遊戲名稱:底特律:變?nèi)?/font>
遊戲平臺:PS4(獨佔)
遊戲類型:冒險解謎
發(fā)售時間:2018/05/25
發(fā)售時間:2018/05/25
好久不見的電玩專欄,這禮拜要寫的是大受好評的《底特律:變?nèi)恕贰D沁[戲發(fā)售到現(xiàn)在其實狠心我很早就破關(guān)了,但近期一些現(xiàn)實生活中的事情很忙碌,加上心得本身是需要花比較常時間來準(zhǔn)備的,就拖到今天。
話不多說,請收看本週的電玩心得:【底特律:變?nèi)?追求自由的生命之旅】
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筆者對於底特律的心得,在上次的試玩版中也詳實地描述了,因此系統(tǒng)的部分就不再多加的贅述,僅對於劇情做出一些個人的想法,因此多少有些劇情透露,還沒破關(guān)得請三思喔。
本作描述在未來的世界,製作出一個名為仿生人的機器人產(chǎn)品,用來服侍人類,並且滿足人類所有的慾望。包含了工作上、打雜以及七情六慾...人類受傷需要醫(yī)療費、養(yǎng)病,人有體力,也會累。壞掉就報廢,也不會嫌麻煩的仿生人很快地被企業(yè)家拿來投入工作。
在這樣的狀況下,仿生人很快的取代掉大批的勞工,使得人類的失業(yè)率大幅成長。使的仿生人的存在成為了一個充滿矛盾又尖銳的問題所在。因仿生人失業(yè),但又懶得打理房子,又請了仿生人來打掃。仿生人壞掉可以丟棄,但是他們也有感情,到底是不是物品呢?
遊戲中有三條主線,分別是帶領(lǐng)仿生人走向自由解放的馬庫斯線、聽從製造公司來獵捕異常仿生人的康納以及追求完整家庭的卡菈三條路線。每一條路線都有自己想要探詢的生命理念以及真諦。
電影式互動遊戲,在劇情上雖然都用細(xì)膩的手法去處理而博得滿堂彩,卻也因為可玩性不高,受到了比較負(fù)面的評語。而這次改善了這個缺點,在不同的關(guān)卡路線中會有恐怖又嚇人的畫面,讓遊戲在畫面表現(xiàn)上給予玩家更多層次的感受與體驗。
但這些恐怖的氣氛只是表面,真正恐怖的還是在於人心。例如說吧,卡菈路線中來到了一個人類宅邸,表面上說會協(xié)助仿生人逃亡,實際上會將仿生人們重製(也就是消去記憶)後,服侍自己或是改造。有的仿生人就此變成了人不人、鬼不鬼的恐怖樣貌。
還有馬庫斯路線,在回收場遇到一堆損毀但還保有意志的仿生人們。縱使斷手?jǐn)嗄_、系統(tǒng)故障也依舊有強烈的生存意念。這些都是人類的私心造成的,製作它們出來卻又不給完全自由的生活。
說到底,仿生人的確是機器人,但是當(dāng)機器人有了人類的情感存在後,他們是否就不是機器人,而是人類了呢?這個議題永遠(yuǎn)不會有答案,因為彼此的存在對立又尖銳。
但有趣的地方也在這裡,製作團(tuán)隊透過三條不同的路線,去解釋三種不同的人生目標(biāo)與尋找自己存在的意義。再透過自己的選擇,給予不同的人生結(jié)局。
有的選擇讓角色死亡,迎來了最悲傷的終點。也有的選擇讓角色解開束縛,誠實的面對自己。不管是哪個結(jié)局,都值得令人玩味。
但唯獨卡菈線讓我有小小的不滿,某個人讓我以為是人類,要來個橫跨仿生人與人類的親情,劇情也是這樣推向。但最後大逆轉(zhuǎn)是仿生人,這讓我沒有覺得很驚奇,反而是覺得...WTF?
一點驚奇感都沒有,反而是滿頭的問號。這點是劇情上最可惜的地方。但總體而言還是瑕不掩瑜的大作,玩家去搜尋底特律這座美國城市後,就會深刻的了解到,為何遊戲名稱叫做底特律了,完全呼應(yīng)本作的核心理念。
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遊戲評分:★★★★★
步調(diào)偏慢是最大的缺點,但是整體而言無論怎麼選都有自己的結(jié)局。建議先完再說,攻略什麼的第二輪再來,這樣才能夠玩出屬於自己的結(jié)局。