本次修改主要是流程優化並更改部分國家的卡牌
另外配合ESOC patch有進一步的流程上優化
所以如果覺得RE版的不夠刺激,歡迎挑戰EP版本的雷光AI (不用讓分就很刺激)
(如果要打團戰的話,還是之前的版本比較強)
本次改動以PK優化為主,將AI流程定位在殖民出兵,並將團卡順序延遲,延後上時代的時間。
日本
鳥居開局,領事館結盟荷蘭換銀行,兵工廠與教堂,殖民雙軍營一馬廄爆兵,約莫六分至七分壓一波,之後每兩分鐘壓一波,上要塞後會快速的升級軍事單位,並研發兵工廠科技 (其中市場科技照開,軍隊照產,時代照升)
印度
阿格拉堡壘開局,下軍營馬廄爆兵,以廓爾克,印度火槍與土著騎兵,結盟法國換資源箱,老鼠神廟上三,之後一樣象轎軟劍
德國
FF直升,發黑騎士,配兵以督普勒+長槍+德馬為主,但經濟沒想像中好(被壓到經濟很容易就倒)
法國
經濟之鬼,直升到忘記產兵,前中期兵量很多,但為了上時代會忘記補兵,如果沒趁他上時代的空檔壓住,很容易輸掉
蘇族
EP版本有五村卡
(帳篷部分的語法還在修改中)
中國
頤和園上二,七百金七百木直升要塞,下孔廟,速發九滿州,之後結盟俄羅斯換工廠+堡壘