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【伊露莉可】修改後的狀態(tài)視窗

路漫行 | 2018-04-29 11:32:10 | 巴幣 0 | 人氣 384


因?yàn)樾薷慕馕龆鹊年P(guān)係,這些基礎(chǔ)介面都要整個(gè)重做



其實(shí)也不是到整個(gè)重做的地步,調(diào)整一下位置也就差不多了,
不過因?yàn)橐郧皩懥撕芏鄒pdate去跑圖片部分,這次通通都刪掉了,


舊版的圖:


比如說以前那些sprite button跟角色立繪是寫在update裡面做切換,
現(xiàn)在通通不用,這種靜態(tài)介面能不用update就不用update...
嗯...其實(shí)也就差一點(diǎn)點(diǎn)效能就是了


以前會(huì)用到update是因?yàn)?a target="_blank">原本叫圖片方法需要開兩次視窗才會(huì)看到,所以我都會(huì)去update裡面強(qiáng)制把圖片叫出來,但現(xiàn)在全部改用sprite來叫圖片,就沒有這種問題了。


然後之前是把狀態(tài)、技能、裝備這三個(gè)Scene放在一起假裝是一個(gè)Scene,這次也拆開了,可以省掉很多麻煩的東西...

大概就是這樣吧。


慢慢上美術(shù)中


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