※圖片來自巴哈
遊戲名稱:異界鎖鏈
遊戲平臺:NS(獨佔)
遊戲類型:動作冒險
發(fā)售時間:2019/08/30
哈囉大家好,我是狠心先生。今天的遊戲《異界鎖鏈》呢,其實我破關(guān)好一陣子了,只是礙於一週一篇,以及有其他前面的遊戲在排隊等,因此將《異界鎖鏈》延後到今天才寫心得。在遊玩的過程中,遊戲讓我非常的沉迷。
遊戲的設(shè)計相當(dāng)?shù)男路f,二來也不跟著一些主流遊戲走,堅持走自己的風(fēng)格,讓我玩起來看不到其他遊戲的影子,也感受的到遊戲獨有的魅力所在。破關(guān)後只希望任天堂趕快出資做二代,遊戲還有一些地方?jīng)]有解釋清楚,希望可以交代XD
究竟遊戲有什麼魅力之處,請看本週的「異界鎖鏈-與羈絆一同戰(zhàn)鬥,一款可玩性極高的年度動作遊戲。」
※本篇文章圖片來自個人節(jié)錄、巴哈姆特提供
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
今年NS最受矚目的獨佔作品《異界鎖鏈》,終於在8月底轟轟烈烈上市囉。遊戲是由白金工作室製作、知名漫畫家桂正和擔(dān)任人設(shè),並且由任天堂來發(fā)行,看到這樣的夢幻陣容,不難想像為什麼遊戲未上市前先轟動了吧?
《異界鎖鏈》採取的概念相當(dāng)?shù)男路f,有別於過去砍殺類或英雄類的動作遊戲,都是由主角一夫當(dāng)關(guān) 萬夫莫敵的設(shè)計,主角要與雷基恩這個等同於分身的夥伴一同戰(zhàn)鬥。遊戲的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)門檻很高,雷基恩有自己的攻擊模式與指令,等於玩家除了要操作主角,也要下指令給雷基恩。
尤其雷基恩要用右類比搖桿,在一開始還不熟悉系統(tǒng)真的很容易手忙腳亂。有的指令甚至要同時使用左右搖桿,非常考驗玩家在玩遊戲的功力。不過在熟悉這樣的系統(tǒng)後,會有倒吃甘蔗的神奇效果,遊戲越玩越有趣、流暢。
本作中的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)還有一個特殊之處,在過往市面上的動作遊戲,都會有琳瑯滿目的武器與技能,玩家光是要背下複雜的指令就麻煩的要死,同時手也要動得快才能夠使用出來。但《異界鎖鏈》透過三種武器與五種雷基恩,卻能夠玩出屬於自己的獨特風(fēng)格。
遊戲中的主角在戰(zhàn)鬥時,動作簡單流暢,在特定動作時會用閃光提示,這時按下雷基恩的按鈕,會有派生技打出來,並且透過五種特性截然不同的雷基恩,讓同一個武器有五種延伸技巧,不但解決了要記住複雜的技能表,還給予簡單又不無腦的手感,真的很棒。
遊戲中還提供了雷基恩的技能樹,讓玩家可以解鎖更多的技能。例如雷基恩的BUFF技能、更多派生技等...讓遊戲多了一些培育的要素。最重要的是,動作遊戲最重視的流暢度一點都不馬虎。這款我有8成的時間都是用掌機模式玩,遊戲即使敵人變多、特效炸裂的情形下,F(xiàn)PS依舊穩(wěn)定,看來白金在這方面也下了很大的苦心呢。
此外本作有個部分遭到部分玩家評為缺點,那就是遊戲採用線性地圖,而非主流的開放世界。其實我自己並不覺得這是缺點,反而認為這樣的設(shè)計很好。現(xiàn)在許多開放世界的地圖為了大而大,然後設(shè)計出換皮不換藥的支線任務(wù)(去A點蒐集東西、把東西從B點交給C點的NPC等...)。說實在的,這樣的地圖有什麼意義?
倒不如設(shè)計一個充實且有想法的地圖還比較有意義。《異界鎖鏈》的遊戲分為兩個階段,第一階段是在城市中尋找線索,並且接支線任務(wù);第二階段則是去異世界打BOSS。在第二階段會遇到許多難搞的機關(guān)與隱藏通道,即便只是線性世界的地圖,卻有開放世界的充實度。我認為這樣的設(shè)計很不錯,很有自己的想法。
若真要說這遊戲最大的缺點,就是劇情王道。我玩到一半就知道結(jié)局是什麼了,而遊戲的走向還真的如我所想的那樣。這樣的老套劇情沒有什麼不好,最少不會給人爛尾或是硬凹的感覺(敘述本來就不是白金的強項),卻也讓人在劇情上沒有驚喜,算是打安全牌。
↑地圖有許多支線可以接,任務(wù)也五花八門。
↑劇情就熱血王道,沒驚喜但也沒有爛尾。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲評分:★★★★★
遊戲嶄新的動作設(shè)計非常棒,讓長年玩動作遊戲的我感到耳目一新。不跟隨市面上的開放世界,做出有自己想法的地圖這點也很棒。唯獨劇情真的是硬傷,太平凡了。總體而言,我認為這是NS平臺上今年最佳的原創(chuàng)IP,也有機會問鼎年度的最佳動作遊戲。
強烈推薦擁有NS的玩家來玩玩看。