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燈火裡的光與暗,誰害死了遊戲角色?

緑の夜 | 2019-01-29 23:00:08 | 巴幣 14 | 人氣 1174

  來個大亂鬥話題,燈火之星是這次大亂鬥的冒險模式,在冒險模式中要對抗的敵人有兩個,第一個就是虛偽的光之化身-吉拉,第二個就是在打倒吉拉後,突然出現之狂暴的暗之魔王-達茲,雖然看起來劇情是一場光暗大戰,但有玩家認為這劇情隱藏了含意,而且是很可怕的含意,內容大致上是這樣:

  虛偽的光之化身-吉拉,代表任天堂這家公司,任天堂創造了遊戲角色,而在劇情中看到鬥士被做成複製鬥士,暗示任天堂用這些角色不斷出新遊戲,也就是不斷出續作,類似壓榨這些角色的價值,不過個人認為,吉拉也可以代表所有遊戲公司,所有遊戲公司創造了遊戲角色,並將這些遊戲角色的價值持續發揮,但也因為這樣,導致遊戲公司會亂搞這些遊戲角色,這也是現在遊戲界有的,將一款遊戲的價值壓榨到死,如同洛克人作成手遊,沉默之丘作成柏青哥這樣



  那暗之魔王-達茲呢,個人覺得這個玩家的推論很有道理,他代表的是"玩家",自以為是、貪婪的玩家,這其實也是遊戲界最常見的玩家,一款遊戲沒有什麼東西就抱怨說:怎麼沒有那個?舉個例子:當玩家看到影子還是輔助角色時,大罵說影子應該要成為鬥士,或者,蓓優妮塔太強了,改弱一點,沒錯,其實這些行為,就跟手遊的那些需求無度的玩家一樣,某個角色太弱,就對營運說要改強,為什麼合作的不是這個系列,我不要這款遊戲跟這部作品合作等,一樣的道理



  玩家從遊戲的多重結局,發現裡面的含意,當達茲被擊敗時,吉拉用光照耀了全宇宙,意味著沒有需求無度的玩家,遊戲公司就可以隨心所欲,繼續將這些遊戲角色的價值壓榨,繼續將音速小子作成手遊,惡魔城作成手遊等

  當吉拉被擊敗時,達茲支配了這個世界,所有鬥士全部倒下,意味著貪婪的玩家打倒了遊戲公司,但也因為將創作者打倒,導致這些角色被玩家惡搞,在沒有創作者的世界下,遊戲角色被玩家弄死

  當吉拉和達茲都被擊敗後,世界不僅恢復原樣,所有命魂都飛走了,意味著沒有遊戲公司和貪婪玩家,所有的遊戲角色再也不受到拘束,飛向自由

  雖然說這是某個玩家的推論,但個人覺得這個推論確實也反映了現在遊戲界的真實,我換句話問:是誰害死了遊戲角色?

  以音速小子為例,創造音速小子的SEGA是吉拉,但音速小子玩家被分很多派系,也就是2d動作棒、3d糞,還有3d動作棒、2d糞,也有中立玩家,這些分派系的玩家代表的就是達茲,音速小子為什麼逐漸每況愈下,甚至也變成forces的慘劇,我認為吉拉(SEGA)和達茲(派系玩家)都有責任

  音速小子因為在後來從2d轉3d,又新增了許多要素,而音速小子的玩家分派系後,就會抱怨很多事情,3d糟糕、2d才好,導致SEGA的音速小子不斷在變,失落世界就是血淋淋的例子,砍掉了過去系列作的boost,改成超難操作的類似瑪利歐操作,更別說之後的boom,以及壓倒音速小子的最後一根稻草-forces

  因為不聽玩家意見的SEGA(吉拉),以及自以為是,認為音速小子該怎樣的派系玩家(達茲),讓音速小子走上今天這塊田地,不是只有音速小子,很多遊戲也是這樣,因為遊戲公司和需求無度的玩家,使一款遊戲走上了末路

  雖然這些都只是理論,但這理論確實也是遊戲界有的事,當遊戲公司不斷把一款遊戲ip作成撈錢手遊,又不斷的把遊戲亂搞,搞到這款遊戲成了四不像,這家遊戲公司是否就是虛偽的吉拉呢?

  而玩家,當你看到自己想要的沒有,就在那邊反抗,甚至對遊戲公司口出惡言,罵廢物、垃圾等,不理會其他玩家的感受,只想到自己,玩家自己,是不是就是惡劣又貪婪的達茲呢?




創作回應

金!暴力!SEX!馬力歐
我覺得就只是丟一個Boss給大家打
然後有光沒有暗很奇怪,所以丟一個很像在卡比系列會被當成Dark matter的東西
如此而已
我真心覺得遊戲理論裡面那些推論過度引申
如果真是如此,動用一個製作團隊用這麼隱晦的方式去表達自己自認為的東西
我個人覺得有那麼一點自以為是
而且若是是以這個理念去寫
最開始存活的應該要是CF或地球冒險系列的角色甚至攀冰者

最後我是覺得一個IP的死亡事關很多因素
可能是公司無法決定遊戲方向、公司重心改變、單純遊戲類型過時了、製作人/團隊自身就不打算做、沒錢…等很多因素
2019-01-29 23:35:30
恥都恥豆豉
腦洞太開
2019-01-30 00:03:51
爆炎劍士
這好像太藍色窗簾了
2019-01-30 09:36:42
異常的普通
這太過份的想法了吧
2019-01-30 11:13:11
暗夜行者
感觸很深啊,確實和最近遊戲發展情況相似...
2019-03-23 17:06:26

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