢
2020-03-25 02:36:38
早起きな笨蛋⑨
有空回來看一下,大大加油!
2020-04-04 11:29:20

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