英雄傳說六:空之軌跡FC(First Chapter,第一章),算是我近來玩到熱血沸騰、冷汗直流、讚不絕口的一部遊戲。凡是愛玩RPG,絕對不可以錯過這部重回RPG原點的經典大作。
製作空之軌跡的日本公司:Falcom (http://www.falcom.co.jp/),在日本遊戲界算是一個蠻異類的存在。Falcom成立這二十年來,絕大多數遊戲均先出在個人電腦PC上,然後才移植到家用主機(任天堂、PS、Wii、NDS、PSP等)。期中曾經一度快要倒閉,靠著狂移植之前名作”伊蘇”與”英雄傳說”到各種家用主機上,才躲過大劫。最後靠著這款「英雄傳說六:空之軌跡FC」大翻身,讓公司才可撐下去。與日本遊戲界普遍較重視家用主機的生態,Falcom確實是個蠻不一樣的公司。
何謂RPG的原點?
記得我第一款RPG是「勇者鬥惡魔三」,靠著厚厚的劇情翻譯攻略本,從此進入了RPG世界。對我來說,RPG應該就是操作主角(假設自己是勇者),經歷各種冒險,學習成長之後,打敗魔王成為英雄的故事。對於從小不懂日文的我來說,能看懂的故事很少,除非有完整攻略本。在網路發達攻略氾濫以前,我常常用各種”幻想”去彌補RPG故事的情節,滿足我冒險犯難征服魔王的精神。
自從上班交女友結婚後,可以玩遊戲的時間變大幅減少。時間不夠的情況下,少數的電腦中文遊戲,便可以填補我的遊戲癮。所以這二年來,魔獸世界(WOW)與幻想三國誌三後,偶然之下聽到”空之軌跡SC”(Second Chapter,第二章)破了巴哈的預購記錄。後來一查之下,聽說FC做的太成功,造成SC在巴哈的預購數量破紀錄,讓巴哈被迫提早二天出貨以防時間趕不及。在好奇心之下,就去光華商場買了傳說中的FC來看看,到底”空之軌跡FC”成功在那裡。
空之軌跡FC為一款中文的PC遊戲,可以讓我徹底明暸到所有的劇情,也讓我體會到20年前初玩RPG時的感動。FC的劇情架構非常簡單,主角們全國五大城鎮走一圈便結束,每個城鎮就去公會接任務還有主線劇情發展一下,就可順利到下個城鎮。但是,其劇情的細膩度,確是一般RPG所無法比擬。
像是某個城鎮中,主角一開始進入時,路邊完全與事件無關的一對雜貨店夫妻正在吵架。老婆一直抱怨老公不會做生意,價格賣太低。經過主線事件之後,二人吵架愈演愈烈,甚至想要離婚。再之後主線劇情中,全城鎮遭遇困難,老公把貨物拿出救濟大家,獲得好評。最後該鎮主線劇情結束後,老婆也覺得老公的善良有優點之處,而夫妻也準備共同找尋經營之道快樂的生活下去。以上的劇情,只是路人甲的小故事,但是空之軌跡FC郤把其做出來。其他像是每經過主線事情,即使只是一小段,但是城鎮所有人的對話均會改變。這種細膩的劇情,讓我更能融入故事之中,感覺到事件的真實性與感動。
本遊戲的戰鬥,倒是簡單的不得了,而且整體系統也非常簡單,武器也沒有幾隻,怪物反而很可愛。加上後期魔法太強,近戰打擊太弱,小敵人眾多,造成後期一進入戰鬥就法力全轟快速解決。對許多以挑戰難度或鑽研技巧的狂人來說,確實無法滿足。但是對只想欣賞劇情,不想做無謂的戰鬥的上班族我來說,郤是再好也不過。尤其是地圖上可以看清敵人位置而不用踩地雷,加上很早就可以獲得不吸引敵人的寶石,更讓我可以快樂的全破。以現代RPG架構來說,確實有美中不足之處。
本遊戲的音樂也是頗受好評。尤其是主題曲”星之所願”,在網路上常常看到求檔的文章,還有口琴版、鋼琴版等玩家自彈自製檔,可見其魅力之所在。配合上男主角的憂鬱氣質與悲慘身世,更讓玩家為之動容。
遊戲的畫面反而非常陽春但精緻,是頗為意外,不過也看的出製作公司的策略。對於只有二、三十個人的小公司而言,如何將資源運用在刀口之上,就是一門管理的藝術。與其硬拼歐美PC大廠滿是特效的遊戲,Falcom選擇小而美的精緻路線似乎是一個正確的決定。透過明亮的3D貼圖,將遊戲畫面以「賞力悅目」為前題製作,而不會硬去加上許多無力製作的特效,滿足消費者的基本需求。然後將公司的資源集中在較能掌握的劇情與音樂上,確實在小公司來說是一個頗佳的管理策略。
對照之前剛全破的”幻想三國誌三”(宇峻),正好可以比較二家電腦遊戲小公司的策略差異。宇峻在製作”幻想三國誌三”這款該公司第一個3D RPG時,將自己過去想表現在3D上的特效招式,全部應用出來。但是受限宇峻不成熟的3D技術,造成整個遊戲品質爛到無言以對的境界,最後拖累到劇情都被迫刪減。詳情請看小弟我之前對”幻想三國誌三”的評論。Falcom之前還有代理宇峻頗受好評的幻想三國誌一、二代,但是三代就無代理了,就是最佳映証。同樣是電腦遊戲小公司,Falcom選擇漸近式的改變,從拿手的地方慢慢做起,建立口碑後再進行改變。此種經營模式,臺灣遊戲公司應該好好的仔細思考其利基所在,不要高估自己的能力想一步登天。
空之軌跡共分三部,在日本己經全部發行,而且製作公司正在狂移植到各種家用主機中(PSP/NDS為主)。在臺灣也己經發行中文版第一部(FC)、第二部(SC),第三部也正在緊鑼密鼓製作中(賺錢的生意搶著做啊)。其中代理公司最近還出FC+SC的特典,贈送了一堆好東西,讓己買FC或是SC的玩家狂罵不己~~~我也想要啊啊啊啊啊~~~~~
任何一位遊戲玩家,我都強力推薦「空之軌跡FC」!這部又別稱”開郎少女奮鬥記”的遊戲,絕對保證打死一定不會讓你/妳失望的!!!!!
製作空之軌跡的日本公司:Falcom (http://www.falcom.co.jp/),在日本遊戲界算是一個蠻異類的存在。Falcom成立這二十年來,絕大多數遊戲均先出在個人電腦PC上,然後才移植到家用主機(任天堂、PS、Wii、NDS、PSP等)。期中曾經一度快要倒閉,靠著狂移植之前名作”伊蘇”與”英雄傳說”到各種家用主機上,才躲過大劫。最後靠著這款「英雄傳說六:空之軌跡FC」大翻身,讓公司才可撐下去。與日本遊戲界普遍較重視家用主機的生態,Falcom確實是個蠻不一樣的公司。
何謂RPG的原點?
記得我第一款RPG是「勇者鬥惡魔三」,靠著厚厚的劇情翻譯攻略本,從此進入了RPG世界。對我來說,RPG應該就是操作主角(假設自己是勇者),經歷各種冒險,學習成長之後,打敗魔王成為英雄的故事。對於從小不懂日文的我來說,能看懂的故事很少,除非有完整攻略本。在網路發達攻略氾濫以前,我常常用各種”幻想”去彌補RPG故事的情節,滿足我冒險犯難征服魔王的精神。
自從上班交女友結婚後,可以玩遊戲的時間變大幅減少。時間不夠的情況下,少數的電腦中文遊戲,便可以填補我的遊戲癮。所以這二年來,魔獸世界(WOW)與幻想三國誌三後,偶然之下聽到”空之軌跡SC”(Second Chapter,第二章)破了巴哈的預購記錄。後來一查之下,聽說FC做的太成功,造成SC在巴哈的預購數量破紀錄,讓巴哈被迫提早二天出貨以防時間趕不及。在好奇心之下,就去光華商場買了傳說中的FC來看看,到底”空之軌跡FC”成功在那裡。
空之軌跡FC為一款中文的PC遊戲,可以讓我徹底明暸到所有的劇情,也讓我體會到20年前初玩RPG時的感動。FC的劇情架構非常簡單,主角們全國五大城鎮走一圈便結束,每個城鎮就去公會接任務還有主線劇情發展一下,就可順利到下個城鎮。但是,其劇情的細膩度,確是一般RPG所無法比擬。
像是某個城鎮中,主角一開始進入時,路邊完全與事件無關的一對雜貨店夫妻正在吵架。老婆一直抱怨老公不會做生意,價格賣太低。經過主線事件之後,二人吵架愈演愈烈,甚至想要離婚。再之後主線劇情中,全城鎮遭遇困難,老公把貨物拿出救濟大家,獲得好評。最後該鎮主線劇情結束後,老婆也覺得老公的善良有優點之處,而夫妻也準備共同找尋經營之道快樂的生活下去。以上的劇情,只是路人甲的小故事,但是空之軌跡FC郤把其做出來。其他像是每經過主線事情,即使只是一小段,但是城鎮所有人的對話均會改變。這種細膩的劇情,讓我更能融入故事之中,感覺到事件的真實性與感動。
本遊戲的戰鬥,倒是簡單的不得了,而且整體系統也非常簡單,武器也沒有幾隻,怪物反而很可愛。加上後期魔法太強,近戰打擊太弱,小敵人眾多,造成後期一進入戰鬥就法力全轟快速解決。對許多以挑戰難度或鑽研技巧的狂人來說,確實無法滿足。但是對只想欣賞劇情,不想做無謂的戰鬥的上班族我來說,郤是再好也不過。尤其是地圖上可以看清敵人位置而不用踩地雷,加上很早就可以獲得不吸引敵人的寶石,更讓我可以快樂的全破。以現代RPG架構來說,確實有美中不足之處。
本遊戲的音樂也是頗受好評。尤其是主題曲”星之所願”,在網路上常常看到求檔的文章,還有口琴版、鋼琴版等玩家自彈自製檔,可見其魅力之所在。配合上男主角的憂鬱氣質與悲慘身世,更讓玩家為之動容。
遊戲的畫面反而非常陽春但精緻,是頗為意外,不過也看的出製作公司的策略。對於只有二、三十個人的小公司而言,如何將資源運用在刀口之上,就是一門管理的藝術。與其硬拼歐美PC大廠滿是特效的遊戲,Falcom選擇小而美的精緻路線似乎是一個正確的決定。透過明亮的3D貼圖,將遊戲畫面以「賞力悅目」為前題製作,而不會硬去加上許多無力製作的特效,滿足消費者的基本需求。然後將公司的資源集中在較能掌握的劇情與音樂上,確實在小公司來說是一個頗佳的管理策略。
對照之前剛全破的”幻想三國誌三”(宇峻),正好可以比較二家電腦遊戲小公司的策略差異。宇峻在製作”幻想三國誌三”這款該公司第一個3D RPG時,將自己過去想表現在3D上的特效招式,全部應用出來。但是受限宇峻不成熟的3D技術,造成整個遊戲品質爛到無言以對的境界,最後拖累到劇情都被迫刪減。詳情請看小弟我之前對”幻想三國誌三”的評論。Falcom之前還有代理宇峻頗受好評的幻想三國誌一、二代,但是三代就無代理了,就是最佳映証。同樣是電腦遊戲小公司,Falcom選擇漸近式的改變,從拿手的地方慢慢做起,建立口碑後再進行改變。此種經營模式,臺灣遊戲公司應該好好的仔細思考其利基所在,不要高估自己的能力想一步登天。
空之軌跡共分三部,在日本己經全部發行,而且製作公司正在狂移植到各種家用主機中(PSP/NDS為主)。在臺灣也己經發行中文版第一部(FC)、第二部(SC),第三部也正在緊鑼密鼓製作中(賺錢的生意搶著做啊)。其中代理公司最近還出FC+SC的特典,贈送了一堆好東西,讓己買FC或是SC的玩家狂罵不己~~~我也想要啊啊啊啊啊~~~~~
任何一位遊戲玩家,我都強力推薦「空之軌跡FC」!這部又別稱”開郎少女奮鬥記”的遊戲,絕對保證打死一定不會讓你/妳失望的!!!!!