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inti creates就是比卡普空有誠意^^

緑の夜 | 2018-07-06 22:28:46 | 巴幣 8 | 人氣 604


  龍血一族 死亡標記,今年冬天發售,曾畫過洛克人zero之封面圖的繪師,加上打造了洛克人zero、蒼藍雷霆、麥提鋼佛特、超惑星戰記zero、血咒之城 月之詛咒等2d動作遊戲鬼才公司-inti creates,打造出來的黑暗風格2d動作角色扮演遊戲

  從女王、戰士、忍者、巫師選擇角色,通過任務,因為遊戲玩法是RPG,所以遊戲整體玩法沒有像蒼藍雷霆那樣爽快,但畫面和操作依舊保持inti以往的2d動作風,而且,遊戲還可以面連和網路連線(9月網路要收費),與其他玩家合作,打倒boss,體驗與玩家一起合作的同樂感

  總而言之言而總之,inti creates vs capcom,inti creates才是最認真在switch上的優質廠商^^,卡普空算哪根蔥啊,裝得好像很照顧switch的樣子,從今年他們出遊戲的方式,就知道他們根本無心在switch上,capcom真該向inti creates好好學習

  順帶一提,昨天有看血咒之城  暗夜儀式的試玩,感想就是:看來真的要變成下一個麥提9號了,動作性差,而且疑似有bug,看來真的要變成外傳比正傳好玩了

創作回應

自由之子-霧散步
雖然是魔幻設定,但繪師風格總讓我感覺敵人斬成兩半,會有機械結構(好吧...我承認洛克人ZERO玩很深XD)
2018-07-06 23:32:10
緑の夜
zxa更恐怖,直接一炮見內臟
2018-07-06 23:39:07
狠心先生
Capcom是日本三廠少數能做出3A開放世界的遊戲,為什麼還要跟intic reates學?
完全搞不懂?
2018-07-07 00:11:59
緑の夜
就算做3A開放很屌又怎樣,儘管只是點陣圖和2d動作也可以玩出高評價
2018-07-07 16:37:24
狠心先生
點陣圖老卡也做得出優秀的作品,只是他有沒有要做而已

但是intic reares能做的出3A大作嗎?能做出開放世界嗎?這是我好奇的地方。

要做出3A要的也是技術力不是嗎?那既然老卡什麼都做得出來,intic reares的點陣圖優秀,開放世界不一定做得出來,誰要學習誰,答案不是出來了嗎?

我覺得你是很優秀的玩家,但希望意識形態不要影響你看事情的眼光
2018-07-07 17:08:41
緑の夜
為什麼總是認為我是個很好的人,認為我是個優秀的玩家

我的文章又不是要拿來推廣遊戲,只是想單純嘴砲好嗎

我也在小屋說過不喜歡我的文章就不要講一堆有的沒的

我也說過我已經變了
2018-07-07 22:54:05
送金寶叔叔入土聖盾使
意識形態???
2018-07-07 22:16:01
緑の夜
我也不懂他在講什麼
2018-07-07 23:24:32
狠心先生
後面那句我道歉,不好意思。

但為什麼Capcom要跟intic reares學習?

每個廠商都有值得誇獎、擅長的地方,但是因為喜歡某個廠商而貶低另一個廠商不會凸顯好,只會增加仇恨值。

就像Wii U是臺好主機,卻一堆人因為喜歡PS4貶低成垃圾的道理一樣。

我說到這裡,不再留言,謝謝。
2018-07-07 23:06:35

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