一樣是星期一的文,先上本周
【星期一的 悲痛】
【姆咪姆咪心痛痛】
文: 黑子
2015年 美少女戰鬥手遊《#戰鬥女子學園》在手機平臺上推出,這個曾經風糜實況圈子與各大論壇的手遊,也因其死忠粉絲與遊戲內容衍伸出不少鄉民梗,但隨著營運逐漸走下坡
經歷四年的營運,日版宣布7/31停止營運,臺灣代理so-net也宣布在9/1關閉遊戲伺服器。
在手遊競爭環境已趨白熱化的情況下,以美少女為題材的戰鬥手遊勢必要投注更多心力來拉住客群(替代率太高了),並改善玩家們對於遊戲內的遊玩感受(收集素材的難易,課金多寡等等)
上週
【星期一的 全軍破敵】
【帶來經典又全新的三國戰鬥】
文: 黑子
於上週(5/23)正式發售了全軍破敵-三國,SEGA不負眾望(延遲數次發售)推出新作,相信回合制戰略玩家都已經有所接觸甚至已經正在遊玩了
本次由Creative Assembly,一個外國遊戲開發商的立足點來開發三國經典題材遊戲,一個群雄並起 烽火連天的時代,掀起一場振奮人心的史詩征戰
本次的有不少創新設計 受到眾多媒體好評
在戰場系統介面更新
配音完全中文(不論文本 角色語音 介面還是過場軍事中文化)
十二個可選勢力(初始角色)以及五百多位歷史武將(與之前的系列相比有了更多且複雜的選擇)
除了大軍對戰也可選擇單一武將間的"演義模式"對戰以及單挑系統,並可利用不同勢力專精(角色的能力)來進行不同勢力與陣營的交涉
雖有仍有部分缺點(用心作戰役,用腳做平衡,目前線上對戰環境相當無腦),但對於熟悉三國題材的玩家會是不同的體驗喔