※圖片來自巴哈
遊戲名稱:封閉的惡夢
遊戲平臺:PS4、NS(本篇以NS版為主)
遊戲類型:恐怖冒險
發售時間:2018/07/19
發售時間:2018/07/19
各位玩家好久不見了,這是近期筆者第一篇的遊戲心得,前陣子說真的失去了提筆的熱情,所以隔了近一個月才再度寫文。中間我還是有乖乖地玩遊戲喔^^
這次的遊戲是日本一近期主打的真人恐怖遊戲《封閉的惡夢》,什麼叫做真人恐怖遊戲呢?簡單來說遊戲內的演出都是用真人來演,雖然不是首次採用這個手法的遊戲,但是在現在恐怖遊戲銳減下的情況,實在很難得。
好的,本週的《封閉的惡夢》表現如何呢?請看本週的電玩心得。
※本偏心得圖片來自巴哈、個人擷取
※多少有些恐怖元素的圖片,觀看前請三思
※有據透,請三思
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《封閉的惡夢》這部作品,是近年來少數在家用主機上登場的原創日本恐怖遊戲,光這點就值得我關注了。遊戲主打的真人演出更是獨特,雖然不是首創,但也在近年來少有的作品。
遊戲的開始,玩家所擔任的角色真莉亞陷入了失憶的狀態,同時必須在一個陰暗的建築物裏頭冒險。遊戲結合了恐怖、真人演出、電子小說與脫逃遊戲的四個要素於一身,讓玩家時而有閱讀恐怖小說、欣賞真人演出的感覺。
恐怖遊戲最注重的元素有氣氛、配樂與劇情三大元素。這款遊戲的前面兩個元素並不算太差,尤其是氣氛真的有股讓人無助的感覺。不管是基礎的jump scare還是怪力亂神的超自然元素都有套用進去,算是很努力地在嚇玩家。
但很可惜的是還不夠恐怖,至少我沒有被嚇到過,同時當主角開口後,氣氛就完全被毀滅了。怎麼說呢?雖然遊戲試圖的製作出讓人窒息的恐怖感,以及用真人演出來昇華這份恐怖感,但容我失禮的說...
這三位真人演員的演技真的都不及格,就好像經費不足只好找來超不敬業的演員演出一樣。女主角的口白棒讀感非常重,讓人聽不到三句就出戲,跳脫了遊戲恐怖的氣氛。切換到真人影像後更為嚴重。
女主角努力地演啊演,就是讓玩家很難融入感情在裏頭。如果說真人演出是最主打的廣告,但也可以說實際遊玩後最大的敗筆。
雖然算不上缺點,但是遊戲的流程真的很短,努力破的話基本上可以一天就破關。恐怖遊戲的流程基本上都不長,但都有出色的謎題拉長時間。本作即使是謎題也不到困難,而且扣除掉看影集的部分,實際上遊玩的部分還真得稱不上多,真的是很迷你的遊戲。
另外還有一件比較大的缺點,就是劇情上的表現並不出色。中途某人轉黑的劇情雖然帶有小驚喜,而且也是該演員的演技大爆發的時刻,但依然無法拯救整部遊戲劇情不夠出色的缺點。
二來當遊戲到了結局後,原本是個慶祝重生喜悅的結局,卻因為女主角跟男主角僵硬的演技,即使兩人怎麼哭怎麼擁抱,還是會給玩家一種強烈的違和感。這真的很糟糕,若說劇情糟糕,但結局能夠拯救回來還能稱讚,但是演員的劇情重頭到尾就是毀了這款遊戲的最大原因。
若真要說的話,遊戲最大做對的事情,就是找到了對的反派。反派再轉黑的瞬間,爆發的演技真的還算不錯!至少真的有很黑很黑的感覺,完全反轉了我對該角色的印象與演技不夠出色的想法。
整體而言,本作是一款低成本的恐怖遊戲,努力的做出恐怖的氣氛,但卻因為演員不夠力的關係,會使得玩家常常跳脫遊戲努力營造的恐怖氣氛。說來也諷刺,遊戲最主打的賣點反倒拖垮了遊戲表現。
遊戲給分:★★★