鍊金工房系列我只有玩過幾百年前PC的艾莉,跟DS上那幾款
因為以前很喜歡DS的莉娜,這次發現新作有出到NS上就收來玩玩看……
玩這款最大驚喜,居然有美少年(喂)
講話語氣超老成一點都不像小男生,喜歡講一些很難懂的話有時候看起來很中二
他還說過什麼以前怎樣現在的身體怎樣之類的,這傢伙真的是普通的人類嗎
但是這種的我也可以(你)
但是這種的我也可以(你)
剛登場的時候還以為是來找麻煩的機掰人(喂)
結果加入了隊伍,而且好像很看好雙胞胎的資質
莉迪還說他有時候很像爺爺wwwwwww他窘迫地回說「哪…哪裡有啊!給我說看看啊!!」
其實也沒有真的很愛他啦只是看著賞心悅目(X
結果加入了隊伍,而且好像很看好雙胞胎的資質
莉迪還說他有時候很像爺爺wwwwwww他窘迫地回說「哪…哪裡有啊!給我說看看啊!!」
其實也沒有真的很愛他啦只是看著賞心悅目(X
只遮手指的手套到底是什麼設計,這款真的很多神奇的服裝設計欸(?)
升級的畫面
這什麼一臉得意,好想揍他(幹嘛)
這款真的坑很大欸,能做的事情太多了。
純推主線可能不用那麼久吧,但看一堆圖鑑可以開一堆任務可以解就會一直玩……一直玩……
然後現在鍊金系統怎麼變這麼複雜啊
同樣的材料可以有品質、效果、特性、鍊金成分四種不同的變項
調和中有觸媒跟活性化材料可以選,還要喬那個方塊怎麼擺
因為變項太多材料都不敢亂賣亂用,每次為了那差一兩格達標在那邊湊半天……
做個東西可以挑十幾二十分鐘,不推薦強迫癥患者玩這款(喂)
不過比較複雜的系統都是玩到後面才會慢慢開,應該是不用擔心太複雜看不懂。
劇情動畫超級多,隨便玩都會到處觸發支線小事件。體感好像有一半時間都在看劇情(???)
大概就是一個採集→調和→看劇情的循環(戰鬥包含在採集過程裡面)
剛開始玩的時候我抱怨過他的3D動畫動作很少看起來很貧弱(X)
常常覺得人物動作表情跟不上聲優演技,好不容易角色做得這麼可愛覺得很可惜
但後來發現他劇情全部都是3D畫面,仔細想想他只是把原本2D的對話立繪做成3D而已,還有分鏡已經很不錯了,每個都細調會死人。反正角色模組挺精緻的,看習慣也還不錯啦
前作主角會跑出來變成NPC這點好像是系列慣例,感覺前作玩家看到他們現在已經都能獨當一面(還被後輩崇拜ww)應該會滿感動的吧。
沒玩過也不用擔心,因為故事都是從雙胞胎視點出發的,對他們來說也是新認識的鍊金術士,不影響遊玩。
覺得這款玩了一陣子比較熟悉角色之後比較有感受到樂趣,雖然我老是覺得自己在玩一個附贈採集調和系統的文字冒險 (???)
除了劇情動畫之外,平常採集走一走也會根據地點、天氣、取得的素材等等在旁邊冒出一些角色對話,圖鑑跟任務說明之類的小地方也有角色的小小閒聊,在角色塑造這塊真的滿用心的,偶爾體驗一下日式RPG也不錯(?)
總之最近有時間大概都在玩這款……我好不容易疑似破完一半了……啊啊啊怎麼感覺這麼長(掙扎)
不知道現在結局分歧是什麼系統,他這樣我實在是不想跑第二輪啊~