大家好,我是Karas,最近突然發現距離自己上次發牌組文已經是很久以前的事情了;正好昨天為了爬分使用了某套Youtube玩家的牌組意外地打出10連勝的成績,而且構築與當前主流的龍族在概念上有相當不同的特色,個人覺得是一套十分值得分享的牌組,所以在此發下久違的牌組文
↑10連勝當下的截圖以及10場對戰的對手職業...意外地8個職業都有撞到
在解說牌組前我要先聲明:這套牌組構築並非我原創,此牌組來自日本Youtube的SV玩家《ぺいんGAME》的構想;這個玩家是龍族起家的,由於個人也是龍族為主的玩家所以時常參考他的牌組,近期此玩家更有打出26連勝的翠嵐妖牌組,有興趣的人也可以參考看看哦!
【牌組介紹】
雖然原始影片中也有,不過我也在這邊再貼一次(portal連結點這裡)
【牌組介紹】
雖然原始影片中也有,不過我也在這邊再貼一次(portal連結點這裡)
其實如果有仔細看原片主的影片註解的話,會發現其實ぺいん自己也以「よy(弱爆)」兩字表示不看好這套牌組,不過既然有機會打出10連勝的成績就表示這套牌在一定程度上還是有它強處所在。
雖然被命名為乙姬龍,但個人的遊玩感受上來說其實這套更重視的是各種型態的盤面製造去壓制對手,有人可能會問:「乙姬不就是盤面製造嗎?」,就如我前面所提:各種型態,這套牌要去製造盤面的方式除了乙姬之外,異界統領者其實也是很大的功臣哦!以下是本牌組的一些重點卡牌解說:
首先是異界統領者,隨機的要素其實讓多數玩家很不看好這張卡牌,但是以當前環境來說這張牌其實抽到的東西槓龜的機率算小的,尤其以近版本來說比較強勢的龍內戰時,拿到的東西很多時候都會派上用場,0費的熾熱吐息、1費的龍之怒、4費的灼熱風暴,3費的5/6守護,4費的4/4解場;而且這張牌強勢的要點其實還有一個地方是高得嚇人的體質,以當前環境來說在龍族有跳1~2次費的狀況下,這張牌準時7PP使出的時候多數職業是沒有卡牌能夠優勢交換掉這個從者的,包含龍內戰也是,因此即使抽到的卡牌槓龜,這張牌在體質上也是一個難以讓對手忽視的大拳大屁股
↑配合伊達政宗的效果在解場的同時保留住自己的盤面
↑使用完飢餓絕傑之後再丟出激奏乙姬,配合銀冰吐息來突破對手的最後守護!
飢餓絕傑相信大家都很熟悉了,而在這套牌最主要的運作方式便是搭配對手沒能清理完全的場面從者去buff一口氣提升打點傷害,此外比較值得注意的是這個版本比較少機會看到玩家攜帶潛伏從者的對策牌,所以飢餓絕傑生存機率大很多,只要活到下個回合不僅能夠帶來額外的傷害打點,更能在緊急狀況下恢復我方主戰者生命值,在這個龍族回血手段有限的環境中也算是另類的救星吧?比較需要注意的是不太需要去堅持作為buff複數從者的手段去使用,只要狀況允許,甚至只拿來buff一個波賽頓(?)也是沒問題的,可以視此從者為一個(3+2n)的額外打點保證,配合手上疾馳手段的計算使用也是十分不錯的。
↑配合異界統領者所留下的節奏優勢後,一口氣製造連皇家也望塵莫及的重大盤面傷害
(翔天龍人是瞬念跳出來的)
(翔天龍人是瞬念跳出來的)
本期主題卡牌之一,不過以當前版本來說是各玩家都很不看好的一張牌,確實這個體質的橫鋪太容易被單發的AOE給帶去,包含龍內戰的侮蔑絕傑、最近興起精靈的森之戰士等等,不過反過來說只要不是這些東西,乙姬所製造的盤面便很容易有所殘留,此外配合10PP的伊達政宗使用的話則會有更靈活的盤面處理兼場面維持效果,而且激奏的效果偶爾能夠在使用10PP的時候使用7PP的大型從者(例如飢餓絕傑、異界統領者)後配合銀冰吐息來處理掉對手的大型從者,這一點來說也是相當靈活的運用手段
↑用黑女王防得一手爆能侮蔑絕傑,卻擋不下乙姬哪~↑配合伊達政宗的效果在解場的同時保留住自己的盤面
↑使用完飢餓絕傑之後再丟出激奏乙姬,配合銀冰吐息來突破對手的最後守護!
以上是本次牌組一些功能比特殊的卡牌解說,接著是其他卡牌的簡單說明:
【1PP 侮蔑的信徒 x 3】
自殘卡牌,可配合侮蔑信徒&不祥紫龍來進行抽牌&佔場,由於是少數的過牌手段來源,帶滿
【1PP 侮蔑的炎爪 x 3】
自殘卡牌,可配合侮蔑信徒&不祥紫龍來進行抽牌&解場,由於是少數的過牌手段來源,帶滿
【2PP 龍劍少女 ? 艾拉 x 3】
跳費卡,抓準時機進化跳費來爭取更多的費用來做事是十分重要的,帶滿
【2PP 銀冰龍人 ? 菲琳 x 3】
3血的特性使她不容易被其他從者交換,生出的法術對於處理對方大型從者優秀,帶滿
【2PP 侮蔑的隨從 x 3】
本身標準的222體質,受傷時可以抽牌,是十分重要的過牌來源,帶滿
【2PP 侮蔑的隨從 x 3】
本身標準的222體質,受傷時可以抽牌,是十分重要的過牌來源,帶滿
【2PP 暴龍 ? 伊達政宗 x 3】
10PP時配合其他龍族從者可進行強力的返場,前期丟在場上則可提防對手某些關鍵牌(像撒旦),帶滿
【2PP 龍之啟示 x 3】
跳費卡,抓準時機跳費來爭取更多的費用來做事是十分重要的,帶滿
10PP時配合其他龍族從者可進行強力的返場,前期丟在場上則可提防對手某些關鍵牌(像撒旦),帶滿
【2PP 龍之啟示 x 3】
跳費卡,抓準時機跳費來爭取更多的費用來做事是十分重要的,帶滿
【3PP 斬龍劍士 ? 羅伊 x 3】
可選擇跳費或解場的應變卡,相當靈活;及早跳費上7PP對此牌組來說很重要,帶滿
【4PP 翔天龍人 x 1】
瞬念召喚達成時可以突破守護or作為額外的打點,但抽上手會很不好用,只放1
【6PP 不祥的紫龍 x 2】
強力的過牌手段,受傷一次抽兩張牌,不過下修後費用不好使,只放2
【8PP 波賽頓 x 3】
眾所皆知的邪惡combo 8+2罪魁禍首之一,在此牌組亦能作為飢餓絕傑的buff對象,帶滿
【10PP 阿吉 ? 塔哈卡 x 3】
大型疾馳從者,是本套牌的終結手段之一,帶滿
【其他候選卡牌】
由於這套牌是既定實況主的構築,所以就不做候選卡牌的解說了
【對局解說】
【精靈:低費從者優先,先穩住盤面再進行跳費】
最近由於翠嵐大斧手上修的緣故,開始有不少精靈出沒在天梯,大多是有放歌露瓦,然後讓其他卡牌配合絲線去運作的牌型;此類牌型前期依然會有一些小從者,一定程度上還是要去穩固自身盤面,所以可以的話最好先讓自己場上有從者再去進行跳費,除非一口氣跳上去能有乙姬這類卡牌去進行返場,否則一鼓作氣跳上去通常會導致返場難度增加;還有使用乙姬的時候最好要先做好對手有可能有森之戰士的準備,否則建議以異界統領者或波賽頓這樣體質偏高的從者優先去使用
【皇家:低費從者優先,先穩住盤面再進行跳費】
與精靈狀況雷同,不過由於炎獅大將軍下修的關係,最近已經鮮少看到皇家會在前期大量地橫向鋪開去做炎獅大將軍瞬念召喚的準備;由於皇家在此版本既有7PP時容易出現的斷層空檔,也不太有處理大型從者的強力單解,通常在7PP如果有需要的話會是異界統領者優先於乙姬去使用,一來異界統領者皇家如果要處理的話容易虧節奏,二來異界統領者在對上皇家所抽到手上的卡牌大多為低消費從者,可以後期配合飢餓絕傑一同進場進行buff,十分強悍
【巫師:跳費優先,觀察對手巫師的類型去選擇出牌】
不知道是不是因為米蘭下修的緣故,最近遇到馬納歷亞巫師的頻率明顯降低;如果不是馬納歷亞巫師的話,通常是增幅巫師或是土印巫師,這兩種巫師前者會帶諾娃炎彈,後者會帶風怒之術,都是相當容易就能將乙姬的盤面一掃而空的法術,不過這兩種法術不能降費而且消費都頗高,偶爾使用乙姬將對手的這兩張法術逼掉去拖延對手的節奏也是一種手段,反而是異界統領者這種單體高體質的從者在巫師面前容易被火炎粉碎術這種可降費的法術給輕易處理掉,因此要觀察對手的法術去做出牌選擇
【龍族:跳費優先,但如果跳不起來請盡可能以低費橫向鋪開去爭取傷害打點】
雖然撒旦的靈壓已經減輕許多,不過天梯仍然不時有撒旦龍出沒;以指定來說跳費跳很快的龍族通常會面臨盤面薄弱的問題,而且可能是因為有侮蔑絕傑的關係,很多龍族都已經不帶龍人威懾這類AOE法術,所以前期鋪開的話對手龍族其實也會很不好受;此外雖然龍內戰伊達政宗的重要性雖然很高,但如果起手就抽到的話也請不要吝嗇堅持等到10PP時才用,直接丟在場上有時候甚至可以作為提防撒旦進場的手段
【死靈:跳費優先,盡可能優勢交換對手的低費從者】
當前版本的死靈前期少了百勒努斯&安德雷斐斯這兩個好用的低費從者,導致死靈現在前期的低費從者普遍質量不佳,龍族的立場來說滿容易去進行優勢交換的;而死靈當前最強力的盤面回合則是5PP時的凱爾貝洛斯,由於凱爾貝洛斯進化後對龍族來說即使優勢交換也仍然是很虧節奏的一個從者(畢竟自帶米米可可),所以盡可能在對手使用凱爾貝洛斯的回合前減少對手盤面的從者數量,並讓自己的盤面有複數的從者好去跟進化後的凱爾貝洛斯交換
【其他候選卡牌】
由於這套牌是既定實況主的構築,所以就不做候選卡牌的解說了
【對局解說】
【精靈:低費從者優先,先穩住盤面再進行跳費】
最近由於翠嵐大斧手上修的緣故,開始有不少精靈出沒在天梯,大多是有放歌露瓦,然後讓其他卡牌配合絲線去運作的牌型;此類牌型前期依然會有一些小從者,一定程度上還是要去穩固自身盤面,所以可以的話最好先讓自己場上有從者再去進行跳費,除非一口氣跳上去能有乙姬這類卡牌去進行返場,否則一鼓作氣跳上去通常會導致返場難度增加;還有使用乙姬的時候最好要先做好對手有可能有森之戰士的準備,否則建議以異界統領者或波賽頓這樣體質偏高的從者優先去使用
【皇家:低費從者優先,先穩住盤面再進行跳費】
與精靈狀況雷同,不過由於炎獅大將軍下修的關係,最近已經鮮少看到皇家會在前期大量地橫向鋪開去做炎獅大將軍瞬念召喚的準備;由於皇家在此版本既有7PP時容易出現的斷層空檔,也不太有處理大型從者的強力單解,通常在7PP如果有需要的話會是異界統領者優先於乙姬去使用,一來異界統領者皇家如果要處理的話容易虧節奏,二來異界統領者在對上皇家所抽到手上的卡牌大多為低消費從者,可以後期配合飢餓絕傑一同進場進行buff,十分強悍
【巫師:跳費優先,觀察對手巫師的類型去選擇出牌】
不知道是不是因為米蘭下修的緣故,最近遇到馬納歷亞巫師的頻率明顯降低;如果不是馬納歷亞巫師的話,通常是增幅巫師或是土印巫師,這兩種巫師前者會帶諾娃炎彈,後者會帶風怒之術,都是相當容易就能將乙姬的盤面一掃而空的法術,不過這兩種法術不能降費而且消費都頗高,偶爾使用乙姬將對手的這兩張法術逼掉去拖延對手的節奏也是一種手段,反而是異界統領者這種單體高體質的從者在巫師面前容易被火炎粉碎術這種可降費的法術給輕易處理掉,因此要觀察對手的法術去做出牌選擇
【龍族:跳費優先,但如果跳不起來請盡可能以低費橫向鋪開去爭取傷害打點】
雖然撒旦的靈壓已經減輕許多,不過天梯仍然不時有撒旦龍出沒;以指定來說跳費跳很快的龍族通常會面臨盤面薄弱的問題,而且可能是因為有侮蔑絕傑的關係,很多龍族都已經不帶龍人威懾這類AOE法術,所以前期鋪開的話對手龍族其實也會很不好受;此外雖然龍內戰伊達政宗的重要性雖然很高,但如果起手就抽到的話也請不要吝嗇堅持等到10PP時才用,直接丟在場上有時候甚至可以作為提防撒旦進場的手段
【死靈:跳費優先,盡可能優勢交換對手的低費從者】
當前版本的死靈前期少了百勒努斯&安德雷斐斯這兩個好用的低費從者,導致死靈現在前期的低費從者普遍質量不佳,龍族的立場來說滿容易去進行優勢交換的;而死靈當前最強力的盤面回合則是5PP時的凱爾貝洛斯,由於凱爾貝洛斯進化後對龍族來說即使優勢交換也仍然是很虧節奏的一個從者(畢竟自帶米米可可),所以盡可能在對手使用凱爾貝洛斯的回合前減少對手盤面的從者數量,並讓自己的盤面有複數的從者好去跟進化後的凱爾貝洛斯交換
【吸血鬼:解牌優先,必要時可在前期將乙姬激奏使用去解掉低費從者】
這版本的吸血鬼雖然不太強勢,不過要是有遇到的話十之八九還是自殘吸血鬼,因此前期的從者交換戰依然很重要,比較值得注意的是現版本自殘吸血鬼會帶的姦淫信徒以及雙石惡魔通通只有1點生命值,因此乙姬的激奏效果正好可以直接處理掉,能盡可能不被自殘吸血鬼偷到傷害也是好事,可直接交出激奏效果去進行處理
【主教:跳費優先,但如果跳不起來請盡可能以低費橫向鋪開去爭取傷害打點】
【主教:跳費優先,但如果跳不起來請盡可能以低費橫向鋪開去爭取傷害打點】
當前版本的主教在指定也是比較少見,不過現在的主教前期通常都是在丟護符去爭取後續的強力攻勢,因此前期盤面也不太強,龍族這邊也會比較有空檔去使用跳費;雖然說跳不起來可以用低費橫向鋪開去爭取打點傷害,但要注意這版本的主教偶爾會遇到攜帶安息狂信者的牌型,要是被一口氣全滅的話我方也會不太好受,因此請在4PP時判斷是否要將手上的低費從者ALL IN以免得不償失
【復仇者:跳費優先,注意對手的加速裝置還剩下多少回合】
當前版本復仇者的主流似乎是以降神為核心的創造軸居多,這類復仇者的盤面處理能力很強,製造盤面的能力也很強,因此如果輕易去使用乙姬鋪開的話很容易被直接解光光,但也因為這樣的理由,創造復仇者的盤面很容易被低質量的從者給鎖住,如果自己的生命值量還算安全的話可以直接忽視對手的低質量橫鋪賣血,然後你會發現對手通常還是會主動來撞你丟到戰場上的大型從者而非打頭;拖延到對手加速裝置不見之後再橫向鋪開,這麼一來對手的主動權便會消失而難以處理你的盤面(至於有第二第三張加速裝置的話就....)
【復仇者:跳費優先,注意對手的加速裝置還剩下多少回合】
當前版本復仇者的主流似乎是以降神為核心的創造軸居多,這類復仇者的盤面處理能力很強,製造盤面的能力也很強,因此如果輕易去使用乙姬鋪開的話很容易被直接解光光,但也因為這樣的理由,創造復仇者的盤面很容易被低質量的從者給鎖住,如果自己的生命值量還算安全的話可以直接忽視對手的低質量橫鋪賣血,然後你會發現對手通常還是會主動來撞你丟到戰場上的大型從者而非打頭;拖延到對手加速裝置不見之後再橫向鋪開,這麼一來對手的主動權便會消失而難以處理你的盤面(至於有第二第三張加速裝置的話就....)
【結語】
這套牌組雖然是因為有拿到10連勝我才拿出來貼的,不過在概念上與當前的龍族很不一樣這一點來說我也覺得是一個用著不會感到無趣的牌型,我們還能夠靠異界統領者靠賽打牌呢!此外由於有採用飢餓絕傑與異界統領者的關係,不禁讓人回想起龍族那段中立虹卡盡收囊下的日子,那樣的日子是否還會回來呢?雖然我想不回來應該還是比較好就是了XD
我的牌組文介紹到此,謝謝你的觀看!
※本文章於2019/01/25發表於闇影詩章哈拉板
我的牌組文介紹到此,謝謝你的觀看!
※本文章於2019/01/25發表於闇影詩章哈拉板