機(jī)臺(tái)、代幣、昇龍拳!遊戲宅的主流青春
興趣會(huì)隨著時(shí)間慢慢被遺忘,還是越陳越香?其他興趣不說,對(duì)於ACG產(chǎn)業(yè)的死忠宅男腐女們似乎是後者。其中還未達(dá)百年歷史的電子遊戲,可說是20世紀(jì)末出生的宅宅們童年回憶,想想當(dāng)初熬夜偷打的紅白機(jī);滿是香菸味的電玩間,這種回憶也是只屬於特定時(shí)代的電玩宅們特定的回憶吧!由知名和暢銷漫畫改編的《高分少女》是一個(gè)充滿復(fù)古和遊戲戀愛喜劇的作品,故事以90年代為舞臺(tái)描述遊戲黃金時(shí)期和電子產(chǎn)品娛樂化的年代,視電玩如命的宅男矢口春雄與電玩功力了得的大小姐大野晶,在遊戲房中邂逅的戀愛故事,伴隨故事出現(xiàn)許多懷念的機(jī)臺(tái)和遊戲,讓讀者和觀眾重溫當(dāng)年的喜悅。
你還記得自己從哪時(shí)候開始「打電動(dòng)」嗎?在那個(gè)電玩還被許多爸媽視為牛鬼蛇神的年代,偷偷存錢跑去電動(dòng)房打大型機(jī)臺(tái),互相傳閱任天堂和SEGA推出的掌上手機(jī)年代,總是讓許多臺(tái)灣老玩家懷念,也不得不提「電玩快打」和「電玩大觀園」等,過去遊戲迷死守於電視機(jī)前等待新遊戲介紹,和了解密技喜悅的半小時(shí)和一小時(shí)。而現(xiàn)在手機(jī)遊戲席捲全球,不只老玩家成為父母玩著遊戲,電子遊戲競(jìng)技也成為了一個(gè)時(shí)代趨勢(shì)和運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)。
但即使現(xiàn)在新遊戲一個(gè)一個(gè)的推出,玩遊戲的人越來越多,在許多隨著時(shí)代一步步從黑白畫面到彩色3D又進(jìn)入到虛擬實(shí)境的老玩家中,似乎遊戲也是一樣,舊愛總是最美,充滿初戀的悸動(dòng)。日本動(dòng)漫畫《高分少女》將原汁原味玩家們童年的懷疑給表現(xiàn)出來,從連載開始就繪製出多家老牌遊戲的經(jīng)典人物和畫面,動(dòng)畫更是原汁原味的搬出當(dāng)年的遊戲畫面,從開始到後都讓老玩家興奮不已,甚至在男女主角打電動(dòng)較勁之間,也勾起許多玩家過去學(xué)生時(shí)代在電玩場(chǎng)所那股吵鬧和用十塊錢挑戰(zhàn)破臺(tái)與玩家間對(duì)打的回應(yīng)。
作品中的電玩宅矢口春雄,十足的代表當(dāng)年許多遊戲宅的縮影,存零用錢和打工期待新遊戲發(fā)售和拼命練習(xí)格鬥遊戲技巧,記得所有遊戲人物的出招表,算是很容易讓許多觀眾投入的角色。而雖然女性角色中的大小姐大野晶與鄰家女孩日高小春都有些夢(mèng)幻,但某方面也投射出當(dāng)時(shí)時(shí)代另外一面,例如因?yàn)榻處煴灰蟛荒芘鲭娡娴拇笠昂蛷囊婚_始對(duì)電玩一竅不通慢慢接觸到電玩的日高,某方面也投射部分玩家與女性玩家在那個(gè)年代的心情。而隨著劇情發(fā)展這三人之間的三角習(xí)題也是讓人期待的一環(huán)。
原本2013年就以BCA大賞和《這本漫畫真厲害》男性漫畫獲得第二名的《高分少女》雖然受到讀者和電玩迷的青睞。但在當(dāng)時(shí)卻因?yàn)槊枋龊痛罅渴褂秒娡鎯?nèi)容,在即將動(dòng)畫化時(shí),被SNK遊戲公司提出侵權(quán)告訴,導(dǎo)致漫畫無限期暫停連載和作品下架。而所屬SQUARE ENIX遊戲公司旗下漫畫部門的《高分少女》,最後與SNK和解,重新修改並繼續(xù)連載上架。其後來在2018年重啟動(dòng)畫化後,不只有SNK,多家電玩公司CAPCOM,INC,BANDAI NAMCO Entertainment,KONAMI,SEGA等也都同意該動(dòng)畫的版權(quán)使用聲明。
《高分少女》最終這件版權(quán)事件落幕的是因SNK與SQUARE ENIX股份幕後的大股東認(rèn)為:「《高分少女》這部作品整合了兩者的益處,共同創(chuàng)造全新的內(nèi)容載體,並在未來可讓兩方有商業(yè)合作機(jī)會(huì)的可能?!棺尭髌渫瞬?,只能說原以充滿過去玩家回憶為出發(fā)點(diǎn)的漫畫作品《高分少女》,卻演變成利益清算的公司之鬥,使動(dòng)畫中間許多遊戲廣告的宣傳,讓觀賞者心情感到複雜。但這部作品還是投射出九零年代玩家的記憶和懷舊感,尤其是當(dāng)時(shí)火紅的格鬥遊戲《Street Fighter II》。
一種玩遊戲的浪漫喜劇,不管在感情上或是遊戲間,作者融合許多玩家和自己本身對(duì)於當(dāng)時(shí)遊戲風(fēng)潮的回憶和體驗(yàn)所虛構(gòu)出來的作品。曾經(jīng)有漫畫讀者覺得《高分少女》的主角矢口春雄是作者的本人的投射,但被作者全盤否認(rèn)。《高分少女》的畫風(fēng)有些可愛和詭異氛圍,在早期作者就有創(chuàng)作如《三角草的春天》和《黃昏特攻隊(duì)》等詭異異色作品,但在《高分少女》中卻在怪異和可愛之中拿捏得宜,並且在復(fù)古風(fēng)情的遊戲世界中讓許多讀者和觀眾留下深刻印象。
興趣會(huì)隨著時(shí)間慢慢被遺忘,還是越陳越香?其他興趣不說,對(duì)於ACG產(chǎn)業(yè)的死忠宅男腐女們似乎是後者。其中還未達(dá)百年歷史的電子遊戲,可說是20世紀(jì)末出生的宅宅們童年回憶,想想當(dāng)初熬夜偷打的紅白機(jī);滿是香菸味的電玩間,這種回憶也是只屬於特定時(shí)代的電玩宅們特定的回憶吧!由知名和暢銷漫畫改編的《高分少女》是一個(gè)充滿復(fù)古和遊戲戀愛喜劇的作品,故事以90年代為舞臺(tái)描述遊戲黃金時(shí)期和電子產(chǎn)品娛樂化的年代,視電玩如命的宅男矢口春雄與電玩功力了得的大小姐大野晶,在遊戲房中邂逅的戀愛故事,伴隨故事出現(xiàn)許多懷念的機(jī)臺(tái)和遊戲,讓讀者和觀眾重溫當(dāng)年的喜悅。
你還記得自己從哪時(shí)候開始「打電動(dòng)」嗎?在那個(gè)電玩還被許多爸媽視為牛鬼蛇神的年代,偷偷存錢跑去電動(dòng)房打大型機(jī)臺(tái),互相傳閱任天堂和SEGA推出的掌上手機(jī)年代,總是讓許多臺(tái)灣老玩家懷念,也不得不提「電玩快打」和「電玩大觀園」等,過去遊戲迷死守於電視機(jī)前等待新遊戲介紹,和了解密技喜悅的半小時(shí)和一小時(shí)。而現(xiàn)在手機(jī)遊戲席捲全球,不只老玩家成為父母玩著遊戲,電子遊戲競(jìng)技也成為了一個(gè)時(shí)代趨勢(shì)和運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)。
但即使現(xiàn)在新遊戲一個(gè)一個(gè)的推出,玩遊戲的人越來越多,在許多隨著時(shí)代一步步從黑白畫面到彩色3D又進(jìn)入到虛擬實(shí)境的老玩家中,似乎遊戲也是一樣,舊愛總是最美,充滿初戀的悸動(dòng)。日本動(dòng)漫畫《高分少女》將原汁原味玩家們童年的懷疑給表現(xiàn)出來,從連載開始就繪製出多家老牌遊戲的經(jīng)典人物和畫面,動(dòng)畫更是原汁原味的搬出當(dāng)年的遊戲畫面,從開始到後都讓老玩家興奮不已,甚至在男女主角打電動(dòng)較勁之間,也勾起許多玩家過去學(xué)生時(shí)代在電玩場(chǎng)所那股吵鬧和用十塊錢挑戰(zhàn)破臺(tái)與玩家間對(duì)打的回應(yīng)。
作品中的電玩宅矢口春雄,十足的代表當(dāng)年許多遊戲宅的縮影,存零用錢和打工期待新遊戲發(fā)售和拼命練習(xí)格鬥遊戲技巧,記得所有遊戲人物的出招表,算是很容易讓許多觀眾投入的角色。而雖然女性角色中的大小姐大野晶與鄰家女孩日高小春都有些夢(mèng)幻,但某方面也投射出當(dāng)時(shí)時(shí)代另外一面,例如因?yàn)榻處煴灰蟛荒芘鲭娡娴拇笠昂蛷囊婚_始對(duì)電玩一竅不通慢慢接觸到電玩的日高,某方面也投射部分玩家與女性玩家在那個(gè)年代的心情。而隨著劇情發(fā)展這三人之間的三角習(xí)題也是讓人期待的一環(huán)。
原本2013年就以BCA大賞和《這本漫畫真厲害》男性漫畫獲得第二名的《高分少女》雖然受到讀者和電玩迷的青睞。但在當(dāng)時(shí)卻因?yàn)槊枋龊痛罅渴褂秒娡鎯?nèi)容,在即將動(dòng)畫化時(shí),被SNK遊戲公司提出侵權(quán)告訴,導(dǎo)致漫畫無限期暫停連載和作品下架。而所屬SQUARE ENIX遊戲公司旗下漫畫部門的《高分少女》,最後與SNK和解,重新修改並繼續(xù)連載上架。其後來在2018年重啟動(dòng)畫化後,不只有SNK,多家電玩公司CAPCOM,INC,BANDAI NAMCO Entertainment,KONAMI,SEGA等也都同意該動(dòng)畫的版權(quán)使用聲明。
《高分少女》最終這件版權(quán)事件落幕的是因SNK與SQUARE ENIX股份幕後的大股東認(rèn)為:「《高分少女》這部作品整合了兩者的益處,共同創(chuàng)造全新的內(nèi)容載體,並在未來可讓兩方有商業(yè)合作機(jī)會(huì)的可能?!棺尭髌渫瞬?,只能說原以充滿過去玩家回憶為出發(fā)點(diǎn)的漫畫作品《高分少女》,卻演變成利益清算的公司之鬥,使動(dòng)畫中間許多遊戲廣告的宣傳,讓觀賞者心情感到複雜。但這部作品還是投射出九零年代玩家的記憶和懷舊感,尤其是當(dāng)時(shí)火紅的格鬥遊戲《Street Fighter II》。
一種玩遊戲的浪漫喜劇,不管在感情上或是遊戲間,作者融合許多玩家和自己本身對(duì)於當(dāng)時(shí)遊戲風(fēng)潮的回憶和體驗(yàn)所虛構(gòu)出來的作品。曾經(jīng)有漫畫讀者覺得《高分少女》的主角矢口春雄是作者的本人的投射,但被作者全盤否認(rèn)。《高分少女》的畫風(fēng)有些可愛和詭異氛圍,在早期作者就有創(chuàng)作如《三角草的春天》和《黃昏特攻隊(duì)》等詭異異色作品,但在《高分少女》中卻在怪異和可愛之中拿捏得宜,並且在復(fù)古風(fēng)情的遊戲世界中讓許多讀者和觀眾留下深刻印象。
文章原址:《高分少女》電動(dòng)間裡的歲月與青春
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